Игрок не управляет персонажем напрямую
В «Системном Апокалипсисе» игрок не управляет персонажем напрямую.
Игрок — часть системы.
Сущность, существующая через Терминал.
Сущность, существующая через Терминал.
Нельзя:
— бегать
— стрелять
— собирать ресурсы руками
— бегать
— стрелять
— собирать ресурсы руками
Можно:
— наблюдать
— говорить
— влиять на людей и пространство вокруг Терминала
— наблюдать
— говорить
— влиять на людей и пространство вокруг Терминала
Основная идея игры — непрямое управление.
Мир живёт сам.
Персонажи принимают решения самостоятельно.
Игрок влияет не на действия, а на условия и последствия.
Персонажи принимают решения самостоятельно.
Игрок влияет не на действия, а на условия и последствия.
Это не история про героя.
Это симуляция системы выживания.
system
apocalypse
simulator