OreX

OreX

нейросети и stable diffusion

7 557subscribers

202posts

Showcase

85
goals1
$1 036.61 of $1 332 raised
На развитие проекта и поддержку автора ☕

Сборка и новое видео по Forge Neo

Так же можно смотреть на:
🎦 СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE
🎦 СМОТРЕТЬ НА RUTUBE
МЕНЮ
0:59 - Установка Forge Neo
2:33 - Как установить доп библиотеки в python
7:08 - Обзор веб интерфейса
8:37 - SDXL генерации
11:31 - SDXL InstantID
14:45 - Flux модель
16:41 - Interogator для создания описаний
19:56 - Qwen Image
22:15 - Reactor для переноса лиц
23:17 - Ошибок sd-model
27:12 - Flux Kontext
30:55 - Flux Kontext Inpaint
32:44 - Clean - волшебный ластик как в Photoshop
34:00 - Reactor в Extras
34:28 - Удаление фона и получение alpha
35:32 - Old photo restoration
36:53 - Mosaic для подготовки наращивания фона
37:40 - Photopea
38:26 - Flux Tools Canny Depth Fill
40:40 - Inpaint Anything
44:22 - Wan
45:01 - Never OOM
50:22 - Обзор структуры папок
51:34 - Выводы по Forge Neo
Сборка теперь без виртуальной среды: python находится в папке system как в automatic или forge. Дополнительные библиотеки теперь можно ставить в system/python. Git ставить теперь тоже не обязательно. Reactor починил. Пресет InstantID (генерация с лицами) теперь тоже работает. Другие пресеты поднастроил - должны работать. Добавил дополнительные расширения. И даже Inpaint Anything удалось запустить, но оно сильно нагружает процессор, что-то с ним не так, по этому я его отключил. В Extension можно поставить галочку напротив Inpaint Anything и включить его. Qwen Image теперь поддерживается, а также его Nunchaku версия тоже (для слабых видеокарт, то что нужно). Qwen Edit пока не работает. Добавил расширение sd-forge-fluxtools-v2 для работы с Flux Canny/Depth и Flux Fill (inpaint модель), но с поддержкой Flux Kontext не особо то и нужное расширение. Добавил расширение forge2_cleaner - аналог волшебного ластика в Photoshop (работает быстро и потребляет мало ресурсов). 
Xformers устанавливать, не стал так как он делает работу Forge не стабильной, по крайней мере на моей карте. Установить Xformers очень просто. Откройте папку system\python и в адресной строке напишите CMD и нажмите Enter. введите команду: 
python -m pip install xformers
(но высока вероятность сломать сборку)
Теперь сборка 7Гб и модели 18.7Гб отдельны.
Если у вас была старая сборка, то папка models та же.
👉 Исправил оригинальный пост: ССЫЛКА
Этот разместил, чтобы заметили видео обзор и саму сборку!
Прервало закачку ввиду обнаружения вируса...
Nikifor Pernachov, у меня платный Касперский с последним обновлением баз данных. Всегда проверяю все перед запаковкой. Сейчас распаковал архив на и еще раз просканировал, на случай если 7zip архиватор заносит вирус, но нет вируса нет. 
OreX, привет! В interrogator много разных CLIP Model - посоветуй, пожалуйста 1-2 ?
Nikifor Pernachov, запустил ViT-bigG-14-quickgelu/metaclip_fullcc качает уже 1,5 часа, там верно десятки гб
Alexander Volnov, Я Вам рекомендовал другое. Оно у меня скачалось и сформировало промт за пару минут
в сборке нет gfp gan ,и не получается его установить
OreX, здорово, только для чайников вроде меня это не понятно
greka life, сборка предельно просто устанавливается, но если вы совсем начинающий начните с Automatic, там меньше моделей и все намного проще.
Можете сделать ссылку на яндекс диск, с хугингфейс без впн не скачивается почему то
Почему то ошибка выходит,отсутствует узел..Хотя я скачивал сборку,ничего не менял,кто знает в чем причина и как исправить?Спасибо
Andrey SeveR (Agan-ya!), к этой теме это не относитмся, но вам нужно удалить узлы custom_nodes/orex-nodes и заново их поставить через manager
У вас случайно нет мини курса по питон до AI дизайнера 😄😄
А этой сборкой можно обновить предыдущую 1.1, или 1,1 надо удалить, поставить v2.1 и перенести все модели, лоры и extensions?
Андрей ЦарЦар, Можно новую рядом поставить и в нее перенести папку models. Старая будет работать как и прежде и новая. Они не мешают друг-другу. В старой папке models нет только моделей instantid, так как только в этой сборке у меня получилось завести эти пресеты. Сегодня-завтра добавлю видео обзор на новую сборку в последний пост.
OreX, Спасибо, понял. Тогда если из старой 1.1 всё перенести в новую 2.1, то старую можно удалить, что бы место не занимала? Или в старой есть, что то, что не так будет работать в новой и 1.1 еще нужна? 
Добрый день, вопрос к автору с помощью какой нейронки вы генерируете картинки для обложек к видео? Выглядит суперски!burn
Vexel💡, flux SRPO модель в ComfyUi
Добрый день. На 8Gb 4070 qwen будет работать сносно или не стоить ставить? То есть памяти видюхи хватить кое как? Нужно для работы, то есть по 2 минуты генерации уже неприемлимо
Алексей Гусев, тут есть разные модели. Sd1.5, sdxl, nunchaku flux, nunchaku flux Kontext точно должны работать
Алексей Гусев, Будет больше двух минут, или где-то около того (да и то не всегда)
Народ! Рекомендую еще одно очень хорошее расширение для Форжа. https://github.com/Haoming02/sd-webui-image-comparison.git Это sd-webui-image-comparison - оно позволяет сравнивать изображения перетаскиванием "шторки". Очень удобно и ставится без проблем
OreX, в предыдущем материале (видео) Вы упоминали, что, в числе первоначальных действий, нужно запустить файл "webui-user.bat" (для подхвата библиотек, в частности - нунчаку, и т.п.), после чего запустится, собственно, сам FORGE. Нужно ли это делать сейчас, или достаточно запускать сразу "RUN.bat", а дальше, в процессе, всё докачается автоматом?
И, ещё... Будут ли Вами в дальнейшем обновляться пресеты? Ранее Вы сказали, что, по мере появления, это будет делаться Вами на релизной странице. В новой (нынешней) редакции об этом не говорится.
Спасибо за Ваш труд.
Вскрылся в НЕО серьезный косяк. Он не умеет работать с инпейтом. Судите сами. Модель проверенная juggernautXL_versionXInpaint.safetensor, подлежащая изменению область на рисунке выделена, "онли маск" поставлен, а он все равно генерирует сразу ВСЁ изображение не обращая никакого внимание на маску. У меня создалось такое впечатление, что он просто "не понимает" зачем нужен инпейт с этими выделенными областями, и потому то что написано в промте, прилепливает куда угодно, но только не в выделенную область. И с этим нужно что-то делать, потому как без инпейта никак нельзя!
Nikifor Pernachov, у меня работает инпейнт. Вот слева исходник, я выделял сначала тыкву, потом одежду, область под шляпу, и он рисовал только там. Во вкладке Inpaint я это делал. Правда, это я работал с моделью Flux Kontext. Другая проблема - там нет варианта обычной работы с Kontext, с двумя референсами, чтобы с одной картинки на другую что-то перенести. как в простом Форже.
Спасибо! только из форж сюда хожу!
А можно ли поставить в эту сборку-расширение Spaces ? - Там отличный ремув бекграунд?...
Борис Аджиев, похоже эти опции вырезаны в Forge Neo.
Народ! Я плотно поработал с НЕО и могу сказать, что инпейт там, конечно же, есть, но далеко не самый лучший. Он или вовсе не срабатывает, а если и срабатывает, то ОБЯЗАТЕЛЬНО перегенерирует все изображение, делая его не всегда лучше. То есть, если выделить волосы, и дать команду сделать их, например, седыми, то он это все же, с грехом пополам сделает, но при этом еще и перегениерирует всего персонажа сделав его хуже. По-большому счету, это не особо-то и страшно, потому как фотошоп нам в помощь, но все же напрягает... Потому я и
вспомнил, что недавно где-то промелькнул воркфлоу с инпейтом в квен-эдите. Никто не помнит где именно?
Здравствуйте , напомните где в конфиге прописать промт стартовый и негатив
Рад что наконец то смог запустить все модели: особенно Flux, Qwen. Nunchaku модели работают просто супер! Очень порадовал Qwen image-она понимает с полу слова и CLeaner. Для меня это глобальное обновление (предыдущим форджем активно пользовался целый год и он ни разу не подвёл). Спасибо за эту сборку и инструкции к ней.
Аркадий Габов, теперь уже не все. Я там обновление в начале добавил. Модель Qwen Edit и Lumina поддерживается. Та новый update2.bat файл добавил, которым нужно обновится 🙂
OreX, qwen edit в Фордже тоже очень удобно, так что обновлюсь конечно же. Спасибо!
Народ! Имж2имж в НЕО заработал. Ничего особого я не делал, просто запустил update2, после этого изображения стали переносится 
приветствую, при распаковки архива с моделями вылезает сообщения "Указано неправильное или слишком длинное имя файла, задайте другое" и так постоянно! windows11 на десятой все нормально было, подскажите пожалуйста куда копать?
при переносе целиком папки ForgeNeo из винды 10 в 11 при запуске получаем такое : 
File "D:\ForgeNeo\system\python\Lib\site-packages\gradio\blocks.py", line 2446, in launch
raise ValueError(
ValueError: When localhost is not accessible, a shareable link must be created. Please set share=True or check your proxy settings to allow access to localhost.
Александр Андронов, Лучше распакуйте сборку заново и перетащите в нее все ваши модели. Или попробуйте обновить сборку.
Subscription levels1

Поддержать автора

$2.67 per month
✔ Если появится платный контент, то с подпиской будет доступен. 
✔ Карма выше.
Go up