Что будет дальше?
Анонс обновления 0.2.1, третьего эпизода и дальнейших планов
01.07
В этом посте я расскажу о ближайшем обновлении, начале работы над третьим эпизодом и дальнейших планах на развитие игры.
Обновление 0.2.1
Версия 0.2.1 будет в первую очередь техническим обновлением.
Её главная задача заключается в улучшении производительности, стабильности и удобства игры, особенно на телефонах.
Мне пришлось исправить и переработать довольно много вещей, чтобы мобильная версия работала стабильнее и была удобнее.
Основные изменения
- Улучшена производительность игры на телефонах.
- Повышена чувствительность кнопок в мини игре с боксом.
- Оптимизированы сцены поездок на Акуле.
- Немного улучшена производительность на карте.
- Полностью переработано управление в тире во втором эпизоде.
- Добавлена возможность пропустить пролог при повторном прохождении.
- Исправлено меню читов на телефонах. Теперь вводить коды будет удобнее.
- Добавлена новая моделька Мари.
- Повышена чёткость остальных моделек персонажей.
Импорт и экспорт сохранений
Система переноса сохранений станет намного удобнее.
Теперь игра сможет сохранять и загружать сохранения в виде обычных текстовых файлов.
Благодаря этому вы сможете:
- переносить сохранения с ПК на Android;
- переносить сохранения с Android на ПК;
- создавать резервные копии сохранений;
- не бояться потерять прогресс после установки новой версии игры.
Эпизод 3
Теперь, когда второй эпизод вышел, пришло время полноценно приступать к работе над третьим.
Как вы уже знаете, всего в игре будет четыре эпизода.
Третий эпизод станет самым масштабным по количеству событий, механик и доступного контента.
Свидания и задания девушек
В третьем эпизоде я планирую добавить возможность ходить на свидания.
Также у каждой доступной девушки появится собственная цепочка заданий.
У каждой героини будут свои события, история и новые возможности для развития отношений.
Кроме того, для каждой основной девушки планируется добавить как минимум от 3 до 4 новых сцен 18+.
Новая девушка
Наш маленький гарем ждёт пополнение :)
В игре появится новая роковая женщина.
Именно она откроет самый длинный и нуарный квест во всей игре.
Подробнее о ней я расскажу немного позже. Пока не хочется раскрывать слишком много деталей.
Возвращение открытой карты
В третьем эпизоде мы снова вернёмся к свободному перемещению по карте.
В игре появится несколько новых локаций:
- пирс;
- пляж;
- бар;
- заброшенная церковь;
- другие новые места.
Также появится немало новых занятий:
- ночные гонки;
- рыбалка;
- новые мини игры;
- дополнительные способы заработка;
- новые события на карте.
Некоторые активности будут связаны с системой улучшений.
Вы сможете улучшать:
- машину;
- лодку;
- удочки;
- другое оборудование.
Новая одежда
В третьем эпизоде появится новый набор одежды для главного героя.
Девушки также получат новые костюмы.
Пока могу раскрыть только часть:
- Акула получит пижаму.
- Костюм Фогель пока останется спойлером.
- Костюм Мари тоже пока останется спойлером.
Остальное покажу позже :)
Когда выйдет первая часть третьего эпизода?
Скорее всего, первая часть третьего эпизода выйдет ближе к середине осени.
Она будет содержать примерно от 3 до 4 часов игрового процесса.
Это будет только первая часть, поэтому общий объём третьего эпизода окажется значительно больше.
Что ещё вас ждёт?
В третьем эпизоде появятся:
- новые злодеи;
- последствия ваших прошлых решений;
- новые важные выборы;
- развитие отношений с девушками;
- новые сюжетные линии;
- дополнительные активности;
- больше свободы на карте.
Ваши прошлые и будущие решения будут сильнее влиять на происходящее.
Немного от себя
Честно говоря, меня немного расстроило небольшое количество отзывов о втором эпизоде.
Я очень надеялся на этот эпизод и вложил в него много сил.
Поэтому слабая обратная связь меня огорчила.
Дело даже не в том, что отзывы были негативными. Их практически не было вообще.
Сейчас в Discord находится около 600 участников, но активности там почти нет.
Иногда это сильно давит, потому что создаётся ощущение, будто людям просто всё равно.
Я стараюсь продолжать работу на энтузиазме, но ваша обратная связь для меня действительно очень важна.
Она не обязательно должна быть положительной.
Вы можете писать о том, что вам понравилось, что не понравилось, какие моменты показались скучными, неудобными или непонятными.
Любое нормальное мнение помогает мне понять, в каком направлении двигаться дальше.
Именно от вашей активности во многом зависит, появится ли после завершения основной игры дополнительный контент:
- DLC с новыми девушками;
- новые сюжетные линии;
- возможность продолжить игру после финала;
- дополнительный контент для уже знакомых персонажей.
Я не хочу тратить месяцы работы на контент, который никому не нужен.
Но если я буду видеть, что вам действительно интересно продолжение, у меня будет намного больше мотивации развивать игру дальше.
Поэтому не стесняйтесь писать комментарии, оставлять отзывы и делиться своими впечатлениями.
Мне важно видеть, что вам не всё равно.
Спасибо всем, кто играет, поддерживает проект и продолжает следить за разработкой ❤️
1) у нас есть скрытые шкалы отношений с задирой, с мелкими хулиганами и зятем нашего дядьки, которые никак не реализуются, будут ли далее прописываться какие-либо взаимодействия с этими персонажами?
2)хотелось бы больше взаимодействий с работягами в переулке у больницы после работы, а то мы особо с ними не разговариваем и монотонно играем в карты день за днем.
3) ожидаю дальнейшее раскрытие механик по улучшению больнички, то что мы можем улучшать еë внутренние помещения офигенно, но будто бы омеханики не до конца допилены.
Другие мелочи пока не заметил или не смог осознать, потому пока замечу лишь эти три мелочи. В основной сюжет лезть не буду.
(Лишь бы найти силы его сделать :D)
Ну... Мне просто интересно ваше мнение и эмоции :)
касательно механик:
1 - кнопки прикосновений к шарки хотелось бы доработать. при частом касании будет понижаться настроение (к примеру), либо будут вести к новым эро сценам.
2 - хотелось бы меньше рандома в мини играх. азартная игра за больницей, честно не понравилось.
+добавить возможность их активации через диалог.
к примеру Мари пытались после работы затянуть поиграть в картишки, а тут главный герой и помогает
а с Фогель будет случайная встреча, где мы пытаемся проследить за ней
эх