Тестовые звуки
Я потихоньку разбираюсь в звуках, и нашёл очень много интересного и полезного. Звук на видео уже выводится в дискорд бота, а не на компьютер.
Возможно на следующей неделе в группе ВК я составлю гайд по настройке программы и бота. Так как программу можно использовать уже сейчас, вместо жонглирования ботами.
В общем, можно сказать что со звуками проблем не будет. Все программы и нужные драйвера бесплатные. Самое сложное будет составить библиотеку звуков, и убедиться что модули звуковых настроек их будут подхватывать. Причём звуков, прямо в FG не получиться запихать эмбиент, так как он будет прерываться звуками атак, урона и прочих штук.
НО! зато программа, которая нужна для их проигрывания может выдавать несколько потоков звуков. Так что сам FG будет для проигрывания скриптованых звуков, а программа для музыки и прочих фоновых звуков. Она поддерживает ютуб и другие платформы, так что если вы использовали ботов для музыки с ютуба, то сможете продолжать это делать но уже без команд боту, а просто включая её на ютубе через программу(ибо она имеет в тч интерфейс браузера). Более того, теперь вы сможете начать проигрывать ботом одновременно несколько композиций благодаря вкладкам тут-же. Например боевая музыка+звук журчащего ручья+звук ночного леса, и в это будут примешиваться ещё и звуки эффектов боя. Хотя многое будет зависеть от мощности компьютера. Моё железо относительно мощное, так что не могу гарантировать что всё будет работать идеально, будем тестировать.
И да, то что вы видите на видео происходит на тестовой сборке FG. Пока что вы не запустите это на лайв сборке. Но, я постараюсь подкатить наборы звуков и настройки практически к выходу обновления. А, и гайды по настройке конечно же.
А пока можете покидать какие звуки хотели бы видеть скриптоваными в FG. Как вы увидели на видео, это могут быть не только звуки боя, но и звуки окружения, которые я показал в конце видео.