Мои недоделки по играм
– Кал, который в процессе.
Привет ещё раз! Если хотите запустить игру Гобимен – мотайте статью ниже. В прикреплённом файле есть экзешник для винды. Запустится оно, или нет, я ХЗ, потому что никакие тесты не проводились.
____________
ГОВНОКРАД
Сначала покажу скрины из Говнокрада и пожалуюсь на него. Говнокрад – эт первая игра, которую я задумывал сделать. Это визуальная новелла о приключениях и любви. Дань ушедшей юности, навсегда потерянных беззаботных летних днях. Это трагедия. И её я, скорее всего, не доделаю никогда!
____________
Тогда, зимой 2022, у меня была депрессия и я думал, что смогу выразить чувства в какой-то игре, сделать что-то путное. Я прикинул, что программирование – слишком долго, а вот визуальная новелла... Взять редактор, нейросетку, которая будет помогать с фонами, а людей рисовать я и сам могу, а тексты написать – пфффф, фигня делов! Как же я себя переоценил. Писать приключенческие новеллы очень сложно. И когда начинаешь изучать вопрос, а как это, быть писателем? – понимаешь, насколько ты ничтожен.
Место избиения ломом
Местная фауна
Посиделки с другом
____________
Ну ладно, в текстах я не силён. Но можно сбалансировать повествование, добавить разветвления сюжета, и какие-то мини-игры. И всё будет чики-мони. Начал пробовать это и оооооооо... Какой этот редактор КАЛ. Я рассматривал разные варики, но остановился на TyranoBuilder Visual Novel Studio. Он самый путный, есть HTML верстка, поддержка какого-то веб программирования. Эти новеллы можно прямо с сайтов запускать, не устанавливая. Легко делать простенькие картинки с текстом друг за другом. Но что касается подсчёта рейтингов и разветвлений сюжета – это ТОТАЛЬНЫЙ АДОВЫЙ КУКИШ.
Вот, смотрите на этого наркомана! Штука по центру содержит всё: Тексты и картинки и кнопки, всё в куче. Вы вообще ничего тут не понимаете, а я в этом разбирался!
______
Пишу диалоги и вдруг осознаю, что меня начинает смущать любовная составляющая. В концепции этой игры, (которая по Гоби вселенной) я беру реальных людей, как прототипы, это забавно. Да, имена и профессии я поменял. Но всё же, романсить таких персонажей становится как-то... совершенно неэтично. А у нас РОМАНТИЧЕСКОЕ приключение, вообще-то блин! Теперь ещё и с этим разбираться и всё менять!
______
Фоновая музыка. Подворовывал с саундклауда всякое со свободной лицензией, но всё же, если намерен продавать игру, пусть и за 50 руб, брать чужое – опасно. Встал мудёжный вопрос с музыкой. Сейчас-то я смогу сам написать простенькие композиции, но тогда это добило мой энтузиазм. Смотрите финальные скрины и идём к Гобимену.
Что это такое? Не хочу рассказывать о сюжете, потому что там типа расследование и я надеюсь, что когда-то игру всё-таки доделаю, если это будет кому-то интересно. Короч, все персонажи не помнят кем они были раньше и как-то уживаются в достаточно стеснённых условиях. И конкретно эти люди здесь не просто так. Мы же, появляемся в этом, кажется, искусственно созданном мире, последним. И, собственно, расследуем, как же это так и спасаем, находим любовь, или наоборот убеждаемся в важности одиночества и бла-бла-бла.
Почему он кот? Следствие магической кары за воровство. Воровство сюжетно обосновано. Отсюда и название игры.
______
ГОБИМЕН
Вы можете глянуть, что у меня есть по этому шедевру отечественной игроиндустрии. Мои полтора уровня!
СКАЧАТЬ ВИНДА (вытащить из зип архива содержимое)
zip
Gobi2.zip337.03 Mb
✟ Я в курсе, что игра кривая, да это ещё и не игра вовсе, но я работаю над этим! Если она вообще не запустится – напишите мне в тг @GasConsbot
______
Я прознал про движок Unreal Engine 5 и сразу в него влюбился. Конечно, потому что там можно не знать программирование и всё равно что-то сделать. А если ещё и чат GPT напрячь с помощью – это пушка 100% Смотрю уроки этого мужика, он молодец вроде.
Если не умеешь делать – бери готовое и повторяй. Вспомнил про Краша бандикута. Это был простой платформер сто лет назад и я начал что-то похожее лепить под себя.
______
В этот раз я даже парочку музык для игры написал, на моём компьютере! Поучился делать это в FL Studio.
Траволта Тв
AncientThirst3
0:00
0:23
AncientThirst3.wav
0:23
CatacombsAndOtherTroubles2.wav
1:02
Ode to being beaten with a bottle2.wav
2:20
LittlePigOnThePlain.wav
1:57
Я осознаю, что модельки низко полигональные в самом плохом смысле. И что выходит довольно скудно, но это мой личный отстой. В каталоге анрила чего только нет в ассетах и бесплатно. Но я хотел всё делать сам, чтобы научиться, как это делается и как это работает. Я моделирую в 3D MAX, но это не мой личный выбор, а так повелось. Не в коем случае не трогайте его, а изучайте сразу как нормальные – блендер.
Текстуры, анимации и модели – всё моё и это занимает миллионы лет(
______
В комментах писали: "Ге-ге-ге крютой мод на краша бандикута" и "В платформере обязан быть двойной прыжок!" И они правы. Ну, тут есть полуторный прыжок, (с учётом полёта на трусах) но в целом, прыгать, парить и бить бутылкой – мало интересного. И я сел придумывать какие-то дополнительные штуки, типа на шифт он может бежать как бык и смешно падает, превращаясь в куклу. И вылетает сквозь стены... А на клик колёсика - Гобимен выбрасывает лягушку, чтобы зацепляться. И эти новинки вызвали целую лавину конфликтов в управлении! Наверное, месяц я только исправлял конфликты от двух жалких нововведений)
Если у вас есть какие-то идеи, (наподобие моих) как разнообразить геймплей – пишите в тг @GasConsbot. Только нужны те фишки, которые впишутся в лор.
Если вы хорошо шарите за движок и знаете:
– Как, при включенном Люмен, убрать гостинг, эти артефакты, когда моделька быстро двигается.
– Как исправить подгрузку текстур и моделей, при запуске уровня.
тоже пишите, всё перепробовал.
______
Какие планы? Сюжет и персонажи продуманы. Когда вернусь к игре, первым делом буду переделывать платформы, камни и деревья. Очень уж они убого выглядит на мой взгляд. И мне нужен хороший левел дизайн следующих карт, потому что нужно что-то поинтереснее, чем простые перепрыгивания. На след. уровне будет горный водопад, мне нравится водопад, как был в супер контра на денди. Помните? Третий уровень, такая вода кругом и подъём вверх. Потом будет уровень с велосипедом на кладбище и городские карты.
Спасибо, что читали.
sorrowkeeper
ща затестим. спасибо, родной
Dec 24 2024 06:18
sorrowkeeper
ААААА С КАЙФОМ
Dec 24 2024 06:20 

1
Виктория
Траволта, ты талант!!!😍
Dec 24 2024 12:19
Mr.Fuga
По мотивам так сказать
Dec 27 2024 01:14
Алексей Белый
Mr.Fuga, чел, умоляю, скажи как называлась игра с которой ты взял этот арт
Dec 28 2024 22:36 (changed)
Giunel GulievaReplying to Алексей Белый
Алексей Белый, disco elyzium
Dec 30 2024 17:43