Далеко идущие планы
Приветствую. Даже не верится что я отсутствовал так долго.
Хотя те, кто подписан на мой Telegram-канал, знают, что в общем-то я никуда не пропадал, просто обленился). На самом деле все немного сложнее, но я все же не собираюсь бросать начатое, и потому решил подробнее написать о том, как поживают мои проекты, на каких стадиях что находится, и какие планы на будущее. И в дальнейшем хочу почаще публиковать подобные отчеты. Надеюсь этой заметкой также ответить хотя бы на часть вопросов, которые мне регулярно задают в личку или на почту.
Хотя те, кто подписан на мой Telegram-канал, знают, что в общем-то я никуда не пропадал, просто обленился). На самом деле все немного сложнее, но я все же не собираюсь бросать начатое, и потому решил подробнее написать о том, как поживают мои проекты, на каких стадиях что находится, и какие планы на будущее. И в дальнейшем хочу почаще публиковать подобные отчеты. Надеюсь этой заметкой также ответить хотя бы на часть вопросов, которые мне регулярно задают в личку или на почту.
Ubuntu Sway Remix
Для тех, кто не знает: Ubuntu Sway Remix это неофициальная редакция Linux-дистрибутива Ubuntu, использующая рабочий стол Sway. Sway позволяет размещать окна на экране в виде плиток, бок о бок, таким образом оптимально расходуя экранное пространство. Кроме того, Sway является аналогом популярного оконного менеджера i3, только использует протокол Wayland. Sway совместим с конфигурационными файлами i3 и большинством его утилит, но предлагает и ряд своих технологий. Этот проект был начат весной 2022 года, и изначально это был чисто эксперимент. Я осваивал технологию сборки кастомного дистрибутива на базе Debian или Ubuntu, используя инструментарий live-build. И так уж вышло, что я являлся весьма активным пользователем Sway, от того и решил попробовать совместить удобный для себя оконный менеджер с привычным программным окружением. С тех пор было выпущено 6 выпусков Ubuntu Sway Remix, и вот вот выйдет седьмой. К сожалению, мои письма в Canonical так и не дошли до, так скажем, руководящего
состава. Потому статус официального flavor Ubuntu, мой дистрибутив до сих пор не получил.
состава. Потому статус официального flavor Ubuntu, мой дистрибутив до сих пор не получил.
Ubuntu Sway Remix 25.04 в настоящее время доступен в виде бета-версии, и я постарался устранить в нем максимально возможное количество шероховатостей, чтобы вот даже самая ничтожная крошечная мелочь не смогла испортить о нем впечатление. Во всяком
случае я старался :). Этот выпуск будет примечателен решением косяков с курсором мыши на HighDPI экранах (курсор больше не
будет мелким в одних местах и крупным в других), новой темой оформления для заставки Plymouth, добавлением небольшого Emoji-picker’а, для вставки эмодзи в текст или копирования в буфер обмена. А также добавлением графического блокировщика
экрана gtklock и интеграцией утилиты power-profiles-daemon, позволяющей переключать в один клик режимы производительности
системы. Ну и конечно же пачка мелких, но весьма важных багфиксов. Что же касается самого Sway, то в этом выпуске
задейстована версия 1.10, в которой был полностью переписан рендерер (что весьма ощутимо подняло производительность),
добавлена поддержка сброса GPU, реализована возможность полного отключения вертикальной синхронизации в полноэкранных
приложениях (что полезно для игр), а также решены проблемы с работой на стареньких видеочипах Intel. В общем
выпуск, на мой взгляд, получится весьма крутой. Рекомендую как минимум ознакомиться!
случае я старался :). Этот выпуск будет примечателен решением косяков с курсором мыши на HighDPI экранах (курсор больше не
будет мелким в одних местах и крупным в других), новой темой оформления для заставки Plymouth, добавлением небольшого Emoji-picker’а, для вставки эмодзи в текст или копирования в буфер обмена. А также добавлением графического блокировщика
экрана gtklock и интеграцией утилиты power-profiles-daemon, позволяющей переключать в один клик режимы производительности
системы. Ну и конечно же пачка мелких, но весьма важных багфиксов. Что же касается самого Sway, то в этом выпуске
задейстована версия 1.10, в которой был полностью переписан рендерер (что весьма ощутимо подняло производительность),
добавлена поддержка сброса GPU, реализована возможность полного отключения вертикальной синхронизации в полноэкранных
приложениях (что полезно для игр), а также решены проблемы с работой на стареньких видеочипах Intel. В общем
выпуск, на мой взгляд, получится весьма крутой. Рекомендую как минимум ознакомиться!
tileos
ubuntu
j2media