Доработки
Всем привет! Небольшие итоги опытов с игрой за последние дни:
Была проведена попытка снижения потребления видеопамяти. Результат есть, но он достаточно минимальный. Работы в этом плане необходимо проводить куда больше для достижения желаемых результатов
-
Фиксы рендера растительности. В первую очередь, починил фичу, о которой никто не писал, а сам ранее не обращал внимания на это. Теперь стволы деревьев имеют раскачку от ветра, как это и должно быть! Ранее раскачка от ветра была только у веток.
-
Далее.. Теперь у веток/листвы - полноценные карты нормалей, которые уже сделал для всех текстур. Это улучшило визуал, теперь листва не выглядит "плоской". В дополнение к этому - карты Roughness для листвы более не генерирую в шейдере, сейчас для этого используются заранее сделанные карты. Эта правка тоже положительно сказывается на визуале, потому как генерация этих карт в шейдере не давала полностью необходимого результата.
-
И последнее по части графики: сейчас в работе одна фича, которая связана с доработкой тумана. Наверное, пока раскрывать подробности не буду, потому как сам не уверен в том, какой будет результат. Но если всё выгорит - туман в проекте станет ощутимо лучше.
-
Что касается оружия: заканчиваю подбор некоторых моделей для стволов, которые хотел бы оставить в проекте. Так же, веду переписку с одним аниматором, который время от времени помогал разным контентом. Посмотрим с чем он сможет помочь сейчас. От этого зависит появление некоторых новых стволов!
