Как обстоят дела у BulbaRUN
Взялся за разработку в серьёз.
Вот что сделано за пару дней:
Создано startup окно и загрузчик.
Теперь игра предварительно загружает необходимые аудио группы и данные из файлов конфига, затем применяет их. Это исправляет множество проблем, связанных со звуком и окном. И благодаря этому...
...Появилась возможность изменять разрешение экрана.
Теперь можно регулировать окно приложения чтобы было комфортнее играть. На данный момент я добавил только несколько вариантов 16:9, нет проблем добавить остальные в список. Подвязал интерфейс к разрешению.
Изменил UI.
Изменил UI.
ОЗ в виде ростка картофеля и шар маны из diablo заменены на два столбца. Изменил карточки в правой части. Теперь это иконки доступных действий.
Изменил баланс.
Изменил баланс.
Теперь вместо маны есть заряды. Максимум 15 зарядов. На использование простой карточки уходит 1 заряд. Заряды накапливаются из баночек или за убийство мобов.
Был момент, что у игрока заканчивалась мана и приходилось просто шастать вокруг, ожидая, когда же она накопится. Теперь игрок может брать мобов на таран и накапливать с них заряды для использования карточек.
Был момент, что у игрока заканчивалась мана и приходилось просто шастать вокруг, ожидая, когда же она накопится. Теперь игрок может брать мобов на таран и накапливать с них заряды для использования карточек.
Видимо, 0.10 станет первым адекватно сделанным билдом, поскольку изменился подход к реализации.
разработка
инфопост