NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей
NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 с технологией реконструкции лучей
NVIDIA объявила о выпуске улучшенной версии своей технологии сглаживания изображений DLSS 3.5. Основным нововведением станет функция "реконструкция лучей", которая позволит повысить качество рейтрейсинга - технологии, позволяющей создавать более реалистичные отражения и освещение в компьютерных играх.