Ностальжи
• Предыстория
Мой хороший знакомый заинтересовался моим творчеством, и так сложилось.. Я случайно собрал почти всю портфольку 😁, и почему бы не поделиться с вами ни просто моими проектами, но и опытом, который я накопил за четыре года коммерческой разработки в геймдеве?
Говорю сразу: будет мало технических моментов, сегодня не про это. Кейсы будут короткими, коммон, сегодня суббота, и я хочу отдохнуть 😄. Если вас что-то заинтересовало, пишите мне, с радостью с вами пообщаюсь)
Уже была похожая статья на 4 года программирования, можете её тоже почитать.
Говорю сразу: будет мало технических моментов, сегодня не про это. Кейсы будут короткими, коммон, сегодня суббота, и я хочу отдохнуть 😄. Если вас что-то заинтересовало, пишите мне, с радостью с вами пообщаюсь)
Уже была похожая статья на 4 года программирования, можете её тоже почитать.
• Палеозой
Были сааамые первые подвижки в программирований ещё с детства: QBasic, Pascal, потом плюсы, и каждый раз забивал, не вижу в этом что-то интересное, а вот другое..
В 2017 я попал на сервер в Garry's Mod, где была песочница, и.. Стал там админом, это стало толчком, чтобы изучить Lua и начать писать скрипты для сервера, даже были первые работы, мне тогда было ещё 15 лет, и я вполне осознанно мог продолжать это дело.. Но не стал.
В 2018 и 2019 годах тоже были толчки, и даже собственные сервера.
Практически с детства судьба тянула меня в геймдев, в программирование, а я открещивался. Сначала из-за инфантильности, потом придумывал глупые оправдания: нужна вышка психолога, лучше идти в web и так далее.
Вывод: Я мог ещё с 2018 продолжить серьёзно изучать программирование и даже пробовать открывать сервера. Я не жалею, что всё пошло иначе, но здесь явный урок тому, что.. Если судьба даёт вам карту, то не поленитесь её взять
• Рандомный случай перевернул судьбу
Надеюсь вы ещё не забыли ковидные времена)) О да, я помню этот день - 23 февраля 2020, я зашёл на тот самый сервер из 2017 года (он оказывается был жив) и.. Снова стал админом, и снова всё пошло как надо, но что-то было не так. У меня не было полной свободы, возможности, а подготовка к ЕГЭ сжирало время, и казалось бы. Ну поиграю, потом в апреле брошу, буду усиленно готовится к экзаменам. И здесь вспышка, огонь -> случился карантин. Сервер потом помер, а я быстренько открыл свой первый проект, который (я тогда ещё не понимал) перевернёт всю мою судьбу, а именно направит её туда, куда я давно хотел - в геймдев.
Стечение случайных обстоятельств сформировала тот вектор, по которому я сейчас двигаюсь.
Вывод: Всё ли был рандом? Конечно нет - "под лежачий камень - рандом не течёт", какая бы не была случайность, ты можешь увеличивать или понижать шансы того, что это случится. Я повысил шансы тем, что был на сервере -> во время карантина оставался -> сразу понял, что делать, когда сервер закрылся, надо открывать свой 😉
• Почему я вошёл в IT с бизнеса, а не найма
Так сложилось, что мой первый проект - это буквально пассивный заработок. Я просто создал, чтобы поиграть во время карантина и отдохнуть от ЕГЭ, я долго решался ставить донат или нет, и.. В первый день я получил 400 рублей за VIP от игрока, который больше никогда не появлялся на сервере, тут пришли первые мысли, как работает рынок гмода, но и я сделал самый тупой вывод: я не хочу мириться с рынком. Эта ошибка потом сыграет свою роль.
Вывод: вот такая забавная ситуация, что в геймдеве я зашёл через бизнес, пассивный заработок, а не через найм или фриланс. Именно поэтому я сформировал для себя принцип "делаю то, что люблю и люблю, то что делаю"
Вывод: вот такая забавная ситуация, что в геймдеве я зашёл через бизнес, пассивный заработок, а не через найм или фриланс. Именно поэтому я сформировал для себя принцип "делаю то, что люблю и люблю, то что делаю"
Не трудно догадаться, что этот принцип усложняет жизнь в разы и я никого не призываю следовать такому же принципу. У каждого свой опыт и своя судьба)
• Бизнес идеи в Garry's Mod
Конечно, когда ты получаешь деньги буквально от того, что ничего не делаешь, а ещё лучше, когда ты делаешь ЧТО ХОЧЕШЬ, голова улетает нормально)
Сразу появились концепты, куда двигаться дальше, я чётко понимал, надо Role Play, я понимал, какой рынок Гмода, и почему-то решил сопротивляться ему, это было неправильно. Ты либо принимаешь правила игры либо создаёшь свои, второй вариант, конечно, был оочень далёк от меня, ибо нужны иметь три важных компонента: много денег, стальные яица и сверхразум/сверхтупость пойти на такую авантюру)
Вывод: Здесь сформировался мой базис, что можно делать проекты -> монетизировать их, именно здесь я впервые открыл идею: есть бизнес-проекты, а есть творческие - и очень трудно смешивать их (это возможно), поэтому нужно заранее определить стратегию твоего проекта, вы для фарма денег или для своего "домика в деревне"
Но один хуй, я не последую своему же совету, не послушаюсь тех людей, которые мне тогда говорили, что "сначала накопи денег, потом открывай крутые проекты", у меня начнутся ментальные блоки и зажимы по поводу денег, а рандом к концу 2020 начнёт прекращать лить на меня денежный мёд.
Сразу появились концепты, куда двигаться дальше, я чётко понимал, надо Role Play, я понимал, какой рынок Гмода, и почему-то решил сопротивляться ему, это было неправильно. Ты либо принимаешь правила игры либо создаёшь свои, второй вариант, конечно, был оочень далёк от меня, ибо нужны иметь три важных компонента: много денег, стальные яица и сверхразум/сверхтупость пойти на такую авантюру)
Вывод: Здесь сформировался мой базис, что можно делать проекты -> монетизировать их, именно здесь я впервые открыл идею: есть бизнес-проекты, а есть творческие - и очень трудно смешивать их (это возможно), поэтому нужно заранее определить стратегию твоего проекта, вы для фарма денег или для своего "домика в деревне"
Но один хуй, я не последую своему же совету, не послушаюсь тех людей, которые мне тогда говорили, что "сначала накопи денег, потом открывай крутые проекты", у меня начнутся ментальные блоки и зажимы по поводу денег, а рандом к концу 2020 начнёт прекращать лить на меня денежный мёд.
• Велосипедизм и к чему он привёл
Я очень люблю программирование, и довольно рано (на 7-8 месяце обучения) начал заниматься архитектурой и делать платформу для бизнес проетков - Ambi Eco.
Такие вещи трудно продавать, ибо для бизнеса, я по сути.. Ничего нового не делал, а для разрабов были прикольные плюшки, но не было документации и не примеров, а значит и смысла им заниматься.
Вроде платформа для бизнес проектов, но почему там ничего общего с бизнесом не было? Всё просто, я велосипедил системы, а не создавал интересные на основе готовых решений. Я велосипедил библиотеки, притом с нуля, и самое страшное (или самое хорошее, кому как) я велосипедил прям целые игры, создавая их с нуля, и в следующем кейсе мы о них поговорим.
Вывод: Велосипедизм подарил мне опыт в программирований, но не подарил денег. Всё что я создавал, можно было сделать в два раза быстрее, ибо клиентам поебать как и чем ты испечёшь хлеб - им важен хлеб. Здесь я также сформировал тезис "обложка важнее содержания"
Такие вещи трудно продавать, ибо для бизнеса, я по сути.. Ничего нового не делал, а для разрабов были прикольные плюшки, но не было документации и не примеров, а значит и смысла им заниматься.
Вроде платформа для бизнес проектов, но почему там ничего общего с бизнесом не было? Всё просто, я велосипедил системы, а не создавал интересные на основе готовых решений. Я велосипедил библиотеки, притом с нуля, и самое страшное (или самое хорошее, кому как) я велосипедил прям целые игры, создавая их с нуля, и в следующем кейсе мы о них поговорим.
Вывод: Велосипедизм подарил мне опыт в программирований, но не подарил денег. Всё что я создавал, можно было сделать в два раза быстрее, ибо клиентам поебать как и чем ты испечёшь хлеб - им важен хлеб. Здесь я также сформировал тезис "обложка важнее содержания"
• Проекты в Garry's Mod
Я перечислю все проекты, но выделю лишь 7, из которых лишь 3 стали успешными (окупились)
» Ambi Eco - уже упоминал
» RUS - песочница, мой первый проект, который изменил мою судьбу. Сильно окупился.
» Capture of Terra - строишь базы/рейдишь другие, фармишь деньги/опыт, с кланом захватываешь территорий, выполняешь квесты. С нуля. Увы, из беты даже не вышел, очень большая работа была.
» Выживашка - Rust на минималках, полностью с нуля (кроме ассетов). Инвентарь, рыбалка, строительство, кланы, UI и всё-всё. Окупился.
» PhonexRP - первый Role Play который окупился. Первый опыт с ютуберами. Ахуительная начальная катсцена.
» Блич РП - проект знакомого, был там тех. администратором и Lead Programmer. Проект окупился, но я сказал, ухожу в Юнити. Ролёвка по аниме Bleach
» МистикРП - интересная ролёвка, расчитывал на неё, мои траблы + ютуберы не захотели брать деньги = не окупился. На нём я поставил временно точку в Гмоде.
» Курс по GLua
» Задачки на программирование GLua
• Фриланс
В 2020 был RUS, PhonexRP (закрылся)
В 2021 я начал велосипедизм Capture of Terra (сейчас понимаю, насколько это реально была ахуенная работа) и Выживашка (окупилась и закрылась), и там же начал Ambi Eco.
И именно в 2021 году, осознав, что и RUS просел, и Выживашка закрылась, я решился на важный шаг - стал фрилансить и открыл Ambi Market.
Вывод: Это тот шаг, который мне помог войти ненадолго в реальность и понять, что всё ещё можно заработать. Здесь уже минус был в моём ментальном блоке на деньги.. Я брал очень маленькие суммы за достойные заказы, оправдываясь, ну мол я год программирую. Да какая нахуй разница год или не год? Ты делаешь крутую работу, значит и бери достойную цену)
В 2021 я начал велосипедизм Capture of Terra (сейчас понимаю, насколько это реально была ахуенная работа) и Выживашка (окупилась и закрылась), и там же начал Ambi Eco.
И именно в 2021 году, осознав, что и RUS просел, и Выживашка закрылась, я решился на важный шаг - стал фрилансить и открыл Ambi Market.
Вывод: Это тот шаг, который мне помог войти ненадолго в реальность и понять, что всё ещё можно заработать. Здесь уже минус был в моём ментальном блоке на деньги.. Я брал очень маленькие суммы за достойные заказы, оправдываясь, ну мол я год программирую. Да какая нахуй разница год или не год? Ты делаешь крутую работу, значит и бери достойную цену)
• Почему решил в Юнити и сразу найм?
Ещё в 2020 году я понял, надо будем делать свои игры) Конечно, это звучит инфантильно, ибо уже сейчас я понимаю, что.. Немножко не так это работает в геймдеве, и здесь всё в разы сложнее, чем кажется.
Я начал перекатываться с модинга во взрослый геймдев - в движки. Но в 2022 я осознал, что мне необходимо иметь хоть какую-то стабильную платформу, а бизнес в гмоде, фриланс тем более. Значит остаётся найм)
Я начал перекатываться с модинга во взрослый геймдев - в движки. Но в 2022 я осознал, что мне необходимо иметь хоть какую-то стабильную платформу, а бизнес в гмоде, фриланс тем более. Значит остаётся найм)
• Походы туда-сюда сильно тормозили
Ещё с 21 года, сначала тот человечек, потом Гмод, потом обстоятельства, из-за которых понадобились деньги, а значит фриланс. Было кучу факторов, которые пиздец как отвлекали от Юньки.
Вывод: я мог спокойно на них не отвлекаться, не дать обстоятельству взять ментальный отпуск, отложить Юньку ещё до 2030 года. И всё же я поступил иначе. В 2021 году не жалею, там были крутые проекты) А с 2022, да было херово.
Вывод: я мог спокойно на них не отвлекаться, не дать обстоятельству взять ментальный отпуск, отложить Юньку ещё до 2030 года. И всё же я поступил иначе. В 2021 году не жалею, там были крутые проекты) А с 2022, да было херово.
• Как мы проебали геймджем: мой опыт тимлидерства и продюсирования
Те кто меня давно знают, почувствовали что-то подозрительное, особенно, когда речь была про 2021 год.. Я ни разу не упомянул Сосиску (s&box - Платформа от разрабов Garry's Mod и Rust)
Дело в том, что для неё пока рано ностальгировать, но..
Дело в том, что для неё пока рано ностальгировать, но..
Я поставил сбор денег на видос на тему, как я с новорождённой Ambi Team делал игру для геймджема в марте 2024 года в s&box. Почему мы проиграли, как я проебался как продюсер и тимлид, и просто тонна ошибок. Видос будет полу-разговорный.
• И что сейчас?
А сейчас Юнька)
И с 25 мая будет секретный челлендж (я думаю не трудно догадаться)
Сейчас переживаю самый трудный год после 2022, broken момент и траблы с финансами, и при всём этом иду на реальный level up.
После неудачи МистикРП я временно прервал с самостоятельные проектами в Гмоде, но не буду врать.. Меня частенько возвращает туда. Закрыть гештальты, ещё 5 раз опробовать сделать бизнес, 20/80 и много-много причин.
Сейчас переживаю самый трудный год после 2022, broken момент и траблы с финансами, и при всём этом иду на реальный level up.
После неудачи МистикРП я временно прервал с самостоятельные проектами в Гмоде, но не буду врать.. Меня частенько возвращает туда. Закрыть гештальты, ещё 5 раз опробовать сделать бизнес, 20/80 и много-много причин.
Так как мы вошли в эпоху максимальной неопределённости, а значит адаптация сейчас безумно важный скилл, то вполне возможно, через месяц всё координально поменяется) Будет ли это хорошо? Из моих кейсов, вы поняли, что гонение туда-сюда - это плохо, но а если бы проект получился, то разве это туда-сюда? Решать вам)
Всё в ваших руках ❤
Всё в ваших руках ❤
gamedev
article
somewhere in universe
Интересненько 🤔
May 18 2024 18:26 (changed)
1