Обновление 12.09.2026 сборок Zone Joke v4.0 и HARCORE v2.0 для STALKER 2 v2.0.5
Изменения для ZONE JOKE сборки
Таймер сна
Теперь можно выбрать сколько времени спать
Увеличение выбросов
Выбросы будут чаще в 4 раза(ото их вообще нету почти)
Забытые подарки Зоны
Бесшовное расширение экосистемы аномалий. Этот мод добавляет 25 уникальных, соответствующих лору артефактов, заимствованных из фольклора и литературы STALKER, с пользовательским визуальным оформлением и сбалансированной механикой «высокий риск, высокая награда».
Система полевого ремонта
Добавляет систему полевого ремонта с несколькими ремонтными комплектами для оружия, брони и шлемов, позволяющую поддерживать снаряжение в исправном состоянии без постоянного обращения к специалисту.
______________________________________
Изменения для ХАРДКОР сборки
Таймер сна
Теперь можно выбрать сколько времени спать
Увеличение выбросов
Выбросы будут чаще в 4 раза(ото их вообще нету почти)
Забытые подарки Зоны
Бесшовное расширение экосистемы аномалий. Этот мод добавляет 25 уникальных, соответствующих лору артефактов, заимствованных из фольклора и литературы STALKER, с пользовательским визуальным оформлением и сбалансированной механикой «высокий риск, высокая награда».
Система полевого ремонта
Добавляет систему полевого ремонта с несколькими ремонтными комплектами для оружия, брони и шлемов, позволяющую поддерживать снаряжение в исправном состоянии без постоянного обращения к специалисту.
Unlimited
- Версия 2.1.0Заблокированные КПК для хранения оружия больше не выпадают из NPC.Заблокированные КПК для доступа к оружейным хранилищам продаются торговцами в Янове, Красном лесу и Припяти за 15000 только на уровне Мастера.Проверил все заблокированные тайники КПК: только КПК высшего уровня (броня, оружие и красные заблокированные) создают тайники в Припяти; многие тайники поменялись местами, удалено 6 сломанных.В пул добычи добавлены новые обвесы из патча 2.0.Исправлено неверное значение пробиваемости патронов HP, скорректирована стоимость патронов.Усложнялось устранение кровотечений за счет снижения положительных эффектов артефактов и расходных материалов.Снижено количество добычи в разрушаемых ящиках до тех пор, пока не будет исправлена ошибка дублирования ящиков.Увеличен радиус действия добычи у мутантов.Исправлены некорректные эффекты энергетического батончика и снотворного.Возвращено состояние "добыча" для ранее пропущенных тайников, которые были "добыты" на уровне сложности "Мастер".Увеличение запасов навесного оборудования у трейдеров и технических специалистов.Техники обновляют свой запас товаров только раз в 7 игровых дней.Значительно возросла стоимость биноклей высшего класса.Увеличение стоимости чертежей на 40-60%.Скидка для путешествующих NPC: 10% -> 25%Прочие изменения экономического баланса---Интегрированная совместимость с модом Field Repair System от Zivaka (скачать мод можно отдельно, это полностью необязательно).5 типов ремонтных комплектов для этой модификации будут продаваться техническими специалистами в очень ограниченном количестве.Наличие запасов ремонтных комплектов у техников практически гарантирует наличие нескольких комплектов, а вероятность выпадения из других источников низка.
OXA - Расширенный арсенал
- Версия 3.0.4[Обновление прототипа/стандарта]Обновление — перепаковано с SDK версии 2.0.5.HK433 - Положение прицела сдвинуто вперед, планка для лазера зафиксирована.Урон - Быстрая корректировка для исправления повреждений оружия (Прототип)
⚠️ ВАЖНО
если обновляете мою сборку то обязательно полностью удалите все в папке ~mods кроме озвучки и эмбионта. Названия и папки отличаются и замены не произойдет!!!
-Новую игру начинать не придется, если вы просто обновляете сборку и если ставите ее впервой...
-Для ХАРДКОР сборки новую игру начинать ОБЯЗАТЕЛЬНО если вы ставите сборку впервой. После обновления не нужно начинать новую игру.
Заметил что стоковый алайф часто файты Делает без тебя, ну и надеялся еще что спавн за спиной может пропадёт (нет)