Владимир Соловьёв (vovkasolovev)

Владимир Соловьёв (vovkasolovev) 

дизайн, иллюстрации, обзоры, видео

0subscribers

11posts

goals1
0 of 157 paid subscribers
Когда я наберу 157 подписчиков, я буду посвящать площадке всё рабочее время.
Я давно задумался, о том, что стоит сфотографировать себя сейчасшнего в 3D. Пришёл к выводу, что всем надо бы 3D-сфотографироваться на будущее, чтобы иметь свою 3D модель себя в молодости. Время идёт, другого шанса не будет.
Тем более что авторы Unreal Engine выпустили в бесплатное использование Reality Scan.
https://www.unrealengine.com/en-US/realityscan
Это простое приложение, с помощью которого надо со всех сторон сфотографировать объект, программа отправит эту пару сотен фотографий в обработку, после чего создаст трехмерную модель.
Вот я сфоткался с помощью Reality Scan в 3D модель. После автоматической обработки получилось так (нет, я не после душа). Можете скачать, если интересно:
https://sketchfab.com/3d-models/vladimir-solovev-raw-scan-80d49113ae964701a8f8457ca0c9c2bc
Не смотря на то, что общее впечатление очень хорошее, очевидно, полученная модель имеет массу проблем, с которыми надо что-то делать.
Во-первых, это ужасная и избыточная сетка точек. Их объём надо как-то сокращать и исправлять их расположение.
Во-вторых, реальное освещение очень сильно влияет на текстуру модели. Я 3D-фотографировался на балконе в солнечный день, можно заметить, что с одной стороны модель получилась слегка переосвещена, а с теневой имеет красный оттенок от того, что освещалась отраженным светом от желто-бежевой стены.
И в-третьих, само распознавание модели не качественное, хорошо заметно, что на плече распознанные слои просто не состыковались в одной плоскости. Это и ошибка распознавания и то, что я не мог идеально замереть в процессе съемки.
Какое бы не было качество, в будущем, уверен, любую модель из ужасной можно будет превратить во что-то хорошее. Уже сейчас нейросети показывают хорошие результаты, осталось, чтобы эти наработки превратились в инструмент в общедоступном интерфейсе.
А пока нет доступной для меня такой технологии я задумался о том, чтобы сделать ретопологию получившейся модели самостоятельно. Ретопология это создание новой модели на базе существующей 3D-модели: расстановка руками небольшого количества полигонов используя плохую модель в качестве основы.
Как это сделать — напишу в далее. 
Subscription levels8

Curiosity = Любопытство, Pi

$4.2 per month
Частичный доступ, без скачивания

Attention = Внимание, 2·Pi

$8.3 per month
Доступ к материалам

Interest = Интерес, 4·Pi

$16.6 per month
Доступ и бэкстейдж

Fascination = Увлечение, 8Pi

$34 per month
Доступ, бэкстейдж, эксклюзивы

Support = Поддержка, 16·Pi

$67 per month
Доступ, бэкстейдж, эксклюзивы

Assistance = Помощь, 32·Pi

$133 per month
Доступ, бэкстейдж, эксклюзивы

Sponsorship = Спонсирование, 64·Pi

$265 per month
Доступ, бэкстейдж, эксклюзивы

Assurance = Обеспечение, 256·Pi

$1 061 per month
Доступ, бэкстейдж, эксклюзивы
Go up