Дневник разработчика 0
Время начать вести дневник, пока что начинающего, разработчика видеоигр.
Я уже знаком с возможностями движка "Unreal Engine 5" - и он крутой! Однако, как минимум первую игру решид сделать двухмерным платформером, потому что его проще сделать и быстрее, чем трёхмерную игру.
Правда, у меня уже есть один затык в том, что мне не поддаётся управление своим персонажем. Я разобрался в том, как работать с оформлением игры, по факту - это дизайн уровней, и коллизиями блоков - это столкновения с препятствиями, импо стен, пола и потолка. Даже базовые анимации герою научился делать из череды спрайтов.
Но, блин, управлять самим персонажем не могу! Хотя всё делаю пока что строго по различным урокам, чтобы получить готовый работающий результат, а потом уже вникать в тонкости отдельно настраиваемых элементов.
Так что первое моё испытание - получить управление над героем!)
Делюсь первыми скриншотами тестовой аренки и блоками для управления героем. Если среди читателей есть программисты движка UE5 или просто куда более умные чем я люди - буду рад советам)
P.S. Для оформления пользую пока что бесплатными материалами данного пользователя.
Делюсь первыми скриншотами тестовой аренки и блоками для управления героем. Если среди читателей есть программисты движка UE5 или просто куда более умные чем я люди - буду рад советам)
P.S. Для оформления пользую пока что бесплатными материалами данного пользователя.
дневник разработчика
unreal engine 5