VaRoTeam

VaRoTeam 

Играем в игры одной рукой

448subscribers

129posts

goals4
59 of 100 paid subscribers
100 подписчиков, даст нам нанять дополнительные руки, что ускорит разработку игры. Сейчас сильно не хватает рук, потому что нас всего двое.
$361.79 of $1 392 raised
На задники визуальной новеллы и новые изометрические комнаты. Хотелось бы больше ручной работы, но для этого потребуется оплата художника по живописи.
$139.15 of $1 392 raised
Дополнительный хлебушек - средство для выживания художников и аниматоров! Хочется добавлять больше ручной работы, но это слишком дорого.
$0 of $696 raised
На саунд менеджера и композитора. У нас есть хорошие ребята, которые готовы помочь с саунд дизайном и написанием музыки, но они тоже хотят кушать.

Девлог и релиз версии 0.3.7.0


Этот патч фокусируется на переосмыслении мини-игр, исправлении багов в сохранении данных, UI и общей стабильности. Добавлены новые механики, баланс, анимации и эффекты. Убраны устаревшие элементы для оптимизации. Обновления касаются в основном игрового цикла, прогресса и визуальной части.
Массаж
Это мини-игра в жанре "массаж-симулятор". Твоя цель - довести удовольствие демонессы до 100 %, не дав дискомфорту достичь 100 %. Удовольствие растёт от массажа зон на теле Госпожи, однако вместе с тем растёт и дискомфорт. За каждое успешное прохождение массажа будут открываться новые позы и анимации, а также с каждым новым уровнем - увеличение бонуса для изометрической игры (вплоть до x6.0 множителя наслаждения).
UI:
· Шкалы с левой стороны: розовая - удовольствие (та, что справа), синяя - дискомфорт (та, что слева).
· Уровень: текущий уровень.
· Кнопки поз снизу: 6 вариантов положения тела, которые открываются по ходу прохождения уровней.
· Кнопка в виде глаза: переключатель показать/скрыть зоны массажа (рекомендуется включить для удобства поначалу).
· Кнопка в виде замка: замораживает прогресс (пауза, но авто-массаж останавливается).
· Кнопка паузы: если ты захочешь по какой-то причине выйти из мини-игры, тебе сюда.
· После конца игры: результат с рангом (A/B/C/D), бонусами и прогрессом до следующего уровня.
Как в это играть?
Начало:
· Выбери позу (кнопки внизу). На старте доступна только первая.
· Наведи мышь на зону для массажа части тела.
· Кликни ЛКМ - зона активируется.
· Левая рука - зоны слева (относительно положения Демонессы), правая - справа.
· Максимум 2 зоны одновременно, при этом они не могут быть одинаковыми (было бы странно, если у Маркуса отросло две левые руки, верно?).
· Води мышью (или пальцем на смартфоне) по круговой зоне, качество зависит от плавности движений (у тебя не получится просто елозить по экрану как умалишённый).
· Усталость от позы накапливается со временем, снижая скорость заполнения шкалы удовольствия. Меняй зоны временами, чтобы не заскучать!
· Учти, что шкалы удовольствия и дискомфорта постоянно снижаются.
Авто-массаж:
· Держи мышь (или палец) в зоне около 1 секунды - активируется автоматический массаж.
· Длится 6 с и сбрасывает усталость от позы.
· Идеально для буста множителей, однако следи за шкалой заполнения дискомфорта!
· Во время авто-массажа станет возможным использовать вторую руку (это не то, о чём ты подумал), с помощью которой возможно добиться очень быстрого заполнения шкал слева.
· Если запахнет жареным и покажется, что дискомфорт слишком быстро заполняется, - просто кликни на руку, которая делает авто-массаж, и он тут же прекратится.
Конец игры:
· Победа: удовольствие достигло 100 % - ранг определяется по достигнутому проценту шкалы дискомфорта (A: <60 %, B: <75 %, C: <90 %).
· У шкалы дискомфорта есть зоны, которые лучше не достигать, они визуально отображаются красным, оранжевым и жёлтым цветом, но если уж так вышло - ничего страшного, просто расслабьтесь.
· Поражение: дискомфорт заполнился на 100 %.
· Бонусы за сам уровень увеличиваются пассивно после открытия каждого нового уровня, чем выше уровень - тем больше умножений!
Доминация
Ритм-игра в стиле "рыбалки". Твоя цель - довести шкалу подавления (розовую) до 100 %, не дав выносливости (синей) достичь 0 %. Кликай ЛКМ (или тыкай пальцем) в нужный момент: попадания в жёлтые, зелёные и синие зоны повышают подавление Маркуса и увеличивают комбо. Промахи/красные зоны - повышают усталость Маркуса, так что аккуратнее! За каждое успешное прохождение доминации будут открываться новые позы и анимации, а также с каждым новым уровнем - увеличение бонуса для изометрической игры (вплоть до x6.0 множителя отвращения).
UI:
· Шкалы с левой стороны: розовая - подавление (та, что справа), синяя - выносливость (та, что слева).
· Уровень: текущий уровень.
· Комбо: серия последовательных попаданий в жёлтые, зелёные и синие зоны.
· После конца игры: результат с рангом (A/B/C/D), бонусами и прогрессом до следующего уровня.
· Кнопка паузы: если ты захочешь по какой-то причине выйти из мини-игры, тебе сюда.
Как в это играть?
Начало:
· Игра запускается автоматически, не нужно никаких действий для запуска основных механик.
· Просто кликни ЛКМ (или пальцем на смартфоне) в момент, когда стрелка достигнет жёлтой, зелёной или синей зоны.
· Синяя зона - идеальное попадание, зелёная и жёлтая - хорошее, промах - снижение выносливости героя.
· Старайся избегать попадания в красную зону, она очень сильно снижает шкалу выносливости (ты же не хочешь, чтобы Маркус устал раньше времени, да?).
· После каждого попадания в одну из зон (кроме промаха) их положение будет меняться случайным образом.
· Количество комбо очень ускоряет заполнение шкалы подавления.
· Со временем скорость движения стрелки увеличится, это может быть как плюсом, так и минусом.
Особенности анимаций:
· Анимация Демонессы напрямую зависит от твоих действий. При попадании в нужные зоны она будет реагировать соответствующим образом, а каждый раз заполняя шкалу подавления на нужное количество - её эмоции меняются!
· Анимации самого положения, а также раскованности Демонессы будут раскрываться по ходу открытия новых уровней.
· Анимации проигрыша также зависят от текущего уровня, они отличаются друг от друга.
Конец игры:
· Победа: подавление достигло 100 % - ранг определяется по достигнутому количеству комбо в игре (A: >60 %, B: >75 %, C: >90 %).
· У шкалы выносливости есть зоны, которые лучше не достигать, они визуально отображаются красным, оранжевым и жёлтым цветом, но если уж так вышло - ничего страшного, просто расслабьтесь.
· Поражение: выносливость упала до 0 %.
· Бонусы за сам уровень увеличиваются пассивно после открытия каждого нового уровня, чем выше уровень - тем больше умножений!
Советы для прохождения игр:
· Самый главный и единственный совет - наслаждайся игрой и не спеши, тебе не нужно закликивать её. Игры очень медитативные и не требуют от тебя быстрых решений.
Runner Mini Game:
· Добавлена анимация во время прыжка.
· Добавлена анимация при столкновении, теперь визуально отображается потеря монет.
· Добавлена анимация при попадании летящих предметов.
· Исправлен баг с движением Вергиля на паузе.
· Исправлен спавн биомов.
· Исправлен UI в конце игры, теперь он скрывается.
· Исправлено движение камеры при низком FPS.
Isometric:
· Добавлена новая механика "усталость" - если долго находиться на одной и той же позе, то она начнёт давать меньше очков, чтобы снизить её, просто смените позу на другую.
· Подсказка для переменной "пресыщение".
· Добавлен градиент в изометрических комнатах и изменение силуэта спальни.
· Изменено отображение бонуса в хард-режиме.
· Изменена анимация Винцента в тронном зале.
· Добавлен звук уведомлений.
· Добавлено уведомление об открытии новой изометрической позы в саду.
· Изменилась логика стрелок для указания комнат.
Общее:
· Добавлены 2 NSFW-сцены в галерею.
· Изменены анимации для сцены Вергиля и Миры.
· Исправлен баг внезапного вылета на Android.
· Скрытие оконного режима в Android.
· Оптимизация движения камеры в изометрических комнатах.
· Исправлена механика перехода между изометрическими комнатами.
Мы продолжаем работать над улучшениями и благодарим за обратную связь! Ваша поддержка делает игру лучше!
Мы усердно трудились и будем рады, если вы оставите звезду на itch.io - это очень поможет!
Бесплатные версии Windows и Android 0.3.5.3 - 0.3.0.3
Новая версия для бустеров - 0.3.7.0
Android и версия с читами - 0.3.7.0
Предыдущий девлог
Спасибо за вашу поддержку, вы самые лучшие!
Subscription levels5

ИМП

$5.6 per month
💙💻PC Ранний доступ к бета-обновлению игры
🔥Доступ к анимированной галерее
📝Доступ к журналу разработки
+ chat

КУЛЬТИСТ

$11.2 per month
💙💻PC Ранний доступ к бета-обновлению игры
💙📱Android бета-версия
😈Чит-коды
🔥Доступ к анимированной галерее
📝Доступ к журналу разработки
+ chat

АКОЛИТ

$22.3 per month
❤️💻PC Ранний доступ к альфа-обновлению игры(самая свежая!)
💙📱Android бета-версия
😈Чит-коды
🤫Спойлеры об игре, больше постов по разработке
🔥Доступ к анимированной галерее
📝Доступ к журналу разработки
👑Ваше имя в игре
+ chat

СВЯТОЙ

$34 per month
❤️💻PC Ранний доступ к альфа-обновлению игры(самая свежая!)
❤️📱Android альфа-версия(самая свежая!)
😈Чит-коды
🤫Спойлеры об игре, больше постов по разработке
🔥Доступ к анимированной галерее
📝Доступ к журналу разработки
👑Ваше имя в игре
+ chat
Subscription Spots Are Limited

ПРОКЛЯТЫЙ

$1 114 per month
✍️Мы добавим вашего персонажа в игру на основе предоставленного вами изображения!
👫Персонаж может быть как мужского, так и женского пола.
💋Мы сделаем 2 сюжетные сцены 18+
⚙️Доступ к ключу Steam после выхода игры.
+ chat
Go up