Как правильно начать зарабатывать в играх? РМТ.
Вы находитесь на портале We Love RMT, и как вы наверное уже догадались он посвящен РМТ или real-money trading’у.
Что же такое РМТ?
Рмт — это заработок реальных денег, с помощью игр.
То есть для того чтобы заработать деньги вам необходимо играть в различные проекты.
Предпочтительнее всего в этой сфере играть в жанр ММОРПГ, но в принципе подойдут и просто ММО проекты.
Мы выбираем жанры мультиплеерных игр для заработка, потому что в них играют живые люди, которым мы и будем продавать игровые ценности, предоставлять услуги по бустингу или прокачке.
Давайте попробуем начать с самого начала и разобраться, реально ли зарабатывать деньги на РМТ в играх и что для этого нужно сделать.
Для того, чтобы понять, почему вообще в играх можно зарабатывать, нам нужно разобрать с двумя вещами.
В ммо проектах есть игроки которые играют ради самой игры, то есть они хотят быть лучшими по уровню, по экипировке, по заряженности своего персонажа, и по другим аспектам.
Те варианты, которые предлагают разработчики и локализаторы игры на территории страны в своих донат шопах обычно очень сильно отличаются по цене от тех услуг и цен, которые предлагают игроки, которые занимаются рмт.
То есть мы имеем покупателей на валюту, игровые предметы, на услуги бустинга и прокачки.
То есть мы имеем спрос.
Нам остается лишь создавать предложения.
Предложения могут быть абсолютно различными:
Продажа игровой валюты, продажа предметов и ценностей, продажа аккаунтов, бустинг уровня, фарм игровой валюты под заказ, можно вагонить персонажей своей пачкой по рейдам и данжам, выполнять различные варианты заданий от заказчика.
Варианты предоставления услуг могут быть различны в зависимости от проекта. То есть в одних играх актуальна продажа игровых валют и ценностей, в других Бусты аккаунтов, в третьих протаскивание персонажей заказчика по активностям.
В зависимости от того, какой проект вы выберете, вам придется формировать свой список услуг, который вы сможете оказывать и продавать.
Как правильно выбрать игру для заработка?
Игр сейчас огромное множество и сделать правильный выбор вы можете либо по чьему то совету или примеру, выбрать проект в котором вы уже играли или играете, выбрать новинку, выбрать стабильный проект, который соответствует определенным условиям и хорош для рмт.
Первой и важной составляющей для хорошей рмт игры является присутствие системы обмена между игроками. Это может быть как классический трейд между игроками, создание собственной торговой лавки или присутствие аукциона в игре.
Все это значительно облегчит сам процесс передачи игровых ценностей.
Примерами таких игр являются: Альбион, R2, Л2М, проект л2 в целом, и множество других.
Что делать если вам нравится проект в котором нет трейда или система аукциона не подходит для передачи.
Тогда тут вступает в действие бустинг.
Примером такой игры является например Black desert, там нет трейда между игроками, система аукциона не дает гарантий на то, что именно твой покупатель выкупит вещь.
В данном случае продавец или исполнитель берет аккаунт покупателя и выполняет заказ по фарму или вообще драйверит аккаунт все время, пока заказчик оффлайн.
В моей практике были случаи, когда драйвера играли и стримили на аккаунтах заказчика , а тот заходил играть исключительно на интересующие его активности.
Так же есть игры, в которых для людей, которые зарабатывают в играх полный картбланш, а именно, есть трейд, есть аукцион, можно драйверить аккаунты и даже вагонить заказчика в пати.
Следующим важным фактором хорошей игры для рмт является ее стабильность и долговечность, это обуславливается тем, что для стабильного заработка в ммо играх вам необходим либо скил, либо продолжительная игра и сформировавшийся опыт.
Сейчас очень часто можно наблюдать, как стартуют проекты, которые открываются буквально на пару месяцев.
Смысл в таких проектах имеется, если ты выводишь с них заработанное сразу, либо через короткие промежутки времени.
Более опытные игроки или игроки с возможностью вложить стартовый капитал, в покупку премиумов, Батл пасов и прочих бустов смогут поднять в таких мало живущих проектах денег, если же у тебя нет такой возможности, то читай теорию, следи как делают другие, но сам скипай и поднимайся на чем то более стабильном.
Понять насколько стабильна игра, как долго она живет и насколько хорошо развивается можно различными способами.
Посмотреть ролики и стримы, узнать мнения людей уже играющих в игру, и конечно же провести оценку курса игровой валюты и легкость методов ее получения.
Это можно сделать на различных биржах по продажам игровых валют.
Смотрите когда игра запустилась, смотрите сервер, и ищите информацию на бирже.
Если с курсом все хорошо, то в принципе можно пытаться заходить в игру.
Пороги входа в каждый проект разные.
Поэтому будет отлично, если у вас есть место, где вы можете задать вопросы по игре или обратиться к кому — то за помощью.
Для этого существуют различные сообщества, которые базируются на тематике РМТ.
Обычно участники играют в абсолютно разные игры и большинства игроков сферы РМТ имеется опыт игры во многих проектах.
В таком сообществе вы можете узнать и спросить при каком условии стоит заходить в ту или иную игру.
Следующий важный фактор, который может стать решающим для входа в тот или иной проект — это если вы в этот проект уже играли.
У нас в сообществе “Зарабатывай в играх” был случай, когда парень очень долго в чате спрашивал то про одну игру, то про другую, получал ответы, но видимо никак не решался где — то стартануть.
Обратился ко мне в личку и я дал ему ответ с содержимым: попробуй присмотреться к тому, в чем у тебя уже имеется опыт, может быть ты уже во что-то играл, где то тебе нравилось и ты неплохо там развивался.
В итоге через неделю он написал мне “Спасибо” и рассказал, что вернулся в игру “Warframe” в которой он провел до этого довольно много времени.
В итоге он сделал за неделю около 10000 рублей и до конца месяца что- то порядка 40000.
Все что ему потребовалось это знание игры, поиск информации и реализация фарма.
Поэтому при выборе проекта всегда обратите внимание на то, во что вы уже играли и где у вас уже есть аккаунты с какими то бустами.
Следующий момент, на который стоит обратить внимание это возможности ботоводства в игре.
В этом случае, вам нужно усвоить одну простую вещь.
Боты в основном выполняют какие — то низшие функции и делают это циклично, да еще и со множеством окон.
Соответственно если вы пришли в проект, где ботов никак не наказывают, или наказывают, но это происходит спустя длинный промежуток времени, то вам как новичку тут делать нечего.
Попробую объяснить почему.
Во первых, если вы пришли в игру и совсем мало о ней знаете и мало с ней знакомы, то вы очень долгое время будете барахтаться внизу пищевой цепи.
По каким бы вы гайдам не шли, пока у вас не будет опыта игры, занятие РМТ это мертвое дело.
Именно на этом этапе кстати сыпятся очень многие, потому что думают, что у них есть гайд, у них есть план и завтра уже будут деньги, но в 90% случаев какие — то первые заработки пойдут у вас только спустя 300 часов игры.
Именно такое время необходимо, чтобы узнать все основные аспекты и освоится в игре.
И вот все это время вы будете находится там, где играет 80% ботоводов, которые выполняют простые функции сборов, автофарма, рыбалки и так далее.
Во первых на этих этапах ценники добытого ресурса (каким бы он ни был) будут падать с очень стремительной скоростью, во вторых впечатление о проекте будет складываться отрицательное. И у вас будет пропадать желание заниматься этим дальше.
А игра с деньгами на самом деле начнется чуточку дальше, вам нужно было просто подождать.
Вообще правильный подбор игры для начала занятий рмт сводится обычно к тому, что ты где то видишь, как кто — то заработал на том или ином процессе и тебе становится интересно как он это сделал.
И тут твоя главная задача начать и попробовать повторить, но не соскочить раньше времени. Твой заработок, а он в любом случае будет, даже если ты просто сядешь играть, может существенно отличаться от того, который показал тебе другой игрок. И это зависит в основном от опыта в проекте.
После пунктов выше мы с вами поняли, почему в играх можно зарабатывать, кто это покупает и как выбрать игру для старта.
Давайте теперь разберемся а чем отличается игра простого игрока от игры рмтешера?
Самое главное отличие игрока, который играет в игру от того, кто пришел на ней зарабатывать — это методы игры.
Человек, который пришел зарабатывать в игре должен первым делом изучить то, какие методы заработка в игре есть.
Что под этим подразумевается?
В некоторых проектах вам необходимо уделять время фарму или гринду, в других сбору ресурсов, в третьих — фарму определенных инстансов или мировых активностей, в четвертых экономике и ремеслам.
Для РМТ, для того, чтобы в игре зарабатывать вам нужно определить самый профитный и оптимальный метод заработка игровой валюты.
В этой игре, ребята, которые зарабатывают в ней реальные деньги делают это на сборе ресурсов.
Они имеют несколько окон, занимаются собирательством и продают, соответветственно далее выводят финансы.
С этим проектом я знаком хорошо и сам зарабатывал в нем. Альбион это ммо-песочница и позволяет нам выходить на заработок практически сразу и без каких-либо сложных и долговременных прокачек персонажа.
После прохождения обучения и фарма стартового капитала вы можете уже начинать заниматься одним из самых прибыльных способов заработка — перевозками вещей на Черный Рынок.
Вообще наиболее профитный и удобный способ заработка в Альбионе это игра в экономику и рынок.
Это значит, что вы можете заниматься перепродажами, причем как с аукционом, так и между игроками, заниматься крафтом и продажей, перевозками на черный рынок, перепродажами дорогих вещей игрокам.
В этом проекте у вас очень широкие возможности по заработку.
Этот проект я начал осваивать недавно, и у него имеются свои нюансы и фишки.
Из нюансов — отсутствие официальных серверов в России.
Поэтому открываются и уже существуют приватные сервера.
На каждом сервере свои особенности и заморочки.
Последний сервер, на котором я играю и сегодня — P&N Triumph.
Как вы можете зарабатывать на сервере и в самой игре?
Во первых — если вы владеете умением создавать видео или у вас есть возможность стримить, то уже на этом вы можете получать поддержку от администрации сервера.
Во вторых игра представляет собой классическую мморпг в которой вы качаете своего персонажа, одеваете и развиваете его и соответственно, чем лучше одет ваш персонаж, тем больше и быстрее он фармит игровую валюту — серебро.
Это серебро мы получаем фармом, с помощью игры на рынке или с помощью увеличения капитала на крафте и заточке.
Мой опыт в первый месяц игры — мне удалось заработать и вывести на карту более 25 тысяч рублей, с помощью стримов, видео и заточки в игре.
Самый большой плюс, что именно на этом сервере Рмт полностью разрешено и вас никто не будет ловить и банить.
Это далеко не полный список игр, в которых вы можете зарабатывать. Ваша задача выбрать свой проект, посмотреть и изучить насколько ценны в нем игровая валюта, шмот или другие игровые вещи и понять, каким методом все это проще всего зарабатывать.
Мы узнали что такое рост, кто и почему покупает игровые ценности и услуги, как выбрать проект для заработка, в чем отличие игры простого игрока от того, кто зарабатывает в играх.
После того, как вы определились для себя с игрой, поняли как в ней зарабатывать наиболее эффективно и возможно даже начали это делать, теперь самое время понять как это масштабировать.
Масштабирование — это процесс развития и увеличение мощностей производства.
Как это применимо к нашей РМТ деятельности?
После того, как вы определились с игрой и деятельностью по заработку вы должны рассмотреть варианты, как все это дело расширить.
Это можно достигать различными методами: создание и запуск дополнительных окон и персонажей, создание большого количества торговых лавок, запуск ботов и автоматизация процессов и еще многое другое.
Масштабирование применяется там где это возможно и если оно действительно необходимо.
Судя по опыту, необходимость масштабирования составляет 90% проектов, возможность масштабирования составляет примерно 60%.
Есть проекты, в которых очень тяжело с ботами, и их реализацией, а в некоторых — в окнах просто нет смысла.
Но основная масса игр с целью заработка — позволяет увеличить свой доход, если вы будете использовать ту или иную возможность расширения.
Тут все как в жизни, 2 человека выкопают яму быстрее, чем один, и деньги за выполненную работу вы получите быстрее, чем если бы эту работу делал один человек.
Естественно обслуживание двух и более окон подразумевает дополнительные расходы, но чаще всего они окупаются.
Я в сообществе часто сталкиваюсь с таким интересным явлением.
Человек делает офигенного бота, который очень круто работает и визуально очень удобен и понятен, но он например отбирает мышку, и вот он работает, практически идеально, разрабы постарались на славу и за свою работу и потраченное время он просит 5000₽ по подписке.
А при прочих равных условиях, в тех локациях, где он сможет стоять и работать без наблюдения, для чего и приобретается бот, чтобы минимизировать время контакта с игровым окном, он зарабатывает 4300 рублей за подписочный месяц.
Получается не совсем правильно.
Поэтому, если вы приобретаете бота, то всегда узнавайте его возможности в том или ином месте фарма, или просите тестовый период.
По сути дела разработчик, если он заинтересован в своем продукте и хочет его продавать и поддерживать, то он предоставит вам тестовый период с большим удовольствием, потому что это это дополнительный тест для него и обратная связь.
А если он написал его на коленке за час, и ему просто нужно его продать и совсем не важно, будет он у вас работать через сутки.
Другое дело, которые продаются в штучном экземпляре на несколько окон.
Масштабирование очень важно и напрямую будет влиять на ваш заработок в проекте.
Итак, следующий самый важный этап, к которому мы логически подходим после всех пройденных шагов — это конвертация игровых ценностей в реальную валюту.
Способов и мест, где можно продать добытое в игре огромное множество.
Различные специализированные биржи, перекупы, дискорды и телеграмм каналы со скупщиками и свободной продажей.
Выбор остается за вами.
Биржи берут свои проценты за каждое действие, но там у вас есть своего рода гарант, что вас не обманут.
Перекупы обычно предлагают хорошие ценники, которые выгоднее чем биржи, но бывает такое, что конкретный скупщик на данный момент не скупает серебро, поэтому приходится ждать.
Свободная продажа подразумевает под собой продажу напрямую покупателю, это имеет риск быть обманутым.
Я предпочитаю работать с биржами и перекупами.
Биржи позволяют тебе наработать свою базу клиентов, тем самым расширять свои сферы и брать дополнительную работу и задание.
Для перекупа уже вы будете являться клиентом и попадете в его базу.
Если игра старая и проверенная, со стабильным курсом на серебро или золото, то скорее всего биржами вы пользоваться не будете, а будете продавать все скупщикам в их дискордах и телеграммах.
Продать игровую валюту и ценности в популярных играх не составляет труда. Популярная Рмт игра не обязательно должна быть ААА проектом, это может быть и приватка старенькой игры, например Л2, приветик которой открываются чуть ли не каждую неделю.
Мы прошли с вами весь путь от начала и до конца и получили свои заработанные деньги.
Данная статья несет информационный характер и не является каким то гайдом или побуждением к действию.
В конце я хочу дать вам базу, которая сделает ваш путь в РМТ чуточку проще.
1. При выборе проекта выберите который вам по душе и изучите насколько стабилен курс в течении времени.
2. Всегда держите валюту и ценности на нескольких разных или резервных аккаунтах, чтобы в случае банов или потерь, в связи с другими ситуациями у вас всегда был резерв.
3. Всегда помните о том, что в классических мморпг вы должны тратить средства на развитие вашего персонажа, зависимость того сколько вы фармите на вашем персонаже напрямую зависит от уровня экипировки вашего персонажа.
4. Никогда не выводитесь под ноль, если вы не собираетесь завершать игру. Всегда держите резерв для старта, всегда помните, что некую часть вам нужно реинвестировать в игру, чтоб в следующем месяце заработать больше. Можно делить всю заработанную за период сумму на несколько частей: 10 — 20% резерв, 30% реинвестиции в игру и 50-60% это ваш доход.
5.РМТ это не только фарм руками, но и головой. Если вы достигли определенного знания или умения и можете зарабатывать в игре, то вы всегда можете написать гайд, сделать курс, и поделиться с людьми. Вы можете распространять это бесплатно или платно. Все зависит от ваших целей и методов монетизации.
6. Всегда помните, что продавать по своей цене выгоднее, чем сливать перекупу или платить налоги на биржах.
7. Думайте о том как масштабировать вашу игру.
8. Продавайте ваши ценности и услуги исключительно надежными способами.
9. Усвойте одну простую вещь, кнопки «Бабло» не существует. Бывает удачное стечение обстоятельств, но в 99% случаев, ось это тяжелая, трудно и времязатратная работа.
На этом я хотел бы закончить. Полезность этой статьи вы можете оценить в комментариях.
Чему я буду очень рад и естественно постараюсь ответить на каждый.
Не забывайте подписываться на наше сообщество и ютуб канал, буду вам очень признателен.
Ты уже пробуешь зарабатывать в РМТ сфере?
Да, менее полугода
2 votes
Да более года
1 vote
Да, более трех лет
2 votes

Нет
15 votes



Никогда не буду, мне кажется это невозможно и обман
2 votes

22 users voted
рмт в играх
рмт
заработок в играх
заработок дома
заработок в интернете
как заработать школьнику
на каких играх можно зарабатывать
сколько можно заработать на рмт
удаленная работа
rmt