EN
creator cover SODESIGN GAMES

SODESIGN GAMES

разработка игры M.I.N.S.K.
SODESIGN GAMES
16
subscribers
goals
0 of $ 2 552 money raised
Разработка уникальных 3д моделей для окружения - транспорт. Оплата 3д моделлеру.

About the creator

M.I.N.S.K. — это приключенческая игра в жанре survival horror от третьего лица, действие которой происходит в мрачном постапокалиптическом мире. Игрок управляет роботом, который является последней надеждой на выживание своего создателя. С сильным акцентом на повествование, эта игра погружает игроков в захватывающий сюжет, обещающий напряжение, опасность и эмоциональную глубину.
Задача игрока  — исследовать опасные территории, решать головоломки, сражаться с мутантами и враждебными роботами, чтобы спасти своего создателя и найти способ встретиться с другим выжившим.
Ключевые особенности:
Глубокий и захватывающий сюжет: Ведите своего робота через мрачный и опасный мир, раскрывая эмоциональную историю выживания, надежды и любви.
Уникальная механика взаимодействия: Между человеком и роботом есть система взаимодействия, человек присылает сообщения помогающие роботу (игроку) ориентироваться в выполнении задач.
Геймплей: Игра включает исследование локации, боевые столкновения, решение головоломок и управление ресурсами. Робот умеет прыгать, пригибаться, карабкаться на высокие поверхности и передвигаться по ним. 
Атмосферный дизайн: Высококачественная графика и звук погружают игрока в атмосферу разрушенного мира с детализированными городскими пейзажами и напряженной музыкой.
Вариативность концовок: Решения игрока влияют на развитие сюжета, предлагая разнообразие концовок игры.
Сеттинг: Альтернативная реальность. Некоторые городские пейзажи напоминают город Минск (возможно).  Стилистика сочетает в себе ретро футуризм и современный дизайн. Мутирующий вирус растений стал причиной апокалипсиса. 
Сюжет ещё нуждается в проработке.  Идея такая, если очень коротко:
В постапокалиптическом мире, окутанном токсичным туманом, некогда процветающие города превратились в опустошенные и опасные руины. Одинокий выживший, бывший инженер, соорудил убежище на верхних этажах здания. Используя свои навыки и знания, он создал механического помощника ( Bu_3) из старого строительного робота, переработав его для выполнения задач по выживанию. Однажды Bu_3 встречает другого робота — измененную модель домашнего робота, управляемую девушкой-биологом. Через своих роботов они начинают общение.  Постепенно между ними возникает нечто большее, чем просто сотрудничество — искра любви. Теперь у них появляется новая цель: встретиться лицом к лицу и вместе найти способ спасти мир.

Буду рад любой помощи и поддержке :) Спасибо

Страница игры в Steam 

Мутанты

Это не финальный вариант, но близкий к тому что хотел сделать по концепту. Идея заключалась ещё в том что бы их было сложно увидеть с гуще корней или травы. Концы щупалец наносят урон.Сейчас продолжаю работать над другим видом врагов - враждебные андроиды мародеры.  
Работа над проект идет медленно, но идет ).
Некоторые планы не удалось реализовать, связанные с поиском финансирования, но движемся дальше.  Чуть позже будет видео с демонстрацией других врагов и элементов геймплея. 

ИИ Концепты

Используя все новые возможности нейросетей, я попробовал реализовать максимально близкие концепты по духу и атмосфере.
avatar
Выглядит хорошо. Успехов всяческих в работе вам над игрой.

Subscription levels

$
No subscription levels
Go up