creator cover Unreal  Motion Lab
Unreal  Motion Lab

Unreal Motion Lab 

Механики, системы и плагины для Unreal Engine

11subscribers

24posts

Showcase and bundles

13
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.

About

Здесь я публикую авторские разработки, обучающие материалы, разборы логики, примеры реализации и готовые файлы, которые можно использовать в своих проектах.

Landscape & Foliage Straight Stroke 1.2.0


Straight Stroke - плагин для Unreal Engine 5, который добавляет рисование прямыми линиями в стандартные инструменты Landscape и Foliage.
 
Забудьте о необходимости выравнивать каждый мазок вручную. Укажите направление небольшим движением мыши - и инструмент автоматически зафиксирует его, позволяя продолжать рисование по прямой независимо от дальнейшего отклонения курсора.
 
Создавайте прямолинейные элементы рельефа, углубления, полосы материалов и линии растительности, не переключаясь на отдельные инструменты построения.
 
В режиме Landscape инструмент позволяет формировать прямые мазки для изменения высоты и рисования материалами. В режиме Foliage он направляет стандартную кисть размещения растительности и мешей вдоль зафиксированной траектории.
 
Плагин использует существующие инструменты Unreal Engine и их настройки, включая размер кисти, интенсивность и параметры размещения.
 
Начните рисование, задайте направление - остальное инструмент сделает за вас.
 
==================================================
 
▲ Наращивание рельефа
 
Управление: Shift + ЛКМ
 
Поднимайте рельеф или наносите материалы вдоль идеально прямой линии в соответствии с выбранным инструментом.
 
▼ Копание и стирание
 
Управление: Ctrl + Shift + ЛКМ
 
Понижайте рельеф или удаляйте нанесённые материалы, сохраняя строго прямую траекторию кисти.
 
Foliage Mode
 
Размещение растительности и статических мешей по прямой
 
Рисование растительности
 
Управление: Ctrl + ЛКМ
 
Размещайте выбранные Foliage-объекты вдоль зафиксированного направления. Создавайте живые изгороди, ряды деревьев, кустарников и другие протяжённые композиции.
rar
LandscapeStraightStroke.rar63.79 Mb
Процедурные лужи в Unreal Engine 5
Процедурные лужи в Unreal Engine 5 (Проект)
Level required:
Базовые механики
Реалистичное мокрое стекло в Unreal Engine 5 | Капли, потёки и преломление
Реалистичное мокрое стекло в Unreal Engine 5 (Проект)
Level required:
Базовые механики
Destruction State Saver 5.5-5.8
Плагин для Unreal Engine, который сохраняет и возвращает разрушенное состояние Geometry Collection.
Level required:
Базовые механики
Растяжка с гранатой в Unreal Engine 5
Растяжка с гранатой в Unreal Engine 5 (Проект для сверки)
Level required:
Базовые механики
AudioToolkit Pro v1.2
Audio Toolkit Pro — инструмент для редактирования аудио прямо в Unreal Engine.
Post is available after purchase
Magic Smoke VDB VFX
Magic Smoke VDB VFX — это набор из пяти volumetric VDB-эффектов магического дыма, представленных в виде цветных объёмных дымовых потоков.
Level required:
Базовые механики
Geometry VDB VFX
Geometry VDB VFX — это набор из шести volumetric VDB-эффектов с геометрическими формами, обтекаемыми реалистичным огненным свечением. 5.7.1+
Level required:
Базовые механики
Subscription levels1

Базовые механики

$3.9 per month
Доступ к авторским материалам по Unreal Engine: механикам, системам, Blueprint-логике, плагинам, примерам реализации и готовым решениям для изучения и использования в собственных проектах.
Go up