creator cover Vox Libraris
Vox Libraris

Vox Libraris 

сценарист, монтажер, режиссер - или просто ведущий

2subscribers

10posts

Showcase and bundles

2
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals1
0 of 10 paid subscribers
Вера? Меня поддерживает моя вера? Не только!

About

Загляни глубже в миры, которые нас вдохновляют.
Здесь я создаю рассказы, видео, лор и НРИ по Warhammer 40K, Alien, Terminator, Matrix и другим вселенным.
Подписка на Boosty — это прежде всего поддержка проекта. А в благодарность вас ждут дополнительные материалы, больше подробностей о любимых мирах и приоритетная запись на НРИ.
Спасибо, что помогаете этому проекту становиться больше.

Чужой НРИ

Раз уж пошли посты по Чужому, то я решил, что надо бы сделать небольшой ознакомительный обзор по самой системе игры. В интернете уже имеется в достатке хороших и полноценных обзоров этой системы, поэтому я изложу лишь краткие ключевые особенности, на которые я как ведущий обращаю внимание и стараюсь максимально использовать в своих играх.
"В космосе никто не услышит твой крик!"
Creator has disabled comments for this post.

Видео для игр

Ранее я уже писал, что для своих игр подготавливаю различные вспомогательные материалы, позволяющие лучше окунуться в атмосферу сеттинга. И конечно видео ряд не остался в стороне. В особенности для НРИ Чужой. Связано это в первую очередь с тем, что система игры, да и приключений по ней нацелены на кинематографичность. Именно поэтому на мой взгляд вставки видео в определенных сценах позволяют создать то самое ощущение фильма, в котором вы оказались главными героями.
Но как и для любого фильма, для своих приключений я тоже делаю трейлеры, которыми и хочу с вами поделиться сегодня. Как раз выложил на YouTube трейлер к мини-кампании по Чужому.
Чужой - Минос
Команда наспех собранной спасательной экспедиции W-Y направлена для выяснения причин и восстановления работы горнодобывающей станции "Минотроп", которая перестала выходить на связь.
Creator has disabled comments for this post.

Сага сектора Аскеллон

Возвращаясь к первому посту, в котором я писал о своих произведениях в сеттинге Warhammer 40k, вдохновленных игрой в большой кампейн по системе Dark Heresy II, решил еще приоткрыть ширму закулисья.
Официальный лор в книжке правил Dark Heresy II описывает сектор Аскеллон, в сегментуме Обскурус. На тот момент это была самая свежая система для НРИ по вселенной вечной войны. Хотя многие относятся к ней достаточно критично (и я с ними в большинстве согласен в части правил механик), но со своей задачей - дать полную свободу развития персонажа, она справлялась. Правда не без вороха хоумбрю, но для нашей игры было норм. Сейчас уже существуют несколько новых НРИ систем по 40k (Imperium Maledictum и Wrath & Glory), поэтому в старые правила углубляться сейчас не будем, а акцент это поста будет только на лоре от туда.
Собственно, о секторе Аскеллон известно относительно не много. В четырех выпущенных официальных книжках к НРИ описана небольшая предыстория региона и некоторые ее миры с их особенностями. По сравнению с тем же сектором Каликсида из первой редакции Dark Heresy (и всех ее многочисленных дополнений), Аскеллон выглядит очень скудным. Впрочем автором лора в обоих случаях выступал именитый Дэн Абнетт (да, тот самый, написавший про одного из известнейших инквизиторов - Эйзенхоне), так что материал достаточно качественный, и что самое важное не загоняющий в узкие рамки, и дающий простор для развития и предысторий. Именно этой особенностью я, как мастер того кампейна, и воспользовался.
Creator has disabled comments for this post.
Музыка из НРИ "Матрица: Ошибка пробуждения"
Две части сборника саундтреков, использованных для НРИ по вселенной Матрицы.
Level required:
Оператор Матрицы

Музыка на играх

Я достаточно трепетно отношусь к музыкальному сопровождению и созданию атмосферы через аудиоэффекты на моих играх. И на текущий момент апофеозом подготовки является игра по Матрице, где персонажи пытаются вытащить "прозревшего" скейтера из мира грез в реальный мир для борьбы против надвигающейся угрозы атаки машин на Зион.
Стоит отметить, что сам по себе вайб фильмов Матрицы накладывает необходимость в хорошей динамичной, местами напряженной, музыке. Не даром звукорежиссер и композитор фильмов Дон Дэвис получил "Оскар" за свою работу.
Ну так вот. Для этой игры у меня набралось целых два сборника саундтреков. Там собраны как треки из непосредственно фильмов и игр, так и сторонние произведения, хорошо подходящие по драйву.
Creator has disabled comments for this post.

Комиксы по Матрице

Многие, кто хоть немного углублялся в лор Матрицы слышали, и наверняка смотрели анимированную антологию Аниматрица, вышедшую почти сразу после премьеры второго фильма. В основу сюжета для девяти короткометражных аниме-фильмов легли комиксы, которые выпускались еще даже до выхода первого фильма. Не многие вообще о них слышали, не то чтобы читали.
Creator has disabled comments for this post.
"Космический Зверь" Роберт М
PDF 10-ти страничной брошюры из энциклопедии "Доклад Вейланд-Ютани" в типографском качестве с пометками одного из религиозных фанатиков.
Level required:
Терминатор

"Космический зверь" Роберт Морз

Помните парня из Чужого 3, который еще в конце фильма помог Рипли не попасться в лапы корпорации? Он выжил и написал книгу, ставшую культом.
Единственный выживший после инцидента с ксеноморфами на Фиорине 161 - заключенный Роберт Морз. Его дальнейшая судьба практически неизвестна за исключением одного. После пережитого кошмара ему удалось написать эссе о тех событиях и каким-то образом оно распространилось по колониям. Остается только догадываться, как корпораты допустили такую утечку (вряд ли они просто полечили зека с пожизненным и отпустили на волю), но точно не были такому рады.
Creator has disabled comments for this post.

Как будем играть?


Подозреваю, что наибольший интерес этот канал вызвал у вас именно возможностью "персонажно" окунуться в любимую фантастическую вселенную - поиграть в НРИ (настольную ролевую игру). И в этом посте я расскажу как мы это будем устраивать.
 
1. Вы можете дождаться анонса игры здесь на Boosty или в ТГ канале (на бусти он будет выходить чуть заранее) и записаться на нее следуя указаниям в посте анонса. Либо, если у вас уже есть группа из 3-5 друзей, то вы можете напрямую написать в сообщения к каналу о желании поиграть и мы обсудим детали.

2. Формат игр будет в основном он-лайн (Яндекс Телемост + Foundary VTT), но для Москвы можно также собираться в живую в одном из игровых клубов.

3. К сожалению, я вынужден делать игры платными (сейчас это мой единственный доход), поэтому в условиях анонса будет указана стоимость за одну сессии и примерное кол-во сессий, чтобы вы могли рассчитать свои возможности. Для понимания, порядок цен будет варьироваться от 1000р до 1500р за встречу. Однако, для подписчиков бусти я планирую вводить скидочные акции.

4. Когда мы собрали необходимое кол-во игроков, я создаю отдельный чат именно для вашей игры, где мы уже договариваемся о времени удобном всем и обсуждаем детали как предстоящей игры, так и во время игры.

5. Иногда перед началом игры нам потребуется собраться на небольшую бесплатную так называемую "нулевую" сессию (созвон в Телемосте), на которой обычно я объясняю некоторые механики самой игровой системы, фиксирую ваши ожидания от игры в целом и обсуждаем темы, которые хотели бы избежать в игре. Кроме того, такая встреча также позволяет игрокам познакомиться и договориться о ролях будущих персонажей.
Creator has disabled comments for this post.

С чего начать? С начала...

Извините за тавтологию, но действительно в первом посте мне стоит поделиться с вами тем, с чего начался лэйбл Vox Libraris.
Само выражение пошло из терминологии вселенной Warhammer 40k и по смыслу обозначает "голос из библиотеки". При чем здесь библиотека? - спросите вы. Все просто - звание автора мною присвоено не за оригинальные ролевые модули для игр. В моем случае все зашло чуть дальше.
Мы с товарищами проводили долгую кампанию по миру, в котором есть только война (да, это Wh40k). Это было приключение свиты инквизитора с запутанными тайнами и превозмоганием. Но суть не в этом. Мои друзья, как и я, были так вдохновлены всем происходящим с их персонажами, что написали стопку отчетов, дополнительно раскрывающих их мотивации, предыстории и просто расширяющие мир вокруг их персонажей. Было очень жалко оставлять весь этот материал в стороне. Поэтому я решил собрать его в своего рода сборники. И сделать это так, чтобы их объединяла некая история. Так появился сначала один рассказ-сборник, а затем и целая книга продолжение.
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels4

Терминатор

$1.32 per month
Цель: автор.
Задача: обеспечить его выживание и продолжение проекта.
Будущее зависит от тебя.
 
Поддержка проекта.

Оператор Матрицы

$3.3 per month
Соединение установлено.
Код Матрицы перед тобой.
Читай внимательно — среди бесконечных строк иногда встречается кое-что интересное.
 
Дополнительные материалы, лор и закулисье проекта.

Колонист

$6.6 per month
Сигнал пришел с поверхности LV-426.
Компания хочет знать, что там. Ты - тоже.
Постараяйся вернуться.
 
Ранний доступ к анонсам НРИ, и все что на предыдущих уровнях.

Инквизитор

$13.2 per month
След ведет туда, куда лучше не заглядывать.
Ересь должна быть обнаружена и уничтожена.
Во имя Императора!
 
Приоритет при записи на НРИ, и все что на предыдущих уровнях.
Go up