Дневник разработчика
Эти два месяца были для меня одними из самых тяжёлых. Я взял на себя больше, чем реально мог вытянуть за такой короткий срок. Я не жалею об этом решении, но в будущем постараюсь ставить более реалистичные сроки для следующих обновлений.
Уже в эту пятницу обновление 0.1.8 выйдет в ранний доступ для подписчиков уровня ⛧ Заклинатель тьмы ⛧ и выше.
Для подписчиков уровня ⛧ Избранный тьмой ⛧ обновление станет доступно через месяц.
Это последнее обновление, которое затронет первую главу. Версия 0.2.0 уже будет посвящена первой части второй главы. Не хочу забегать вперёд, но могу сказать сразу, она получится чертовски динамичной.
Если говорить о версии 0.1.8, то её главная цель была в том, чтобы разбавить рутину ближе к концу первой главы. Но на этом я не остановился. Я также переработал баланс карточной игры. Теперь она гораздо сильнее зависит от вашей удачи, а проходить её через сейвскам станет заметно сложнее. Кроме того, я исправил несколько багов, которые мешали нормально играть, и добавил несколько полезных функций. Например, теперь можно включить подсказки, которые будут показывать, даст ли тот или иной выбор плюс или минус к отношениям с определённым персонажем.
Также я добавил галерею, чтобы вы могли посмотреть, всё ли вам удалось открыть.
И, пожалуй, самое главное. Я добавил секретную хорошую линию с Фогель. Почему секретную? Потому что открыть её чертовски сложно. Конечно, если не пользоваться меню подсказок. Но я правда рад, что решил добавить ей такую ветку. Это даёт чуть больше свободы и игрокам, и самой Фогель. Теперь у неё будет шанс получить то, что для неё действительно важно. Вас. Ха-ха.
Само обновление получилось довольно экспериментальным. Я добавил несколько новых мини-игр, и одну из них я вообще считаю лучшей во всей игре на данный момент. Плюс новые задания здесь сделаны не просто ради болтовни. Я старался подойти к ним как к нормальным хорошим побочным квестам, с событиями, напряжением и смыслом. Возможно, со стороны это звучит не так громко, но лично я доволен результатом. Пусть сами задания и не назвать длинными, зато они получились насыщенными.
С нетерпением буду ждать ваших отзывов, потому что они действительно важны для меня. Мне просто хотелось немного высказаться, и я рад, что наконец сделал это.
А, и ещё один важный момент. Я улучшил версию с цензурой. Теперь там не просто появляется надпись в духе «обновите игру до версии без цензуры». Вместо этого я добавил небольшие, но полноценные цензурные события. Так что теперь игру в принципе можно проходить и ради сюжета. Хотя, если честно, в эротические сцены я тоже вкладывал немало сил, и даже не знаю, что в итоге люблю больше.
Александр Немирный
Хммм...сегодня четверг. Завтра пятница...финансы поют романсы. Но на заклинателя тьмы нашкребëм.
Apr 02 10:16 

1
Felstor
Лично мне всегда казалось, что обновление 0.1.1 и 0.1.2 (я про многие проекты) — это про небольшое обновление или улучшения самой игры, ну, там, сюжетного плана или эро контент (1–2 сцены), а вот обновление 0.2.0 лично для меня — это что-то глобальное. Просто мне кажется, тебе надо побольше отдохнуть и выдать пушку на 2-й главе (но мне уже кажется, ты знаешь, как сделать). А так — спасибо тебе за труды!
Apr 02 22:10 


2
Squid Squad
Felstor, Если посмотреть на все обновления этой игры, в целом среди них почти не было по-настоящему маленьких апдейтов. Хотя и самих обновлений вышло не так уж много. По крайней мере, именно так это ощущается для меня как для разработчика. Как это воспринимается со стороны игроков, я даже не знаю. Вторая глава будет и правда отвал башки )
Apr 02 22:40 
1
FelstorReplying to Squid Squad
Согласен! В этой игре не было маленьких апдейтов, и мне такой подход нравится. Но мне кажется, что на это уходит много времени. И о чём говорить, если я проходил с таким удовольствием! 

Apr 02 22:50 
1