TerraMakers Studio

TerraMakers Studio 

Эксклюзивный контент от нас!

582subscribers

25posts

goals1
$31.74 of $270 raised
На реализацию грандиозных идей в жизнь! На создание того, что не могут сделать другие!

Обновление DotG 1.2.7!


❗ Разработка 1.2.7 завершена - и это, без преувеличения, самое масштабное обновление Dominion over the Gods за всю историю сборки.
Мы не добавляли пачку модов из интернета. Мы разработали около 6 полностью собственных модов с нуля и переписали ещё около 6 - декомпилировали исходники, вычистили мусор и пересобрали заново под себя. Дальше - подробно, что именно изменилось.
⚔️ Переработанный стартовый данж
Снаружи изменений немного, но под капотом - полная переработка.
Данж переехал с KubeJS на полноценный мод. Раньше всё держалось на скриптах - теперь это отдельный мод. Стабильнее, быстрее, проще в поддержке
Озвучка мимика - маленькая деталь, но атмосфера стала живее
Второе появление мимика - неожиданная встреча, которая запомнится
Оптимизация - меньше нагрузки на видеокарту, старт сборки идёт плавнее
Новое обучение - переработанные подсказки по управлению, паркуру и боёвке в новом оформлении
Новый способ пропуска - не хочешь проходить обучение? Теперь пропустить данж и попасть в большой мир можно удобно и без багов
Заготовка под катсцену прямо на старте
👹 Souls Like Universe - переработка с нуля (TerraMakers Edition)
Взяли оригинальный мод Souls Like Universe и пересобрали полностью: декомпилировали исходники, убрали всё лишнее, добавили то, чего не было.
Оптимизация - оригинал весил 97MB и тащил сотни ненужных NPC, процедур и систем. Наша версия - 13.5MB, только нужное: боссы, оружие, броня.
36 боссов, переработанных полностью:
HP увеличен в 2.5 раза, урон - в 2 раза от оригинала
Боссы больше не отлетают от ударов
У каждого босса уникальные боевые анимации, отличные от оригинала
Система двух фаз у 4 главных боссов - при потере половины HP меняется стиль боя, анимации, скорость и урон
Боссы применяют магию прямо в бою, телепортируются, отпрыгивают от серий ударов
Все боссы вписаны в квесты и получили полезные описания
Плюс 4 полностью уникальных кастомных босса, которых не было в оригинальном моде. Двух уже можно встретить: Рыцарь-волк, сошедший с ума и Король алого дерева - остальных найдёте сами.
🪨 Камни призыва - вместо старых камней, раскиданных по миру, теперь 36 индивидуальных камней. Каждый призывает своего босса с эффектом портала и задержкой появления, повторный призыв заблокирован пока босс жив. Стоят на наших кастомных аренах (около 20 штук), сделанных отдельно под переработанную версию мода.
🤝 Компаньоны - новая система союзников, 4 типа бойцов:
Страж Бездны - агрессивный двуручник
Призрачный Самурай - быстрый боец с катаной
Полый Рыцарь - защитник с мечом
Кольчужный Рыцарь - универсальный воин
Спавнятся редко по миру, изначально враждебны, 15% шанс приручения после победы над ними, 4 режима поведения (следовать/охрана/стоять/атаковать всех), прокачиваются Камнями Душ и убийствами, максимум 2 компаньона одного типа.
🔧 Конфиги - полный контроль через файл: множители HP/урона/скорости для всех боссов, индивидуальные параметры 4 главных боссов, кулдауны магии и смены фаз, настройки компаньонов.
🌍 Локализация - полный русский перевод: боссы, камни призыва, компаньоны, системные сообщения.
🗡 Оружие, мувсеты и крафты
Помимо анимаций у боссов, обновилась и боевая система в целом - новые кастомные мувсеты и анимации для оружия, обновлённые рецепты крафта под новый контент. Боёвка ощущается иначе не только в файтах с боссами, но и в обычном geймплее.
🌳 Три больших древа развития
Древо класса - 5 классов: Берсерк, Воин, Ассасин, Дуэлянт и Самурай. У каждого свои плюсы и минусы, но теперь можно прокачать один класс и перейти на другой - больше вариативности, никакой привязки навсегда.
Древо магии и Древо ремесла - ещё два масштабных древа развития.
В сумме три древа - это около 2000 нод.
🧬 Обновление рас
11 новых рас: Человек, Павший ангел, Оборотень, Драконид, Слизь, Проклятый человек, Мёртвый маг, Тёмный эльф, Пепельный рыцарь, Вампир, Нежить.
У каждой расы - мастерство: используешь способность расы, копится мастерство, при определённом уровне способность улучшается. При 300 мастерства персонаж может эволюционировать. У части рас есть ещё и эссенции - дают бафы, зависящие от расы.
⚡ Система сложности - переписана полностью
Теперь при создании мира вы выбираете не режим, а сложность:
🌿 Мирный - без врагов, для строителей и исследователей
🔵 Лёгкий - для новичков, мир раскачивается медленно, максимум 100 сложности мира
✨ Нормальный - рекомендован для первого прохождения, максимум 300
🦁 Сложный - враги усилены с первых минут, максимум 500
😡 Хардкор - максимальная сложность, особая механика смерти, максимум 1000
Это живая система - чем дольше играете, тем сильнее становятся враги: больше здоровье, больше урона, лучше экипировка, опаснее ИИ. На Хардкоре сложно уже с первой минуты.
Смерть на Хардкоре работает иначе - мир не удаляется, но вы теряете часть снаряжения и какое-то время восстанавливаетесь после падения.
Новый предмет - Эссенция покоя: редкий предмет, снижающий сложность мира. Падает с боссов и лежит в сундуках данжей.
🏔 Генерация мира - переписана полностью
Взяли за основу epic terrain и починили все его косяки - структуры, реки, горы теперь генерируются без багов.
Величественные масштабы - рельеф стал невероятно выразительным: песчаные хребты уходят в облака, у подножий прячутся зелёные оазисы
Атмосферные недра - вместо тесных серых шахт: гигантские тёмные каньоны с реками лавы
Буйство красок - бескрайние холмы, покрытые коврами из цветов, идеальные локации под базу
Теперь каждый шаг по миру - готовый скриншот на рабочий стол.
📖 Сюжет и персонажи
Раньше боссы были просто противниками с лутом. Теперь у каждого боя есть роль в истории.
❤️ Бетра - та, что помнит каждого павшего. В её владениях - ваш дом между битвами. Низвергнете стража - она расскажет, кем он был, пока боги его не сломали. Её хроника теперь ваша - "Летопись пути мести".
✨ Голос из глубин - шепчет с первого шага в подземелье: куда идти, кого низвергнуть, где искать силу. Имени не называет. Уверяет, что хочет того же, что и вы. Вопрос - зачем ему это?
🗡 60 боссов, что заговорили - перед боем и после смерти. Каждый не просто чудовище, а чей-то страж, которого боги вморозили в его же верность. У каждого своя история и своя боль.
И раз уж пришло время рассказать всё - помните загадку про третий пункт обучающей системы (после квестов и гайд-книги)? Это не механика, а живые персонажи: Бетра и Мимик, которые сами подсказывают, направляют и реагируют на ваши действия по ходу игры.
🎬 Кастомная катсцена - проработанная, кинематографичная, поможет глубже погрузиться в сюжет сборки прямо с первых минут.
🚀 Оптимизация и производительность
Здесь мы вложили отдельно огромное количество часов:
Без шейдеров: +30-50% FPS на видеокартах NVIDIA
В бою с боссами: +10-25% FPS
Игра заметно быстрее загружается
Долгие сессии (3-4+ часа) - без просадок, починены утечки памяти
Свернули окно - игра больше не грузит ПК вхолостую
Боёвка стала честнее: раньше боссы могли "засыпать", если отвернуться - их ИИ замирал. Теперь все 430+ боссов из Ice and Fire, Cataclysm, Mowzie's Mobs, Born in Chaos и других модов атакуют корректно даже со спины
Лог ошибок очищен на 92% - меньше скрытых конфликтов, стабильнее работа
📜 И по мелочи
1116+ квестов
Исправлен баг с переключением от первого лица при удержании метательных предметов (эндер-перл, лук, удочка и т.д.)
Стол зачарования больше не бьёт молнией
Исправлена анимация Irons Spells + Epic Fight (спадала при чтении заклинания)
Исправлен спавн драконов и мобов из Ice and Fire
Интерактивная энциклопедия сборки прямо в игре - от первых шагов до эндгейм-боссов, дополняется гайд-книгой
Это обновление 1.2.7 - самое амбициозное, что мы делали. Спасибо всем, кто поддерживал разработку и ждал новостей. Продолжаем делать Dominion over the Gods лучше ❤️

Скачать можно в нашем новом лаунчере:
exe
Terramakers Launcher Setup 2.5.8.exe11.80 Mb
Go up