creator cover Smertnov
Smertnov

Smertnov 

I have a dream!

9subscribers

38posts

goals6
1 of 10 paid subscribers
Я просто люблю циферки
1 of 6

About

Правила очень просты - я делаю штуки, а ты комментишь штуки и ловишь кайф, всё просто! Ну а если очень захочется - ещё и сверху отчеканить монету можешь, мой дорогой amigo, но это чисто по желанию и без обязательств!
Как на эпик-коне 2026 тусилось
Небольшой рассказ около 10 минут о конвенте и впечатлениях в видео-формате
Level required:
You're BREATHTAKING!

Где пропадал и как делал Resident Evil Requiem

Давно с вами не виделись, товарищи! Надеюсь, таких перерывов станет меньше. Правила вы уже знаете, так что - чисто приятного прослушивания XD
Smertnov
Монтажное причастие - RE9 и отсутствие.mp3
0:00
49:05
Тот файл, про который в подкасте сказал: https://drive.google.com/file/d/1iNL9603QAlVYdUVaV7ILMpdBLu3GgXIt/view?usp=drive_link
P.S. Карту создания превью завтра вставлю в комментарии!
Привет! Интересно было послушать, и грустно, конечно. Я, как человек, прошедший через смерть любимого животного, могу понять сложность события. Хорошо, что он ушел быстро, не болел, требуя ухода и не угасал постепенно, как было у меня. Прошло уже несколько лет, но мне до сих пор сложно говорить об этом вслух. Что я и не делаю)
Удивило про неуправляемый класс, я слышала подобные истории на ютубе и всегда было любопытно, как это объясняет сам преподаватель. У тебя есть ответ? Когда и что пошло не так? Скорее всего, это комплекс причин, но все равно интересно было бы услышать твое мнение. Если хочешь, конечно, если нет, то ок!
miss Stellaron, да, в этом плане он явно не особо хотел здесь задерживаться - ушёл с огоньком, по-быстрому. Относительно классов - это в целом тема больная. Очень много в наше время вседозволенности, неуправляемого негативного поведения и подобных моментов. Объясняю для себя это так: многие люди времен нестабильности от перестройки и похожих тяжёлых периодов уже начали активно плодоносить и, в основном, прививать детям идею того, что не важно что делаешь ты - в один момент всё кто угодно может прийти и сломать, от чего и авторитетов себе строить не долговечный вариант. Плюс часть детей идёт с потоком моих ровесников, в частности, а нас многие воспитывали под эгидой "свободного мышления", от чего и мне-то самому не по душе любой вариант классовости и подчинения. Одно на другое, плюсом крайне уязвимое положение педагогов, где просто тронув ребёнка ненароком уже есть риски по-собственному завтра написать - вот и все пользуют)
Говоря про ролик - при всем уважении, я поняла фразу Дороти-Гвинтера только сейчас, когда ты ее здесь озвучил)) Ну и в целом, лично мне этот прикол-фишка не зашла. Начиная с частоты появления и заканчивая качеством записи. Надеюсь, не задела ничьих чувств.
Про Резики - я не все проходила, часть просто смотрела у других, часть не играла вообще (возможно, я уже говорила, сорри). Просто так получилось. Но 4 часть в сердечке. У нас с тобой одинаковый вкус на мужчин)) я также тащусь от Леона с его неловким юмором вкупе с мужественной стойкостью и собранностью. Крис вообще не цепляет, Джилл скорее внешне, а вот Леон офигенный. Надеюсь, однажды я снова обрету интерес к играм и пойду исследовать эту вселенную дальше.
Так, ну а на 33 минуте ты просто четвертую стену сломал ахах Чувствую груз ответственности (шутка). Поэтому просто поздравлю тебя с очередным завершенным проектом, масштабным и многослойным. Видно, что горишь своим увлечением, не смотря на все сложности. Молодец!
miss Stellaron, ну кто ещё, если не Леон заслуживает находиться на пьедестале лучшего и лучших)
Да, мне сейчас действительно хорошо от процесса. На данный момент уже заканчиваю структурировать все свои планы и даже заготавливать под них превью. Хочу выйти на 2-3 стабильных ролика в месяц. Буду чередовать более простые темы и вот такие комплексные штуки примерно 1 к 2, ну и про дополнительные блоги и бусти не забывать, конечно - их тоже в своей страшной план-схеме учел. Чтобы стало чуть проще - решил поменять стилистику превью, сделав общий формат. Весь день и всю ночь вчера менял вид канала. Но это вынужденная мера, если не хочу (а я и не хочу) стать заложником производства ради производства. Всё же, больше бы хотелось находиться в постоянном диалоге с людьми, а не только в монтажной комнате. Так что, буду верить, что все планы реализую)

6 прикольных инди игр, которые стоит потрогать

Сегодня мы с Гвинтером aka Дороти собрались, чтобы обсудить 6 инди-игр, в которые играли и о которых хотелось бы рассказать немного побольше. В честь минувших праздников и месяца отсутствия контента было принято справедливое решение этот пост сделать бесплатным к ознакомлению. 
!Важно!: Есть матерные выражения. Приятного прослушивания!
Smertnov
Чилловые беседы - инди игры.mp3
0:00
1:04:22

Ну та часть, где я о MGR говорю как делал MGR

Smertnov
Монтажное причастие - MGRR.mp3
0:00
36:12
Ну что же, вот мы и добрались до очередного постика спустя месяц томящегося ожидания. Про видос и остальное тут и поговорим)
Как превью-шка ковалась

Ностальгия в глаз попала...

Дожил до дней, когда могу говорить "вот в наше время!", - уже отрадно. 
Думал сегодня записать сразу 2 поста вам, но уж очень долго искал весь озвученный стаффчик для фото в комментах, так что на неделе будет уже. Всем приятного прослушивания)
Smertnov
Душевные истории - Консоли.mp3
0:00
27:20
Привет) Нормальная такая коллекция, респект родителям за щедрость! А еще теперь понятно откуда в тебе любовь к играм... с ретраями, назовем это так ( • ᴗ - ) ✧
В моем процессе геймерофикации ничего уникального не было, но я поделюсь, в поддержание темы. Я из противоположного "лагеря", в моей жизни были только компы, если не считать редкий опыт игр на детских приставках у кого-нибудь в гостях. Более осознанный игровой опыт начался с наблюдения за тем, как играет мой папа (у него на работе был компьютер) и неловких попыток играть самой, там же. Я вообще была застенчивым ребенком, поэтому чаще играла с кем-то (за одним компом, да) или смотрела как играет кто-то (•ᴗ•،،) Когда уже дома появился комп, я, конечно, втянулась сильнее. И особенно с появлением Steam’a, когда стало возможно играть всякие коопы\мультиплееры с друзьями и рандомами.
miss Stellaron, с одной стороны имеет место быть, да. Хочется разнообразия в испытаниях какого-то.
Что до соперничества - тоже не есть плохо)
Улыбнуло, кстати, как ты рассказывал про то, как тебе сложно долго сидеть за компом. На самом деле, это очень хорошо, не приобретай эту вредную привычку, спина скажет "спасибо"! Я хоть и пк-шник, но тоже не сижу долго и знаю какие последствия у тех, кто пренебрегает перерывами и активностью (спойлер-не радостные). Так что тренируйтесь, ребятки и отрывайте жопку от стула почаще. Минута нравоучений, короче))
Smertnov, ну, ты хоть таймер ставь и отрывайся от процесса, ущерба работе не будет от пятиминутной паузы))
Поздравляю с завершением такого масштабного проекта, аж на трех платформах отметился!)
А теперь, если позволишь, я поделюсь мнением о сказанном в ролике, но немного под другим углом.
Мне кажется, с твоим подходом к созданию контента, тебе больше бы подошло стримерство. Меньше напряга, не нужны сценарии, монтажи, пересмотры, обложки... и можно "вываливать" мысль не ограниченно) Хотя в твоем случае эти нюансы не главное, конечно. Помня твои трансляции (и подкасты с Дороти), скажу, что у тебя есть важные стримерские умения - интересно общаться "в моменте", удачно шутить и вытягивать любую беседу. Именно при наличии аудитории\собеседника, ты обретаешь большую легкость повествования, не теряя своей уникальности.
Сразу оговорюсь, я не считаю, что формат ютьюб-канала с роликами об играх не твое, он просто ощущается иначе. Также, я понимаю, что стримерство - это совсем другой ритм творчества, также требующий усилий, хоть и иных свойств (увеличенное время онлайн, вложения в технику и т.д.).
miss Stellaron, как можно и не позволить кому-то своё мнение высказать?)
Я уже пытался вкатиться в стриминг, но как ни крути, а все попытки выделить время на трансляцию, не говоря о регулярности,терпят крах банально от того, что проживаю не в гордом одиночестве и частенько мои сожители имеют потребность в моей помощи. Так что, невзирая на реально огромное желание вкатиться в это ламповое дело - обстоятельства выходят против, к сожалению. Так что, пока делаю только то, что могу в подобных обстоятельствах. Надеюсь, когда-нибудь изменится ситуация и стримы станут отличным дополнением общего репертуара. Было интересно почитать мнение в целом, был действительно очень рад)
И еще немного по теме подкаста: да, дьявол кроется в деталях, когда уже все намонтировано\отсмотрено и ты решаешь добавить небольшой "эффектик" в одном мааленьком моменте, а по итогу этот "эффектик" по затраченному на него времени как весь ролик)) Короче, знакомо и забавно.
Как и поиск нужного момента из игры для хайлайта\шортса - тоже было. А хотелось бы быстрее понять, что надо сразу нарезать\удалять скучные футажи и давать короткие тезисные названия удачным  beaming_faceloudly_face
miss Stellaron, пришёл к выводу структуризации футажей сразу на месте, попробую со следующим проектом, надеюсь возымеет свой эффект)

Несколько слов про Metal Gear Rising: Revengeance!

Не прошло и года, а мы с Гвинтером aka Дороти уже сидим за нашим уютным столом и записываем наш традиционный ежемесячный подкастик про уже ныне культовый Metal Gear Rising: Revengeance!
Приятного прослушивания и удачного нового года, ведь в честь праздника (и ввиду задержки ролика по Ninja Gaiden 4) - данный выпуск будет полностью бесплатным!
Smertnov
Чилловые беседы - MGRR.mp3
0:00
1:13:28
Был же контент у Мишани раньше, не то что сейчас!
Привет) Понимаю, как подсаживает дофаминовый фидбек на собственное творчество.. А уж если кого-то увлечь получается, так ващеее, эго ликует)) Поэтому согласна, что нет смысла мониторить метрики и статистики, это же не бизнес-проект, а хобби. Тут нет правил и целей, только кайфовать и "выплескивать" свои переживания и эмоции. По мне это интересный путь, до узнаваемости доводящий единицы из миллионов, зато очень приятный для нарциссической стороны нашей личности)
Вижу ты попробовал много чего, послушать было любопытно, рада, что нашел себя и явно кайфуешь, так держать  rocket
miss Stellaron, на данный момент именно это времяпровождение, верно)
Subscription levels6

You're BREATHTAKING!

$1.26 per month
Огромное спасибо за твою поддержку, comrade!
• Отдельная письменная благодарность в видео
• Доступ ко всем платным постам, коих не то чтобы и много...

I don't get it...

$3.2 per month
Хоть и ценю, но не понимаю тебя, compadre...
• Твоё имя в видео будет выделено особым цветом и анимацией

I tip my hat...

$12.6 per month
Не знаю, что тебе предложить, legend... 
• Озвучка твоего ника в конце ролика

JACKPOT!

$63 per month
Да ты просто безумец, bro!
• Любой твой каприз, который я способен осуществить в рамках своего бусти

And this is to go EVEN FURTHER BEYOND!!!

$126 per month
У меня не то что комментариев - дара речи не будет...
• Полноценный ролик, посвящённый интересной тебе теме!

B U T T O N

$1 256 per month
Та самая кнопка, на которую никто и никогда не нажмет ;)
Go up