Монстры и магия
В мире после Тонга, где реки обмельчали, леса опустели, а земля стала едва приносить урожай, люди привыкли бороться за выживание. Но для монстров, которых люди на протяжении десятилетий истребляли, загоняли в подземелья, на болота, в пустыни, единственное средство выжить – это магия.
Магию сложно назвать хорошим союзником. Она не берется из ниоткуда, а её цена порой гораздо выше, чем её польза. Именно поэтому монстры пленили Соратников: монстры научились обращать их божественную силу в извращенную магию, которая не только помогает монстрам процветать, но и дает им надежду вернуть себе назад земли, которые они всегда считали своими.
Это все было бы невозможно без слаженной работы монстров и выборным правителям, которые за многие годы смогли построить жизнеспособную экономику и развитую сеть общения. Но за все успехи последних лет монстры благодарны своей новой правительнице...
Магию сложно назвать хорошим союзником. Она не берется из ниоткуда, а её цена порой гораздо выше, чем её польза. Именно поэтому монстры пленили Соратников: монстры научились обращать их божественную силу в извращенную магию, которая не только помогает монстрам процветать, но и дает им надежду вернуть себе назад земли, которые они всегда считали своими.
Это все было бы невозможно без слаженной работы монстров и выборным правителям, которые за многие годы смогли построить жизнеспособную экономику и развитую сеть общения. Но за все успехи последних лет монстры благодарны своей новой правительнице...
геймдев
разработкаигр
индиигры
игры
gamedev
game
indiedev
unity