Айо ребят
На связи старый пк, я смог немного обосноваться во временной комнате (переезд в квартиру отложил на неделю с копейками, делаю документы)
Переезд прошел на удивление успешно, хоть это и стоило мне просто космических бабок по итогу.
По поводу проекта.
Я определился со стилистикой игры, всеми уровнями (а именно 10 уровней + хаб + секретка), с общим повествованием, с сюжетом и всеми развилками.
К сожалению сюжет пока только в общем плане на бумаге, но я его активно документирую.
В игре будет 2 концовки, спидран и канон.
Стилистика будет у игры aesthetic с виндовс 95 и осциллографом.
Я не думаю, что успею сделать полноценную демку к 1 апреля…
Но как минимум скажу точно дату ее выхода, предположительно в ней будет как раз путь до развилки со спидраном.
Работы у меня не просто много… А ДО ЖОПЫ.
Помолитесь за мой сон и stay hydrated
P.S.: арт не мой и не с моим персонажем, это уталоид Адачи Рей
На связи старый пк, я смог немного обосноваться во временной комнате (переезд в квартиру отложил на неделю с копейками, делаю документы)
Переезд прошел на удивление успешно, хоть это и стоило мне просто космических бабок по итогу.
По поводу проекта.
Я определился со стилистикой игры, всеми уровнями (а именно 10 уровней + хаб + секретка), с общим повествованием, с сюжетом и всеми развилками.
К сожалению сюжет пока только в общем плане на бумаге, но я его активно документирую.
В игре будет 2 концовки, спидран и канон.
Стилистика будет у игры aesthetic с виндовс 95 и осциллографом.
Я не думаю, что успею сделать полноценную демку к 1 апреля…
Но как минимум скажу точно дату ее выхода, предположительно в ней будет как раз путь до развилки со спидраном.
Работы у меня не просто много… А ДО ЖОПЫ.
Помолитесь за мой сон и stay hydrated
P.S.: арт не мой и не с моим персонажем, это уталоид Адачи Рей