Восточное побережье Хориниса
Доброго дня, уважаемые подписчики.
И так, сегодня будет пост касаемо локации, именуемой в нашей модификации - Восточным побережьем Хориниса. Мы уже делали ранее небольшой обзор о ней в нашей общей группе.
Изначально, она была отцеплена от базовой версии модификации и должна была появится в моде только в паре с "Дракией/Южными островами", которая планировалась к выходу гораздо позже основного мода. Но, благодаря сюжету Братства, над которым кстати надо сказать тоже идет работа полным ходом (о ней будет тут следующий пост), мы ее таки решили задействовать сейчас. И, на мой скромный взгляд, все получилось довольно интересно и гармонично. Короче, я сам очень доволен результатом после проведенных тестов.
Базовая модель самой локации была сделана мной совместно с нашим комрадом - Адептом, а позже к ней был написан небольшой сюжет сценаристом нашей команды, Юрием Владимировым, как связующее звено между событиями в Яркендаре и Дракией. Недавно локация была полностью доведена до ума, красиво оформлена, а сюжет полностью заскпричен в игру. Кроме того, базовый сюжет был довольно сильно мной расширен и дополнен большим множеством идей, которые родились в процессе самого скриптинга. В саму локацию игрок сможет попасть уже начиная с 1 главы, но сделать это будет не так просто. Это сопряжено с некоторыми сложностями сюжетного плана оригинальной игры и не все игроки смогут легко "выйти" на возможность попасть в эту зону во время первого прохождения. А во вторых - уровень локации рассчитан на довольно прокаченного персонажа 2-3 глав, поскольку ключевые точки зоны охраняют очень сильные существа-боссы. Сама локация для прохождения игры и сюжета Братства необязательна. Фауна этой части Хориниса с одной стороны простая, здесь преобладают в общей массе обычные существа, хотя кое-где попадаются довольно опасные хищники. Климат и флора нечто среднее между центральной и северной частью острова. Тут вы также сможете повстречать одного старого знакомого.
Кроме того, сама локация довольно не проста, хотя и кажется таковой на первый взгляд. Здесь множество секретов, которые смогут разгадать далеко не все. Кроме того, очень много различных сюжетных поворотов, от которых будет зависеть дальнейшая судьба многих героев этой зоны, как в текущем моменте, так и в будущем, когда появится Дракия. И вообще мы всегда стараемся удивить игрока. Вот тут вроде простое действие, а на самом деле оно тригерит ряд событий, которые приходится расхлебывать потом чуть ли не всю игру. Вот, это наш подход...