Доброго времени суток , хотел бы уточнить пару деталей . Какой в игре кап Брони/Маг резиста ? И почему нигде в танко сборках не используется сет из Ватешранов (Щит+Меч) дающий массовое стягивание ? Как я смотрю его никто не использует .
Щит ватешранов иногда используют для стягивания треш мобов, но, он неудобен сразу по нескольким параметрам. Малый радиус, ограниченное количество целей, бесполезный навык-активатор на панели.
SteiNet, вообще согласен. Его самочувствию завидуют все остальные) Просто прикинул тут что иногда ему дальнего баша капец не хватает а он медленный. В бою так вообще черепашка. И можно броском щита ему и баш сделать и повреждение повесить. Причем сразу на нескольких мобов
чисто ради интереса - возможно ли собрать "ленивый" билд на двурука, который бы просто махал направо и налево с лкм и чтобы не страдал в соло и обычном контенте? пробовал через кровавую луну (или как там сет называется), но слишком долгий откат у сета. наверное можно тварданте использовать, по сути, прожимая кнопки и пока откат у способностей происходит, просто махать топором. но всё равно интересно, можно ли разогнать более-менее удар с обычных атак?
Доброго времени суток у меня появились вопросы насчёт сборки Тваромант 3.2 До этого я играл на 3.0 и увидев это видео я решил его обновить. Зайдя на сайт сборки у меня появились вопросы насчёт Очков Героя в прошлом видео ты говорил что берём из синей ветки звезды на урон по площади а сейчас на сайте там написано что берём звезды с прямым уроном. Я конечно давно делал себе этот билд и за это время могло многое измениться поэтому объясните пожалуйста мне. А и ещё в пасивных навыках на сайте написано пасивки темплара и клинка ночи хотя в Твароманте 3.2 в активных навыках у нас нет подклассов а чисты некромант. Зарание большое тебе Спасибо когда ответишь на мои вопросы
Для поделиться мнением: как следует попробовал Твардена и Твароманта. Оба хороши и хорошо играют, но лично мне по итогу Тваромант зашёл больше. Показалось, что при сравнимых сложностях игрового процесса, Тваромант более удобный, ситуативно более понятный и даёт больше профита. Это не означает, безусловно, что Тварден сложный или не справляется со своей задачей, но почему-то Тваромант как-то прям "лёг в руки", как для меня класс делали.
Ну и конечно возможность атаковать прямо из блока это прям имба. :)
Привет. Большое спасиюо за билд. Сейчас как раз его пытаюсь собрать (чаропись качаю). Вопрос, а кинжал обязателен, или можно топор/меч взять? Спрашиваю чисто из косметических предпочтений, всётаки кинжал на танке смотрится куцевато немного.
До этого я играл на 3.0 и увидев это видео я решил его обновить. Зайдя на сайт сборки у меня появились вопросы насчёт Очков Героя в прошлом видео ты говорил что берём из синей ветки звезды на урон по площади а сейчас на сайте там написано что берём звезды с прямым уроном. Я конечно давно делал себе этот билд и за это время могло многое измениться поэтому объясните пожалуйста мне. А и ещё в пасивных навыках на сайте написано пасивки темплара и клинка ночи хотя в Твароманте 3.2 в активных навыках у нас нет подклассов а чисты некромант.
Зарание большое тебе Спасибо когда ответишь на мои вопросы