Guide Narmesh

Guide Narmesh 

Ваш Проводник по Эноа

17subscribers

283posts

goals1
2 of 100 paid subscribers
Собрать подписчиков на генерацию контента Эноа

Песнь о Долгун Юлан, Тихой Змее

Возглас в степи несся, когда путь свой Долгун начал,
Муж бесстрашный, чей взор был холоден, как северный ветер,
Воин одинокий, ведомый судьбой неотвратимой,
Что копье свое несет, как бремя клятвы древней.
__
Ветер шумел в гриве яка, и шаги его были легки,
Как зверя охотника, что следит за добычей в сумраке ночи.
Щит его лежал при боку, обвитый узлом беспощадной мести,
А мертвая кисть врага висела на нем, как символ кары.
__
С юных лет покинул он юрты родные, в поисках правды,
С тенью потери в сердце, сквозь горы и степи скитался.
Руки его знали лишь холод оружия, а душа — безмолвный завет:
Чужаку без имени не место на святой земле предков.
__
Обернувшись на путников вдали, Долгун застыл, как утес на рассвете,
Знал он, что каждый шаг их — узел судьбы, что должен он прочесть.
Удриша Са'Кира и Гайкуэнрелла он видел не как друзей,
Но как вестников странных, пришедших с тайной неведомой.
__
С презрением взирал он на тех, кто речами прельщает,
Закон для него был священен, как ветер в небесах бескрайних.
В его глазах горела решимость, в поступи — спокойная гроза,
Как змей под камнем, что вспыхнет в миг нужный и укусит.
__
Обретет ли он покой в своей вечной охоте, или станет тенью?
Ответы не ищет он в звездах, но в жилах врагов, что дрожат от страха.
Не за славой идет он и не за богатством — лишь долг его ведет,
Закон нерушимый степей и месть, что не знают конца.
__
Так идет он, Тихий Змей, по тропам, покрытым ковылями,
Следуя ветру и знамениям, что ведут его вперед.
И в тот миг, когда копье его прорежет тьму и враг падет,
Имя его вновь зазвучит, как гром среди ночи — Долгун Юлан.
Guide Narmesh
Песнь о Долгуне Юлане, Тихой Змее(3)
0:00
3:34
Песнь о Долгуне Юлане, Тихой Змее(3).mp3
3:34
Песнь о Долгуне Юлане, Тихой Змее(2).mp3
3:18
Песнь о Долгуне Юлане, Тихой Змее(1).mp3
4:00
Песнь о Долгуне Юлане, Тихой Змее.mp3
4:00
Subscription levels16

Пйюр-пйюр удриш

$0.14 per month
Они являются потомками удришей, которые не смогли найти свой Нармеш и, в конечном итоге, отказались от поисков. Отвергнутые своим обществом, пйюр-пйюр вынуждены скрываться в трущобах городов и смешиваться с другими изгоями, постепенно забывая свои традиции и корни.

Кобольд

$1.36 per month
Кобольды - маленькие существа с острой умственной способностью которые любят играть в прятки и подшучивать над своими друзьями. Множество мифов и легенд гласят что Султан Марака является кобольдом, что кобольды произошло от аджаидов, кобольды уже пару раз спасли мир Эноа

Эрил Удриш

$1.38 per month
Представитель таинственной и любознательной расы, отличающейся своим стремлением к познанию и изобретательности.

Урма Удриш

$1.39 per month
Вы родились в одном из блуждающих кланов Урма Удришей, путешествующих по Даскару в поисках новых знаний и опыта.

Омор Худдулин

$1.5 per month
Загадочные одиночки, посвятившие себя служению богам и духам. Отказавшись от клановой жизни и семьи, они следуют древним традициям и покровительствуют священным обо.

Эрх Худдулин

$1.51 per month
Воинственные степные кочевники с многочисленными кланами. Поклоняются богам кочевникам и живух в степям Даскара, используя быстрых ящеров-аюров в качестве ездовых животных.

Сар Худдулин

$1.53 per month
Суровые и замкнутые горные кочевники с бледной кожей и тёмными волосами. Поклоняются богам кочевников и кочуют на красно-коричневых яках между летними и зимними пастбищами. Отлично приспособлены к суровым условиям высокогорья.

Борос

$1.54 per month
Потомки героев древности, народ, для которого достижение цели важнее средств. Они являются потомками 12 кланов аджаидов, преобразовавшихся после контакта с Вечным Змеем. Ложное пророчество привело их к падению и внутреннему конфликту, почти уничтожив их народ. Теперь, столкнувшись с непосредственной угрозой вымирания, боросы отказываются от кровопролития и цепляются за свои традиции, пытаясь противостоять темной нити судьбы и сохранить свою расу.

Самагхи

$1.55 per month
Гуманоиды-амфибии, последние, кто помнит бесконечные волны океанов Эноа. Их кожа цвета скола черного гранита, а на суше они кутаются в множество слоев одежды, боясь лучей Солнца.

Аджаид

$1.57 per month
Коренастые посыльные бегуны, изгнанные из своего дюнного царства. Живут в коммунах по всему Даскару, каждый получает благословение ветра и земли при рождении и носит священные татуировки на стопах.

Джабари

$1.64 per month
Древние джабари, поклонники природы и традиций, посвящают свою службу Бесклыкому, ездящему на Галантире. Они считают, что только через чтение законов природы можно достичь истинного понимания мира, и Бесклыкий помогает им в этом

Маракиец

$1.65 per month
Потомки владыки великанов Драгмира, смешение древних колосов и гуманоидов. Их уникальный танец стали и крови закаляется в ямах, где они обучаются искусству воевать и выживать. Они верят в возвращение Солнцерожденного Мессии, который поведет их обратно в затерянные земли их предков.

Элорец

$1.66 per month

Мор'Хоры

$2.72 per month
Эти легенды рассказывают о мор’хорах - гуманоидах с головой буйвола, которые населяют земли Даскара. Они изгнаны из Святой кузни за свою жажду власти и теперь живут с проклятием внутреннего демона, который превращает их в яростных зверей. Некоторые верят, что мор'хоры являются частью спящего бога и должны учиться использовать эту силу в своих целях. Они контролируют своего внутреннего зверя и поэтому обычно спокойные и уравновешенные.

Эхо'Рнур

$2.74 per month
Загадочные шестирукие существа, которые управляют нитями живого металла Сальбария. Эти могущественные создания имеют древнее происхождение и хранят множество знаний прошлого, которые они умело скрывают. О них мало что известно, их таинственность вызывает почтение и уважение.

Султан Марака

$6.8 per month
Правитель великого султаната Марака, чья власть простирается на всю территорию Мараке. Он избирается народом и является главным деятелем внешней и внутренней политики. Власть Султана наделяет его не только политической, но и религиозной властью в Мараке.
Go up