Кубик Виноват | by Sudden UFO

Кубик Виноват | by Sudden UFO 

НРИ сериал, где виноват только кубик

1 087subscribers

264posts

Showcase and bundles

9
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals3
101 of 150 paid subscribers
Дополнительный доход пойдёт на резервный монтажный бюджет: технические анимации, проверки и короткие ролики смогут передаваться отдельному специалисту
1 of 3

КНИГА ПРАВИЛ КВ - ВТОРАЯ BETA

Тыкать для прочитывания правил вот сюда:

____
https://kubikvinovat.ru/rules
____

Привет, приключенцы!

Перед вами третья BETA Книги Правил “Кубик Виноват” обновление “Становление”. Обновление от 18.09.2026
После второй Беты мы продолжили играть, собирать обратную связь и специально проверять правила в тех местах, где игрокам особенно нравится находить неожиданные комбинации. В результате BETA 3 стала обновлением не столько про количество нового контента, сколько про внутреннюю прочность системы.
Главная цель “Становления” - сделать выборы персонажей честнее, роли Классов заметнее, а формулировки достаточно точными, чтобы во время игры реже приходилось останавливать сцену и выяснять, что именно должна была делать Способность.

КРАТКО

●Новый Класс - Следопыт.
●Большой балансный проход по Классам, Расам и Избранным Способностям.
●Новый путь персонажа: Нулевой герой, Становление и четыре ступени Повышения.
●Переработана логика Способностей ⚔️ “раз в бой”, включая их использование вне боя.
●Расширена глава создания противников и добавлены готовые ориентиры для обычного врага, опасного противника и босса.
●Книгу теперь можно читать в офлайне! Главное не закрывать саму страницу браузера на устройстве, на котором пропал интернет.

МАЖОРНЫЕ

●Добавлен Следопыт - немагический универсальный Класс про дальний бой, выслеживание, выбор добычи, мобильность и подготовку поля.
●Пересмотрены Классы, Расы и Избранные Способности. Мы выравнивали не только урон, но и стоимость Действий, частоту применения, силу контроля, защиту, лечение и взаимодействие способностей с другими механиками.
●Появилась полноценная механика Становления героя. Кампанию теперь можно начать Нулевым героем без Класса, пройти личный пролог, а уже внутри истории выбрать Класс и перейти к обычной сборке.
●Повышения собраны в единую лестницу развития: Опытный герой, Сильный герой, Выдающийся герой и Герой Тессеры. Каждая группа Классов развивается в своей роли, а усиление кубов и Спасбросков теперь имеет чёткие ограничения.
●Уточнена экономика ⚔️. По умолчанию боевые заряды нельзя бесконечно использовать между сражениями; для способностей с осмысленным внебоевым применением отдельно прописаны длительность и восстановление заряда.
●Расширено создание противников. В книгу добавлены готовые точки отсчёта для стайного врага, более серьёзного противника и полноценного босса, а также рекомендации по масштабированию сложности без простого наращивания КД и ОЗ.
●Оффлайн-чтение работает примерно так: ваш браузер по вашему же разрешению сохраняет кеш страницы, но не сохраняет ее внешний вид. Так что если вы закроете саму страницу, то доступ к чтению пропадет, пока интернет снова не появится. Как только браузер загрузит движок читалки - скачивать кеш не придется, книга уже будет готова к чтению.

МИНОРНЫЕ

●Уточнены формулировки Уворота, Спасбросков, длительностей, областей действия и состояний.
●Закрыты взаимодействия с неопределённым или потенциально бесконечным потолком.
●Сильные эффекты чаще сохраняли свою силу, но получили более подходящую частоту использования.
●Слабые и слишком нишевые Способности получили более честную стоимость или более понятные условия применения.
●Уточнены Мультиатака, дополнительные кубы, массовое лечение, призыв и эффекты, работающие сразу по нескольким Целям.
●Продолжена унификация терминологии и структуры книги, чтобы одинаковые механики в разных главах работали одинаково.

КОММЕНТАРИЙ КОМАНДЫ

В BETA 3 я глубже предыдущих обновлений залез именно во внутреннюю механику КВ. Для нас важно, чтобы после прочтения Способности игрок понимал три вещи: что она делает, когда её можно использовать и чего она действительно стоит.
При этом я не хочу превращать КВ в систему, где каждая Способность отличается от соседней на половину пункта урона. Разные Классы должны оставаться разными. Варвар может быть страшнее в прямом столкновении,, Инженер - решить проблему инструментом, а Бард - сделать что-то, после чего Мастеру придётся некоторое время обдумывать резкие изменения обстоятельств.
Работа над книгой продолжается. Мы, как и прежде, будем смотреть не только на цифры, но и на то, какие Способности реально выбирают игроки, что оказывается интересным за столом и где формулировка создаёт больше вопросов, чем возможности приключаться.
Если что-то кажется непонятным, слишком сильным, слишком слабым или просто подозрительно удобным - расскажите нам в комментариях к этому посту. Возможно, именно ваша набитая шишка окажется под эффектом подорожника в следующем обновлении.

Спасибо, что продолжаете проходить этот квест вместе с нами.

Вперёд к приключениям!

---------------------------------------------------
Прошлый этап - Все по полочкам. (обновление от июля 2026)
 
Привет, приключенцы! Это вторая BETA “Книги Правил Кубик Виноват”!
 
Мы поиграли, сделали заметки благодаря вашим (и спасибо за это) и нашим набитым шишкам и выпускаем обновленную книгу, которая стала крепче и структурнее.
Список изменений:
Мажорные:
  • Новые классы Призыватель и Инженер
  • Новые Расы: Селестиал, Драконорожденный и Кобольд
  • Новый подкласс Воина - Монах
  • Механика Темного Зрения и Скрытности
  • Переработанная и структурированная сборка персонажа
  • Переработка раздела Правил Боя
  • Переработка всех способностей и метода их отображения
  • Переработка пресетов предысторий и в целом советов по созданию предыстории персонажа
Минорные:
  • Правки к способностям, эффектам и методу их наложения
  • Правки к балансу между классами
  • Точная терминология
  • Создание большего пространства для вашего креатива внутри создания персонажей
  • Изменение методов проверки по обнаружению магии (прописано в Классах и в Общих Правилах более подробно)
  • Реструктуризация разделов
  • Реструктуризация зелий
  • Другие изменения в текстах, подаче, объяснениях и примерах
И нам очень нужна ваша помощь! Если вы находите ошибки, нестыковки, да хоть что-то, что вызывает у вас вопросы или сомнения - оставляйте комментарии на полях книги. Естественно, мы проверили все пару раз, но мало ли, верно?
И спасибо за то, что вновь беретесь за этот квест! Вперед к приключениям!

Тыкать для прочитывания правил вот сюда:

____
https://kubikvinovat.ru/rules
____
хорошая книга. Надеюсь на появлении книги мастера. В будущем хочу вести партии по этому НРИ, потому мне бы пригодилась такая книга))
Склад Теней, мерси! А почитай в целом правила боя, общие и базу создания персонажа, думаю - там все будет полностью понятно для первого же ведения :)
Не нашла в книге описания расы селестиалов
Vanadis88, внимательно смотри оглавление и нажимай на кнопку "Раса персонажа и Темное зрение". Раскрывающийся список позволяет увидеть в списке и селестиалов
Также нет раздела с описанием рас. Открываются только через поиск.
Мне кажется, что нужно ввести правила, что паладины могут служить любым богам и небожествненным сущностям (знейю но не могут служить трикстерным богам и сущностям (поскольку они хаотичны). Паладин априори законопослушен. Но добрым, нейтральным, злым - пожалуйста. Колдун - договор с любыми небожественными сущностями.Жрец - служба любым богам.
Так будет логичнее
Очень не хватает классов волшебник и следопыт. Планируется ли вводить? Могу накидать предложений по механикам.
Vanadis88, волшебник требует структурированного списка возможностей "научиться" магии. У нас все еще нет обучения магии как таковой даже в мире, магия или даруется (от рождения, от Богов) или нет Пока что ТОЧНО не будет волшебников. Следопыта я изучу, но не чую в нем необходимости предварительно
А в целом - шикарная книга. Как чуть упрощенная днд, более нарративная, и позволяет просто создавать более индивидуальных и юморных персонажей под себя. Можно эту систему примерно сравнить с ПЧК и Daggerheart.
Subscription levels5

Поддержка

$3.2 per month
Смотрите выпуски раньше, общайтесь с командой и получайте материалы по миру КВ!
☀️
- новые выпуски по средам (на два дня раньше общего релиза)
- закрытый Telegram-чат с командой и другими участниками сообщества
- новости разработки, внутрянка и предварительные анонсы
- рисованные карты мира по мере обновления
- ранний доступ к новым коллекциям мерча, доступ к ограниченным и штучным позициям
- ваше имя в титрах выпусков.
☀️
Это лучший уровень, если вы хотите поддержать проект и быть ближе к его созданию.
+ chat

Поддержка+

$7.6 per month
Вся внутренняя кухня проекта: подКВАсты, материалы персонажей и развитие мира между выпусками.
☀️
Всё с предыдущего уровня, а также:
- подКВасты о создании проекта, команде, персонажах и происходящем за кадром
- возможность присылать вопросы для следующих подКВастов и получать ответы в грядущих
- обложки выпусков в высоком качестве
- актуальные карточки персонажей и их способностей
- скидка 5% на весь мерч.
☀️
Этот уровень для тех, кому интересно не только смотреть сериал, но и знать, как он создаётся.
+ chat

👑 Продюсерский уровень

$15.1 per month
Дополнительные истории вселенной, эксклюзивные арты и материалы, которых не будет в общем доступе.
☀️
Всё с предыдущих уровней, а также:
- иллюстрированные рассказы о героях и мире «Кубика Виноват»
- сцены, события и подробности, остающиеся за пределами выпусков
- эксклюзивные арты наших художников, включая отдельные работы 18+
- особенное место в титрах выпусков
- скидка 5% на мерч
☀️
Для тех, кто хочет глубже погрузиться во вселенную и помочь нам создавать больше авторских историй и иллюстраций
+ chat

Рыцари против Дварфов

$38 per month
Меценатский уровень для тех, кто хочет заметно влиять на возможности проекта своей поддержкой.
☀️
Всё с предыдущих уровней, а также:
- ваше имя отдельно произносится в начале новых выпусков
- особенное место среди главных меценатов в титрах
- скидка 10% на весь мерч
- подарочный мерч от проекта несколько раз в год.
☀️
На этом уровне вы получаете эксклюзивный контент, но главное - напрямую помогаете оплачивать художников, монтаж, анимации и производство новых выпусков.
+ chat

ХОЧУ ВСЕ И СРАЗУ

$76 per month
Максимальная поддержка проекта и самый ранний доступ к новым сериям
☀️
Всё с предыдущих уровней, а также:
- рабочие версии серий сразу после основного монтажа (ещё до финальных художественных вставок)
- просмотр выпусков на несколько недель раньше общего релиза;
- скидка 15% на весь мерч;
- подарочный и ограниченный мерч несколько раз в год;
- первое место среди главных меценатов в титрах и благодарностях.
☀️
Для тех, кто хочет видеть серии первым и сильнее всего поддержать проект.
+ chat
Go up