Занимаюсь параметрическим моделированием с 2017 года (в основном в Blender-е). С тех же пор занимаюсь разработкой Сверчка. Так же являюсь автором аддона BuildingNodes. Здесь планирую выкладывать всякие параметрические полезности.
Сделал данный стиль специально, что бы показать, что Parallax интерьеры могут использоваться аддоном BuildingNodes. Файл можно использовать и без аддона но в этом случае панели здания придется собирать вручную.
В файле содержатся модели растительности которые с помощью модификатора Geometry Nodes (Blender 3.3) наносятся на поверхность объекта в зависимости от цвета и интенсивности текстуры. По этому принципу можно рисовать клумбы.