Кошмар Узкого озера. Приключение для НРИ Гарри Поттер
Четверка амбициозных волшебников решили вписать свои имена в историю магического сообщества, чтобы вспоминая, их ставили в один ряд с великими основателями Хогвартса. Дорога к подобной славе тяжела и добиться ее можно разными способами, но ясно одно — ступив на этот путь, герои не вернутся прежними.
Таинственная бестия терроризирует жителей севера Шотландии, за ее поимку даже назначили солидное вознаграждение в 1000 галлеонов. Но куда важнее, что эти нападения привлекли широкую огласку, потому-то наши герои отправились в приозерную деревню Друим, чтобы разделаться с чудовищем и заявить о себе.
Приключение рассчитано на Героев, уже окончивших одну из школ чародейства и волшебства. Первая часть кампании «Остаться в веках». PDF-файл с корником прикладываю, переводом книги правил занималась Вторая редакция, в их группе можно найти дополнительные правила к игре и другие приключения по этой системе.
pdf
Кошмар Узкого озера. Остаться в веках. Часть I.pdf14.87 Mb
pdf
Карты А3 (Рычащие Холмы + деревня Друим).pdf1.71 Mb
pdf
Гарри Поттер НРИ_v_0_8. Вторая Редакция.pdf16.06 Mb
гарри поттер нри