Наши любимые настолочки!
Несколько лет назад Владимир Сечкарев писал статью о своей сложной любви к шахматам.
Вот сама статья, кстати.
А играем мы, между прочим, не только в шахматы, а во много что еще.
Так что сегодня в этом посте мы делимся своими любимыми настолками - а вы делитесь своими в комментариях.
Никита Босс:
«Нуар»
Простая, но очень затягивающая околодетективная настолка.
Вот сама статья, кстати.
А играем мы, между прочим, не только в шахматы, а во много что еще.
Так что сегодня в этом посте мы делимся своими любимыми настолками - а вы делитесь своими в комментариях.
Никита Босс:
«Нуар»
Простая, но очень затягивающая околодетективная настолка.
Иван Лоев:
Элдрич Хоррор, он же "Древний Ужос". Люблю кооперативные вдумчивые (или, скорее, неторопливые) игры про то, как любая экспедиция заканчивается переломом ноги!
А если более серьёзно, то исторически люблю шахматы. И грущу, что редко удаётся поиграц
Михаил Сучков:
The Binding of Isaac Four Souls.
По сути Манчкин по Айзеку, побеждает тот, кто первый собирает 4 карты души. Процесс как в манчкине, открываешь карты дверей, сражаешься, забираешь лут, подсираешь другим. Очень круто адаптированны предметы из игры под формат настолки, артстайл и фирменный юмор про говно на месте.
Играл правда только через тейблтоп симулятор, ирл копией хотел бы обзавестись
Илья Шарифов:
Age of Sigmar
Павел Кондратенко:
Дурак онлайн
Там смешные смайлики
Лина Скорич:
Прозвучит по-детски, но в настолках нереальный кайф мне доставляет бросание кубиков. Если в настолке можно бросать кубик, я буду в неё играть. Любимчиков с такой механикой у меня два — Мачи Коро 2 и Camel Up. В первой нужно отстраивать город за получаемые с сооружений деньги, а монетки капают как раз в зависимости от броска кубиков. Если вы купили, к примеру, цветник, и на кубике выпала его цифра, получите копеечку — и так на каждую постройку. Но условия бывают разные: можно как получить бабосы, так и заплатить мзду сопернику, так как у него есть увеселительное заведение, в котором вы оказались волею случая/кубика. Вторая представляет собой верблюжьи гонки со всеми вытекающими. В Camel Up игроки делают ставки на победу того или иного участника забега и сами могут влиять на его исход. Например, через тот же бросок кубика — нажатием кнопки из пирамидки выпадает кубик определённого цвета, отвечающего за одного из верблюдов, а цифра на верхней грани говорит, на сколько блоков животное продвинется к финишу. Прикол в том, что верблюды на поле могут вставать друг другу на спину, и только что лидировавший верблюд может оказаться аутсайдером, так как на него встали сразу трое соперников — первое место у того, кто сверху. А ведь есть ещё и дикие верблюды, бегущие назад к старту, что вносит ещё больше хаоса в мероприятие. Не раз смеялись с друзьями до колик, потому что кто-то был на все сто уверен в победе одного верблюда, но в итоге его от финиша оттащил дикий собрат и все ставки прогорели.
Также я очень люблю ролевые элементы в настолках. По этому критерию я вряд ли откажусь от партии в Манчкин, Кланк или Чемпионов Мидгарда. Про Манчкина все наверняка и так знают, поэтому коротко про две другие. Кланк это декбилдер, и сильная колода поможет забрать лучшие сокровища на игровом поле. На выбор несколько персонажей со своими особенностями. Фишка в том, что над игроками нависает угроза быть убитым монстром сессии — тварина триггерится на шум и если ведущий вытащит слишком много кубиков вашего персонажа, можете выбирать себе могильный камень. Как именно работает эта механика лучше почитайте в правилах) Что до Чемпионов Мидгарда, тут бросаем кубики, собираем войско и ресурсы, дерёмся с монстрами и плаваем на драккарах — как и подобает настоящим нордам.
Алексей Ермолаев:
Мне, как человеку, которого выворачивает от чтения правил, всегда казалось, что лучшая настолка — та, которую можно объяснить на пальцах за пять минут, а потом играть весь вечер и не надоест. А ещё я ужасно не люблю игры про прямую конфронтацию или «поднасиралово» по типу Манчкина. Потому что я с друзьями собрался не для того, чтобы портить им настроение. (Или потому что я не умею проигрывать? Чёрт знает) А потому вот вам подборка игр, которые не испортили настроение моей компании.
Начнём с «попсы»: Эверделл — ну очень популярный карточный «градострой». То, что в настолочной тусовке называют «сбор движка»: когда ты у себя собираешь «движок», который позволит тебе набирать победные очки эффективнее в последующем. (Одна карта бустит другую карту, триггерит третью и т.п.). Базовые принципы постигаются за 5 минут, а дальше основная сложность для новичка — изучить все карты. Карты все с красивыми животными, а резиновые ягодки приятно жамкаются. В итоге от игры все получают достаточное удовольствие.
Trekking Through History (русской локализации в природе нет и играю я в неё с друзьями в Tabletop Simulator, но очень хочу физическую копию) — по фото может показаться, что опять какой-то карточный сбор движка, но нет. Это игра про поиск оптимального выбора: у каждого игрока перед ним карточка, где указано, какие ресурсы конкретно ему надо собрать и сколько очков он за это получит. Для сбора ресурсов надо брать карты с общего поля и брать столько ресурсов, сколько на них написано. Но каждая карта отнимет у тебя разное количество «времени» — ресурса, который не только конечен, но ещё и определяет, когда кто ходит и сколько раз за игру ты успеешь походить. Вот и выбирай: собрать гору ресурсов сейчас или сделать два хода и собрать чуть больше с двух разных карт. А ещё и «цепочки» событий, собранные по хронологии, дают больше очков, чем куча разрозненных событий.
Реиграбельность отличная за счёт довольно большой зависимости всей игры от рандома и решений других игроков.
Ночь Ниндзя — вы уже поняли тему моего блока: пацифизм, дружба и полное отсутствие конкуренции, а потому на сладенькое, вот вам игра, где все друг-друга убивают и предают. Прекрасная альтернатива «Мафии», где во-первых, шансы и возможности всех игроков равны, потому что все принадлежат к одному из двух конкурирующих кланов ниндзя. Во-вторых — почти нет «а вот он чихнул, пока все спали, значит мафия» — у всех достаточно информации, чтобы принимать хоть сколько-то информированные решения и убивать не по зову сердца, а мотивированно. В-третьих — один раунд пролетает минут за 5 и полноценная игра подразумевает кучу раундов с постоянно меняющимися ролями и абилками. Ну а в-четвёртых — я ещё в 2022-м году написал полностью автоматизированный мод с Ночью Ниндзя для Tabletop Simulator! Вот ссылка
Геннадий Воробьев:
Настолок пробовал много, но в итоге на наших дружеских посиделках всё сводится к двум играм:
«Сопротивление». Это нормальная версия «Мафии», где решён дурацкий момент первой ночи, после которой нет внятного резона кого-то убивать, поэтому обычно умирает рандомный челик. Плюс в «Сопротивлении» ввели карты способностей типа «Посмотреть роль соседа», что добавляет просто ГИГАНТСКИЙ простор для интриг (ведь про роль можно соврать!).
Короче, если любите «Мафию» за то, как она генерирует детективы и заговоры, обязательно попробуйте «Сопротивление» — там и геймплей интереснее, и эмоции с обсуждениями ярче (единственная настолка, в которой у меня однажды натурально сгорела жопа от того, насколько ловко меня обвели вокруг пальца!).
«Пандемия». Это чисто кооперативная штука, где вы спасаете мир от страшной болезни. Выглядит простенько, но эстетично: карта мира, маленькие кубики в чашках Петри, шкалы прогресса, отсчитывающие шаги до гибели мира. Так как игра сугубо про взаимодействие, нет никакого смысла скрывать друг от друга карты, поэтому вовлечены все — если кто-то новичок или туго соображает, то ему помогают товарищи по игре. Очень приятная вещь для компании.
Если обычной «Пандемии» покажется мало, рекомендую попробовать «Пандемия: Наследие». Это уже сюжетная настолка, весь смысл которой — увязать череду партий в длинный единый нарратив. В ней тактильный кайф повышен ещё сильнее: у каждого игрока есть уникальный паспорт с именами и вклейками, сюжет раскрывается в сопроводительной книжке, а в коробке с игрой есть сейфы, которые разрешается вскрыть только по сюжету — там спрятаны элементы, меняющие геймплей. То есть каждая следующая партия отличается от предыдущей.
Минус «Наследия» — условная одноразовость. Игра рассчитана где-то на десяток партий, в ходе которых иногда придётся рвать карты и исписывать книгу правил. Но от этого проходить сюжет только интереснее!
(Фоток с «Сопротивлением» не нашёл, но зато нашёл фотку, где Дженна Ортега играет в «Наследие»)
Чиззи:
Я люблю простые настолки. Такие, чтобы не надо было изучать толстенную книгу правил страниц так под 200. Но в связи с тем, что среди моего круга знакомых подобных любителей нет. (Серьёзно, правила Манчкина им казались убер-сложными, а после двух партий Монополия им надоела). Я одно время играл в ККИ - Мотыга и Берсерк. Периодически перебиваясь настолкой Gremlins, Inc., которой в физическом виде вроде как нет. Но зато в неё можно было всегда зайти и поиграть, хоть с ботами, хоть с другими игроками онлайн : https://store.steampowered.com/app/369990/Gremlins_Inc/
Чиззи:
Я люблю простые настолки. Такие, чтобы не надо было изучать толстенную книгу правил страниц так под 200. Но в связи с тем, что среди моего круга знакомых подобных любителей нет. (Серьёзно, правила Манчкина им казались убер-сложными, а после двух партий Монополия им надоела). Я одно время играл в ККИ - Мотыга и Берсерк. Периодически перебиваясь настолкой Gremlins, Inc., которой в физическом виде вроде как нет. Но зато в неё можно было всегда зайти и поиграть, хоть с ботами, хоть с другими игроками онлайн : https://store.steampowered.com/app/369990/Gremlins_Inc/