SpacePond

SpacePond 

Рисуночки, пиксели и игры

14subscribers

29posts

Копия девлог #1

Здрасте всем тем кто читает этот пост (то есть всем двум людям).
Начиная с этого поста, и продолжая каждую неделю я буду выкладывать обновления по прогрессу по своей игре.
Вводная часть
Так как это первая неделя, и бонусом есть вероятность что кто-то может не знать о чем идет речь, я быстренько поясню: 
Копия - 2d бродилка с элементами визуальной новеллы. Идея пришла мне пару лет назад, и последнее время занимался реализацией проекта на движке Godot. 
Сюжет игры будет крутится вокруг нашей главной героини - Кай. Андройдом, что обнаруживает себя в не знакомом себе месте, в окружении пары ученых что ее создали. Кай пытается узнать причину своего создания, а также пытается занять место в мире, которое до нее, было занято кое кем другим.
Игра пережила разные итерации за время разработки, в том числе и графически
Изначально разрешение пиксель артов было меньше, затем я изменил общий стиль и решил переделать всю графику с нуля, увеличив разрешение.
Сейчас меня устраивает то как выглядит игра, и сомневаюсь что в дальнейшем захочу изменить стиль игры.
Естественно, не смотря на то что я определился со стилем, дорабатывать мелочи я все еще буду. Если такое произойдет то обязательно упомяну в будущих постах, а пока, поговорим о том что я делал на этой неделе.
Неделя 1:
Как я упомянул ранее, делаю я игру на Godot, и если у кого-то из читателей возникает мнение что я суперкодер, геймастер и ваще молодец, то поспешу разочаровать, ибо не смотря на свой опыт, это мой первый более менее серьезный проект, тем более, сделанный на Godot.
Дабы упростить свою жизнь, я использую разные плагины, и одним из таких был Dialogic (плагин для создания системы диалогов). Не смотря на то что я скажу далее, плагин имеет свои плюсы, одним из которых является супер простая и интуитивная система составления таймлайнов. Вы буквально там можете кирпичиками составлять диалог, с такими плюшками как выборы ответа, сохранением переменных и прочих фишек до которых я возможно еще не дорос.
Тем не менее, плагин был в альфа версии, и все доходило до того, что мне пришлось сталкиваться с ошибками, которых постоянно заставляли меня перезагружать движок. Я терпел терпел, но сейчас я перехожу на альтернативу, плагин Dialogue Manager. Он менее интуитивный, но хотя бы он имеет релизную и стабильную версию, поэтому надеюсь что с ним будет проще.
Пока я только начинаю разжевывать что он из себя представляет, но выглядит многообещающе.
Из-за смены плагина, структура моего проекта сейчас мягко говоря в заднице. Для сравнения, это как попытаться поменять фундамент здания не разрушив его, что может в контексте зданий и невозможно, но в моем случаи нужно просто провести много работы.
Так же, на этой неделе я перерисовал некоторые спрайты для кат сцен. Эти кат сцены были сделаны на первом плагине, и так как сейчас я под корень его снес, показать как оно выглядело раньше пока не смогу. Но могу порадовать тем как выглядят новые спрайты. 
Очень хочу пошутить, но боюсь меня не только отменят, но и посадят, и вообще стану янедередев2... хотя так подумать я уже в шаге от него
Это все для первой недели, увидимся на следующей
Subscription levels1

Все все все все все

$1.42 per month
Доступ ко всем постам и всему всему всему
Go up