creator cover 3D для всех
3D для всех

3D для всех 

Бесплатные уроки по 3D

81subscribers

152posts

goals2
12 of 100 paid subscribers
Сто подписчиков помогут с расходами на монтаж видео
1 of 2

About

Бесплатные уроки по Blender и 3д-графике в целом

Финальный рендер — Курс по созданию объекта «Репка по пайплайну»

РЕПКА ЗАКОНЧЕНА!
Мне давно хотелось показать вам полный пайплайн создания объекта: от анализа концепта до финального рендера. И вот курс закончен.
Если вы вдруг ещё не посмотрели лекции, то в них вы узнаете:
- как анализировать концепт и готовить его к работе;
- как создаётся блокинг и для чего он нужен;
- какой подход использовать при создании хайполи и организации сабтулов;
- как делается ретопология в Blender;
- как создавать UV и какие есть подходы к раскладыванию шеллов;
- как запекаются карты в Marmoset, и чем он лучше Substance Painter или Blender;
- как текстурировать в Substance Painter;
- как настраивать сцену и рендер в Blender;
- и массу других нюансов.

Настраиваем освещение— Курс по созданию объекта «Репка по пайплайну»

О чём пойдёт речь в этой лекции:
- Настройка освещения на сцене
- На что влияет размер источников света
- Как сделать простенькую циклораму, что это и для чего она нужна
И заодно чуть покрутим шейдеры нашей репки
Ютуб | ВК | Рутуб | Дзен

Текстурим общие формы — Курс по созданию объекта «Репка по пайплайну»

Переходим от головы к остальной репке и набрасываем основные цветовые
пятна. Чуть затрагиваем и средние формы, но в детализацию не
углубляемся.
В лекции я показываю, как работать со слоями, прокрашивать объект и класть мазки.
Ютуб
ВК
Рутуб
Дзен

Подготовка к текстурированию — Курс по созданию объекта «Репка по пайплайну»

Плавно переходим к текстурированию нашей репки.
Первая половина
лекции отведена на подготовку: вносим небольшие доработки и запекаем все
необходимые для текстурирования карты. В процессе я столкнулся с
небольшими косяками, но, как всегда, показываю, как я их исправляю.
Во второй половине подготавливаем элементы для текстурирования. Создаём папочки для всех частей репки и прокрашиваем маски.
Ютуб
ВК
Рутуб
Дзен
Отлично! Подробный дебаггинг  check_mark

Запекаем карты в Marmoset Toolbag — Курс по созданию объекта «Репка по пайплайну»

Эта лекция полностью посвящена нюансам запечки текстурных карт в Мармосете.
На примере нашей любимой репки разберёмся как:
- экспортировать модели
- правильно называть меши для быстрой и автоматической загрузки в проект для запекания
- запекать текстуры
- настраивать изоляцию мешей
- исправлять артефакты запечки
У ВК видео какие-то проблемы с обработкой видео поэтому в этот раз без него.
Ютуб
Рутуб
Дзен
В следующем ВК возобновился  call_me
Subscription levels3

Бронзовый уровень

$1.38 per month
Спасибо за поддержку проекта!
Что вы получите:
- Доступ в закрытый чат  
+ chat

Серебряный уровень

$3.5 per month
Большое спасибо за поддержку проекта!
Что вы получите:
- Доступ в закрытый чат
+ chat

Золотой уровень

$6.9 per month
Огромное спасибо за поддержку проекта!
Что вы получите:
- Доступ в закрытый чат
+ chat
Go up