EN
Super Mad
Super Mad
19 subscribers

База знаний

С помощью этой Базы знаний вы сможете сравнивать различное оружие, проверять количество попаданий на определенной дистанции, испытывать различные сборки брони, наблюдать за влиянием модификаций и модулей, связанных с боевыми характеристиками пушек, высчитывать урон в секунду (DPS - Damage per Second) и время для убийства врагов (TTK - Time to Kill), а также рассматривать бонусы и минусы от модификаций и модулей для каждого доступного оружия.
Обновление до v 1.7 от 13.10.2024:
- Добавлены/обновлены характеристики оружия + золотой версии + модулей + модификаций: АК Альфа, АК-12 (+ Пифон), Корд-5.45, Beretta ARX160, Cobalt Kinetics EDGE Rifle, HK433, IWI Carmel, QBZ-191, SA Hellion, STK CMCR, Browning Cynergy CX, Chiappa Triple Threat, MAG-7 (+ Элита + Special), Panzer Arms BP-12, Typhoon F12, ПП-2011 Кедр-Para (+ парная версия), FAMAE SAF-200, Honey Badger, Kriss Super V Custom, Magpul PDR-C, Tavor CTAR-21 (+ Элита), МЦ-572 Астарта, ОЦ-48К МК2, СКС FAB, CDX-MC Kraken, CheyTac M200 (+ Зима), Sabatti STR, Maxim 9, ST Kinetics CPW (+ парная версия).
- Удалено оружие: MAG-7 Special Хард-рок.
- Добавлены характеристики брони Сирокко.
- Добавлены модификации для метательного оружия и классовых предметов.
- Обновлены характеристики модулей.
- Добавлена возможность изменять дистанцию стрельбы с точностью до сантиметра.
- Добавлен функционал модификации "Уменьшение времени передергивания цевья в прицеле" для PA Garibaldi 12A.
- Удалена страница "Характеристики ножей".
- Переименованы серийные предметы:
  * Элита (оружие) -> Легион;
  * Элитный (шлемы, жилет, перчатки, ботинки, оружие) -> Элита;
  * Новогодний (шлемы, жилет, перчатки, ботинки, оружие) -> Новый год;
  * Наградной (жилет, оружие) -> Отряд;
  * Турнирный (шлемы, жилет, перчатки, ботинки) -> Турнир;
  * Устрашающий (шлемы) -> Злой Санта;
  * На Хеллоуин (шлем, жилет) -> На Хеллоуин I;
  * Зловещий (шлем, жилет) -> На Хеллоуин II;
  * Жуткая маска -> Маска монстра.
Как ей пользоваться? На страницах "Характеристики оружия" и "Характеристики снаряжения" вы можете выбрать нужный класс, после чего - нужное оружие или броню. Если вас интересуют остальные классы, нужно всего лишь листать список до появления наименований. Порядок расположения следующий:
- штурмовик;
- медик;
- инженер;
- снайпер;
- СЭД;
- пистолеты/мультиклассовое снаряжение.
Поскольку оружие с возможностью смены на одиночный/парный вариант имеют разные характеристики, будьте внимательны при выборе. Также имейте ввиду, что на странице "Боевая эффективность" нужно будет еще дополнительно применить изменения от модификаций.
Единственный минус этих страниц, который я нашел, но не смог устранить, - у определенных строк при наличии одного значения "NoData" обе оставшиеся ячейки с указанными характеристиками могут подсвечиваться красным. Это связано с условным форматированием. Причину этой проблемы я найти смог, но ее решение потребует времени.
На страницах "Лист модулей" и "Лист модификаций" вы можете раскрыть нужный класс, после чего найти модули и модификации на нужное оружие или броню. Единственный минус, который я нашел на этих двух листах, - невозможность раскрытия групп при установке защиты листа. Эту проблему, конечно, можно исправить, но это будет слишком геморрно и для меня, и для вас. Поэтому я решил защиту на этот лист не ставить. Это значит, что любой может редактировать ячейки. Поэтому, если вы не хотите наткнуться на таблицу с испорченными данными, ее следует качать только отсюда.
На странице "Боевая эффективность" есть несколько ячеек, которые влияют на характеристики оружия, количество выстрелов для убийства, ДПС и TTK:
- чтобы изменять дальность, нужно переключать стрелками две кнопки (отдельно для метров и сантиметров);
- чтобы изменять характеристики оружия с помощью модулей и модификаций, а также в режиме реального времени следить за их изменениями, следует из выпадающих списков выбирать нужные бонусы (модификации можно найти на "Листе модификаций", модули - на "Листе модулей");
- чтобы изменять характеристики брони, нужно также работать с выпадающими списками (их можно найти на листе "Характеристики снаряжения").
Если вы хотите рассчитать количество попаданий для дробовиков или дополнительного оружия, стреляющего дробью (Новогодняя хлопушка, Обрез Лупара, Спрей Мистер Х, Taurus Judge), то здесь становится все немного сложнее. Ячейки "Количество пуль/дробинок" и "Количество выстрелов" предназначены именно для них. Дело в том, что такая характеристика, как снижение урона, для оружия с дробью работает иначе. Эта величина вычитывается из урона именно попавших дробинок (т.е. попали вы 5 дробинками из 10, вся величина будет вычтена без никакого пропорционального разделения). Поэтому вот вам алгоритм работы:
1) выбираете нужное оружие с дробью, настраиваете дальность и характеристики модулей, модификации и брони;
2) затем подбираете нужное количество пуль/дробинок с помощью одноименной ячейки, регулируя ее стрелками;
3) если количество выстрелов в ячейке ниже и количество пуль для убийства в табличке совпадает, значит число. полученное в ячейке "Количество пуль/дробинок", и есть нужное количество дробинок из выстрела для убийства (т.е. к примеру, на расстоянии 5 метров Kalashnikov KHAOS с определенными модификациями убьет штурмовика в Профи в тело с 3 дробинок из 8 с одного выстрела);
4) у каждого дробовика есть свое количество дробинок за 1 выстрел (к примеру, у того же Калашникова их 8). Однако вы можете столкнуться с ситуацией, когда при указании всех дробинок количество выстрелов справа меньше, чем количество пуль для убийства слева (т.е. Калашников не сможет на дистанции 15 метров сваншотить штурмовика в Профи со своих 8 дробинок);
5) в таком случае вы должны сначала увеличить "Количество выстрелов" на 1, а затем постепенно продолжать увеличивать "Количество пуль/дробинок" до момента, пока количество выстрелов справа и слева не совпадут (к примеру, Калашникову на дистанции 15 метров потребуется 11 дробинок для убийства штурмовика в Профи в тело, т.е. это 2 выстрела). При этом вы должны соблюдать пропорциональное количество дробинок и выстрелов (т.е. у того же Калашникова максимальное количество дробинок при 2 выстрелах - 16, при 3 - 24 [простая математика]).
Единственный недостаток этой страницы - невозможность расчета точного TTK у оружия с отсечками из-за особенности стрельбы, впрочем это указано в самой таблице.
На этом функционал ограничен. В будущем я планирую превратить эту таблицу в крупную базу знаний, добавив сюда такие страницы, как:
- характеристики метательного оружия;
- характеристики классовых предметов;
- количество здоровья и брони у врагов в PvE-миссиях;
- награды спецопераций и PvE-миссий,
и, возможно, что-нибудь еще, после чего я смогу уйти на покой.
База знаний v 1.7.xlsx6.84 MbDownload
Буду ждать в комментариях, сообщениях или где-либо еще ваши отзывы, замечания, предложения и советы.
P.S.: прошу не распространять данный файл налево и направо, чтобы он не попал в плохие руки.
Отличная работа!ClappingHands
avatar
Автор - просто красавчик, такую работу проделать... Так держать!!!
avatar
Спасибо больше, теперь буду знать как урон считать и что Helion лучше HK433 (в тело, а HK по конечностям).
avatar
У меня есть идея, а точнее предложение для следующих видео (и возможно даже таблицы). Короче, сейчас не все знают (игроки и блоггеры), как рассчитываются моды от Алодусов и их становится все больше и разнообразнее, а такие параметры, как скорость зума, перезарядки, отдача на основное и дополнительное оружие (а об оборудовании я вообще молчу) вообще невозможно посмотреть и сравнить (только субъективно, а не объективно, как с уроно в окне моды) параметры и когда можно остановить (прокачивать эти моды), а какие бескорыстны, например, как ты писал о модах на ОЦ скорость зума и темп (теперь детали сохраню для других пушек), а вообще до этого никто из блогеров (начиная от недавно удалившего канал Элиаза и заканчивая Крымским) не разбирал и не анализировал эти моды подробно, как ты урон, а только поверхностно и как они вообще работают.
avatar
Дилор, ответил в YT.

Subscription levels

Поддержка автора

$ 0,63 per month
Эта подписка предназначена для тех, кто хочет поддержать автора и поощрить его деятельность.
Платные подписчики будут указаны в описаниях к роликам.
Go up