«Санитары подземелий» новое рождение
Уже далёкий 2006 год, год, как я окончил школу. Не верится, что уже прошло 20 лет. Эх, прекрасное и беззаботное время, но я не об этом.
В 2006 году компанией «1С» издаётся игра «Санитары подземелий», созданная по одноимённой книге Дмитрия Юрьевича Пучкова. Конечно же, в озвучке принимает участие Дим Юрич собственной персоной.
Ещё в те года я толком не был знаком с деятельностью Пучкова, знал лишь об уже легендарном переводе «Властелина колец». За игрой я в то время скоротал не один увлекательный час. Ни о каких там Fallout я тогда и не знал, именно «Санитары подземелий» стали для меня входом в жанр RPG.
Немного о сюжете. Он прост, как три копейки, но именно этим игра и цепляет, а также своим хлёстким чёрным юмором. О чём же нам рассказывают создатели игры? В поле нашего зрения — член ДРГ «Упырь» Кабан и его задача втереться в доверие заключённых планеты «Матросская тишина» и предотвратить их побег на разрабатываемом летательном аппарате. Вроде бы всё простенько, но игра увлекала своим колоритом, своей динамикой, хорошим решением было применение тактической паузы в боях, что не душило игру, замедляя боевку.
Ладно, прекращаю рассуждать об игре: она была хороша в те года, да и сейчас в неё можно поиграть не без удовольствия.
Прошло 20 лет, и «Санитары подземелий» приобрели третью форму жизни. Помимо книги, изданной в 1999 году, и игры 2006 года, в 2026 году в свет вышел одноимённый комикс. И вот этот комикс попал ко мне. Что я могу вам о нём сказать? Меня это всё улыбнуло и заставило вспомнить те прекрасные юношеские времена. Да, эти эмоции вновь позволил пережить комикс, описывающий жестокую вселенную, планету-тюрьму.
Сюжета касаться не буду: я его вам уже рассказал, вспоминая об игре. А вот в целом впечатление своё опишу. Я не любитель тюремной романтики, но «Санитары подземелий» выглядят вполне гармонично. Своего рода боевик 90-х, но с нашими национальными особенностями. Мне очень понравилась рисовка, но есть к ней и замечание: некоторые персонажи на страницах слишком похожи на главного героя, что иногда вызывает путаницу. Текст чётко прописан без лишних рассуждений, всё по факту и прямо пулей в лоб. Конечно же, не стоит искать в этом комиксе глубоких философских рассуждений, а вот динамика происходящего даст вам насладиться произведением в течение 20–30 минут, если вы будете внимательно разглядывать иллюстрации.
Ещё одним приятным бонусом стала ссылка на дополненную реальность, в которой вы можете услышать и увидеть Дмитрия Юрьевича Пучкова.
Подведу итог. Спасибо художникам, сценаристам и, конечно же, Дим Юричу за вновь пережитые эмоции. Начало истории, перенесённое в формат графического произведения, сделано очень хорошо. Я жду продолжения, а вам однозначно рекомендую обратить внимание на «Санитаров». Ну и немного помечтаю. Очень хотелось бы увидеть ремейк или ремастер игры.
Спасибо за прочтение и до скорых встреч на канале «ВелеБУК».