creator cover Gothic 2 Вопреки Всему (Out Faith)
Gothic 2 Вопреки Всему (Out Faith)

Gothic 2 Вопреки Всему (Out Faith) 

Разработка мода для легендарной игры Готика 2!

56subscribers

35posts

goals2
21 of 100 paid subscribers
Чем больше людей нас поддерживают - тем больше у нас мотивации продолжать работу над модом. И наоборот...
$100.01 of $534 raised
Сбор средств на оформление игровых карт для модификации. Всего планируется сделать около 8 карт в высоком качестве. Стоимость каждой - 5 тыс. рублей.

About

Основной целью данной модификации является детальная проработка сюжетов трех существующих гильдий и создание сюжетов для 2 новых гильдий - Магов Воды, Наемников, Паладинов и выживших членов бывшего Братства Спящего. Кроме этого, мы подвергаем изменению множество аспектов игры - текстурный ряд, модели, анимации, монстров, экипировку, частично геймплей... Действия мода будут происходить в рамках оригинальной истории игр Готика 1 и Готика 2, на острове Хоринис. В нашем творчестве мы придерживаемся каноничного взгляда на лор первых двух частей Готики и немного отступаем от него там, где он сам это позволяет сделать. К сожалению, в лоре Готики довольно много дыр.
Модификация находится в разработке уже около 6 лет и продолжает активно развиваться. Если вы думаете, что это долго, вы ошибаетесь - например, работа над модификациями Возвращение 1 и 2 заняла порядка 8 лет (каждая), а создание модификации Новый баланс (с учетом использования уже всех готовых ресурсов Возвращения) до финальной версии заняло порядка 8 лет.
Далее по списку (только крупные моды):
Возвращение Хереса - 13 лет
Легенда Асхуна - более 10 лет
Одиссея - порядка 7+ лет
Ностальгия - 6 лет
Темная Сага - 6 лет
Архолос - (студия, в составе которой команда из 30 человек) был сделан в течении 5 лет. Делайте выводы...
Почему мы решили открыть Boosty для проекта?
Мы планируем отказаться в будущем от той системы донатов в ВК, которую используем сейчас. Она не слишком удобна, вызывает массу вопросов у людей и кроме того, вывод средств через нее довольно дорогой. Эта платформа намного удобней для достижения тех задач и целей, которые мы ставим перед собой, работая над  модификацией. Некоторые вещи в модификации реализуются профессионально на платной основе, поэтому нам требуется поддержка игрового сообщества, чтобы довести работу над проектом до стадии релиза. Надеемся на вашу помощь и поддержку в этом плане!
С уважением, команда разработки "Вопреки Всему"
Немного новых монстров.
Level required:
VIP зона
Работа над магами Воды подходит к концу.
Level required:
VIP зона
Возможность пропускать диалог полностью
Level required:
VIP зона
Немного картинок...
Level required:
VIP зона
Ветка Братства закончена!
Level required:
VIP зона

Восточное побережье Хориниса

Доброго дня, уважаемые подписчики.
И так, сегодня будет пост касаемо локации, именуемой в нашей модификации - Восточным побережьем Хориниса. Мы уже делали ранее небольшой обзор о ней в нашей общей группе.
Изначально, она была отцеплена от базовой версии модификации и должна была появится в моде только в паре с "Дракией/Южными островами", которая планировалась к выходу гораздо позже основного мода. Но, благодаря сюжету Братства, над которым кстати надо сказать тоже идет работа полным ходом (о ней будет тут следующий пост), мы ее таки решили задействовать сейчас. И, на мой скромный взгляд, все получилось довольно интересно и гармонично. Короче, я сам очень доволен результатом после проведенных тестов.
Базовая модель самой локации была сделана мной совместно с нашим комрадом - Адептом, а позже к ней был написан небольшой сюжет сценаристом нашей команды, Юрием Владимировым, как связующее звено между событиями в Яркендаре и Дракией. Недавно локация была полностью доведена до ума, красиво оформлена, а сюжет полностью заскпричен в игру. Кроме того, базовый сюжет был довольно сильно мной расширен и дополнен большим множеством идей, которые родились в процессе самого скриптинга. В саму локацию игрок сможет попасть уже начиная с 1 главы, но сделать это будет не так просто. Это сопряжено с некоторыми сложностями сюжетного плана оригинальной игры и не все игроки смогут легко "выйти" на возможность попасть в эту зону во время первого прохождения. А во вторых - уровень локации рассчитан на довольно прокаченного персонажа 2-3 глав, поскольку ключевые точки зоны охраняют очень сильные существа-боссы. Сама локация для прохождения игры и сюжета Братства необязательна. Фауна этой части Хориниса с одной стороны простая, здесь преобладают в общей массе обычные существа, хотя кое-где попадаются довольно опасные хищники. Климат и флора нечто среднее между центральной и северной частью острова. Тут вы также сможете повстречать одного старого знакомого.
Кроме того, сама локация довольно не проста, хотя и кажется таковой на первый взгляд. Здесь множество секретов, которые смогут разгадать далеко не все. Кроме того, очень много различных сюжетных поворотов, от которых будет зависеть дальнейшая судьба многих героев этой зоны, как в текущем моменте, так и в будущем, когда появится Дракия. И вообще мы всегда стараемся удивить игрока. Вот тут вроде простое действие, а на самом деле оно тригерит ряд событий, которые приходится расхлебывать потом чуть ли не всю игру. Вот, это наш подход...
Смогут ли стрим показать что сделали какой интересный мод?:)
Subscription levels1

VIP зона

$4.1 per month
Для подписчиков этого будут предоставляться суммарный отчет о проделанной работе над модификацией за месяц + эксклюзивный контент. Аналог группы VK Донат.
Go up