FAQ по книжному циклу "История Нэннии"
* Какие книги входят в цикл и про что они?
"История Нэннии" — цикл мифотворческий и базируется на правилах высокого фэнтези. Каждая книга самостоятельна, но истории в них связаны миром и общим нарративом. Сейчас цикл насчитывает четыре готовых книги, а также в работе еще три. Жирным выделены названия опубликованных книг, а из неизданных я опишу лишь одну:
- Так гласят легенды — сборник на ~100 страниц, который рассказывает о зарождении самого мира и вводит некоторых ключевых персонажей;
- Вечная охота — роман про два противостояния: полубог Виглаф против не в меру жестокого Доктора и полуэльфа Ллира против древнего бога Нэннии Талуриана;
- Так гласят легенды. Волчья стая — мифотворческий сборник, разбитый на три части, каждая из которых посвящена одной из стран Нэннии и рассказывает их легенды;
- Провинция Солнца — повесть о Сувэйне, мальчике, который должен был унаследовать трон отца, но вырос в насилии — его мать постоянно пила, а отец избивал. История героя, которому сломали детство;
- Культ Барана (рабочее название) — роман о компании героев, которые пытаются не допустить возвышения бога разложения;
* Чем отличается мир Нэннии от других вселенных и чем он похож на них? Чего ожидать от книг?
Во многом я основываю Нэннию на легендах о короле Артуре, но не по форме, а по сути. Т.е. это своеобразный эпичный подвиг — здесь много героев, у них масштабные вызовы и есть масштабные последствия их решений. Например, "Вечная охота" — книга чисто об эпике, где полубоги, боги и даже смертные могут разворачивать целые улицы. В это же время я стараюсь уделять время и личным историям: "Провинция Солнца" — это исключительно личная история Сувэйна, мальчика, который слишком боялся отца.
А еще я люблю рассказы! Именно поэтому в цикле есть подсерия "Так гласят легенды" (или ТГЛ), где только рассказы.
Моей целью был и остается цикл, в котором совмещены приятная наивность Сальваторе, широта Толкина, изобретательность Ротфусса и монументальность все той же артурианы, к которой стараюсь оставлять много отсылок. Собственно, даже название цикла — отсылка. Я хочу создавать мир, где есть все те же вечные герои, которые машут мечами и нет-нет, но сталкиваются с магией. Кстати, магическая составляющая вселенной имеет божественные корни и, скорее, основана на разных языческих представлениях и ритуалах, а боги представляют собой тотемы — волки, орел, лиса, паучиха и т.п.