creator cover 3D для всех
3D для всех

3D для всех 

Бесплатные уроки по 3D

88subscribers

160posts

goals2
15 of 100 paid subscribers
Сто подписчиков помогут с расходами на монтаж видео
1 of 2

About

Бесплатные уроки по Blender и 3д-графике в целом

Как я создаю головы в ZBrush — Проработка волос

Превращаем блокинг в аккуратный меш.
 
В этой лекции я рассказываю об основных принципах создания волос из цельной формы и о том как не сделать их скучными.
 
Кстати, я получил монетизацию ВК Видео! Теперь если вы хотите поддержать проект, то помимо Бусти и ВК Доната, вы ещё можете помочь просмотрами на ВК видео.
 
Ютуб | ВК | Рутуб | Дзен

Как я создаю головы в ZBrush — Чистовой скульптинг лица

В прошлый раз мы всё подготовили для проработки средних и мелких форм и в этой лекции я этим и занимаюсь. Довожу лицо почти до финального состояния, а также делаю очки при помощи инструмента ZModeler.
Мой монтажёр уехал отдыхать, поэтому в августе лекций не будет. Я продолжу их записывать, так что потом всё наверстаем!
Ютуб | ВК | Рутуб | Дзен

Как я создаю головы в ZBrush — Грамотная топология под сабдив

Динамешем удобно пользоваться на начальных этапах, но для того, чтобы у нас в финале был чистый и аккуратный меш нужна топология под сабдивайд. Этому посвящена эта лекция.
Также, я покажу классный подход с разделением лица на полигруппы, чтобы у нас получилась грамотная топология с нужным флоу полигонов.
Ютуб | ВК | Рутуб | Дзен

Как я создаю головы в ZBrush — Проработка лица

В этой лекции я подгоняю блокинг под пропорции лица на концепте.
Чтобы было проще попасть в пропорции, я сделаю брови, ресницы, а также блокинг волос. Кажется, что элементы незначительные, но они сильно меняют восприятие, а также выступают своего рода отметками, на которые можно опереться.
Ютуб | ВК | Рутуб | Дзен

Новый мини-курс по стилизованным головам персонажей!

В курсе я рассказываю и показываю, как создаю стилизованные головы в ZBrush: от анализа концепта и блокинга до финального бюста с волосами.
Что разбираем:
- как грамотно делать блокинг;
- как анализировать концепт и на что обращать внимание;
- как работать с анатомическими формами в стилизации;
- как сделать так, чтобы меш был чистым и не выглядел «мятым»;
- как делать стилизованные волосы.
Курс рассчитан на тех, кто хочет делать персонажей и уже посмотрел мои лекции по ZBrush.
Смотреть новый мини-курс:
Ютуб | ВК | Рутуб | Дзен
А если вы ещё не смотрели мои лекции по ZBrush, вот плейлисты:
Ютуб | ВК | Дзен
ZBrush call_me остаётся незаменимым для тяжёлых сеток, - тянет даже сотни миллионов полигонов.
Максим Шевчук, всё так)
Это внушает скорое освоение  rocket

Финальный рендер — Курс по созданию объекта «Репка по пайплайну»

РЕПКА ЗАКОНЧЕНА!
Мне давно хотелось показать вам полный пайплайн создания объекта: от анализа концепта до финального рендера. И вот курс закончен.
Если вы вдруг ещё не посмотрели лекции, то в них вы узнаете:
- как анализировать концепт и готовить его к работе;
- как создаётся блокинг и для чего он нужен;
- какой подход использовать при создании хайполи и организации сабтулов;
- как делается ретопология в Blender;
- как создавать UV и какие есть подходы к раскладыванию шеллов;
- как запекаются карты в Marmoset, и чем он лучше Substance Painter или Blender;
- как текстурировать в Substance Painter;
- как настраивать сцену и рендер в Blender;
- и массу других нюансов.
Ура! Инструмент готов  gemstone
Subscription levels3

Бронзовый уровень

$1.27 per month
Спасибо за поддержку проекта!
Что вы получите:
- Доступ в закрытый чат  
+ chat

Серебряный уровень

$3.2 per month
Большое спасибо за поддержку проекта!
Что вы получите:
- Доступ в закрытый чат
+ chat

Золотой уровень

$6.4 per month
Огромное спасибо за поддержку проекта!
Что вы получите:
- Доступ в закрытый чат
+ chat
Go up