Камбридия стала советской!
Фух, добил кампанию Total Confliсt. Не так уж и сложно. Но долго.
По итогу завершения кампании могу сказать - самые интересные и напряженные бои как раз под конец, когда у противника появляется тяжелая техника. Поначалу бои очень унылые, пулеметные машинки воюют против пулеметных машинок. Скука, никакого эпика. Хоть начинай кампанию не с 2024, а с 2026 например, там сразу хотя бы БТР и БМП с автопушкой можно исследовать. Хотя, что-то мне подсказывает, что ИИ все равно начнет исследование с пулеметных машинок и будет их массово производить. Он туповат, это факт. А вот возня с логистикой и производством самая интересная в начале, когда у тебя мало городов и реально за всем внимательно следишь. В конце, как и в каком-нибудь Тотал Вар, очень тяжело отслеживать десятки городов и армий под своим контролем. Но, кстати, эндгейм тут все равно не такой душный, как в том же Баннерлорд, где начинается бесконечный круговорот одинаковых осад.
И да, на этом сравнения игры с Маунт энд Блейд лучше закончить, у них на самом деле очень мало общего, кроме может быть небольшого визуального сходства вида глобальной карты. Тут это глобальная стратегия, а не ролевка про феодала с его отрядом.
В целом же, впечатления положительные, несмотря на все указанные в обзоре недочёты.
По итогу завершения кампании могу сказать - самые интересные и напряженные бои как раз под конец, когда у противника появляется тяжелая техника. Поначалу бои очень унылые, пулеметные машинки воюют против пулеметных машинок. Скука, никакого эпика. Хоть начинай кампанию не с 2024, а с 2026 например, там сразу хотя бы БТР и БМП с автопушкой можно исследовать. Хотя, что-то мне подсказывает, что ИИ все равно начнет исследование с пулеметных машинок и будет их массово производить. Он туповат, это факт. А вот возня с логистикой и производством самая интересная в начале, когда у тебя мало городов и реально за всем внимательно следишь. В конце, как и в каком-нибудь Тотал Вар, очень тяжело отслеживать десятки городов и армий под своим контролем. Но, кстати, эндгейм тут все равно не такой душный, как в том же Баннерлорд, где начинается бесконечный круговорот одинаковых осад.
И да, на этом сравнения игры с Маунт энд Блейд лучше закончить, у них на самом деле очень мало общего, кроме может быть небольшого визуального сходства вида глобальной карты. Тут это глобальная стратегия, а не ролевка про феодала с его отрядом.
В целом же, впечатления положительные, несмотря на все указанные в обзоре недочёты.