Урок — Фотограмметрия • 6\6 • Displacement в Reality Capture
◾ От автора • В этом видео я рассказываю о том, как преобразовать сетку в 3Ds Max и проецировать Displacement непосредственно в Reality Capture, а не в ZBrush, что делает процесс немного быстрее и проще.
⠀
⏳ Временные метки
⠀
▪ 00:00:07 — Подготовка к сканированию
▪ 00:01:16 — Обработка снимков и загрузка в Reality Capture
▪ 00:02:10 — Настройка и детализация модели
▪ 00:03:41 — Создание текстуры и упрощение модели
▪ 00:06:39 — Работа в 3ds Max
▪ 00:09:03 — Завершение работы в 3ds Max
▪ 00:10:42 — Работа с логическими значениями и координатными пространствами
▪ 00:11:36 — Подготовка модели для импорта
▪ 00:12:33 — Экспорт и импорт модели
▪ 00:13:26 — Текстурирование и сохранение модели
▪ 00:15:20 — Работа в 3ds Max
▪ 00:17:55 — Детализация и финальные настройки
▪ 00:20:42 — Заключение
⠀
🔗 Ссылки
⠀
▪ https://vk.cc/cHgAbR • Сайт автора
▪ https://vk.cc/cHiV3d • Patreon автора
▪ ———
▪ https://vk.cc/c4o73V • CG CHANNEL • VK Сообщество
▪ https://vk.cc/cH3UMS • CG CHANNEL • VK Видео
▪ https://vk.cc/cH3Uzi • CG CHANNEL • VK Видео [LIVE]
▪ ———
▪ https://vk.cc/cGveIR • CG CHANNEL • Boosty
▪ https://vk.cc/cGvkxQ • CG CHANNEL • Dzen
▪ https://vk.cc/cEiCkr • CG CHANNEL • Telegram
photogrammetry