Red Oni Games

Red Oni Games 

Сквозь тернии к успеху в инди сегменте

10subscribers

63posts

«Is Anybody There?» 1/3 О симуляторах ходьбы

Будем честны, проект «Is Anybody There?» — это так называемый «Симулятор ходьбы». Я видел много игр в этом жанре, и чаще больше плохих, чем хороших. Этим постом я начинаю небольшую серию рассуждений об этом жанре и моей игре, надеюсь, вы тоже подключитесь к обсуждению, и мы вместе с вами найдем ответ на вопрос: «Как сделать хороший симулятор ходьбы?». Для начала разберём, из чего состоит этот жанр. Если в большинстве других жанров во главе всё же стоит геймплей, то в симуляторах ходьбы он обычно крайне примитивен, поэтому акцент делается на истории.
Нарратив и сюжеты. Иногда история — это лор этого мира, когда нас закидывают в локации, в которых уже что-то произошло, и наши изыскания приводят к ответу на вопрос «что именно здесь произошло?». Иногда нам дают непосредственно поучаствовать в интересных событиях, нас сопровождают глубокие персонажи, нас потчуют вкусными диалогами. Порой же история сокрыта в тумане, нам ничего не объясняют и делают её открытой для интерпретации. Встречаются, разумеется, и комбинированные варианты. Частыми атрибутами симуляторов ходьбы для раскрытия истории служат записки/дневники/аудиодневники, реже полноценные диалоги. Очень важным аспектом является повествование через окружение, которое становится чуть ли не главным персонажем игры.
Второй пласт таких игр, благодаря которому этот жанр и прозвали симулятором ходьбы, — это непосредственно ХОДЬБА. Классическая видеоигровая ходьба — это, пожалуй, не самое простое, что можно сделать, поэтому многие считают такие игры халтурой (зачастую небезосновательно). Других сложных механик обычно не появляется.
Третий пласт таких игр — налёт «головоломки», ходьба и нарратив — здесь разбавляется небольшими «задачками» и «пазлами», но здесь главное не перетрудиться, ибо так можно игру и в полноценный квест превратить.
Что с этим всем делает «Is Anybody There?»? Об этом в следующем посте из этого мини-цикла. P.S. Если вы хотите поучаствовать в грядущих плейтестах игры, но я вас обычно не зову для этого дела, напишите в комментарии, и я добавлю вас в лист ожидания.
Go up