creator cover Pashu Slobodskoy
Pashu Slobodskoy

Pashu Slobodskoy 

PZ modding

2subscribers

7posts

goals1
$0 of $13 raised
Хотите поблагодарить? Любая сумма. / Want to thank? Any amount.

About

English:
Welcome! If you're here to support my work on Zomboid mods, thank you!
You can make a one-time donation by clicking the "Donate" button.
Quick tip: You can log in easily using your Google or Facebook account. Your support helps me keep the lights on! 🔦
Russian:
Добро пожаловать! Если Вы здесь, чтобы поддержать мои моды для Zomboid — спасибо!
Вы можете отправить разовое пожертвование через кнопку «Пожертвовать».
Ваша поддержка помогает мне продолжать работу над проектами. 🥤

Русификатор игры Plant Therapy v 261007.08

Plant Therapy — уютная игра о комнатных растениях и обустройстве квартиры в Нью-Йорке. Соберите коллекцию из более чем 60 видов, заботьтесь о зелёных питомцах и наблюдайте за их ростом. Зарабатывайте монеты, покупайте новые растения, улучшайте инструменты и подбирайте мебель, обои и украшения. Превратите небольшую квартиру в домашний сад, где приятно отвлечься от суеты.
 

[B42.21] Dynamic Monologue (WIP) [ENG/RUS]


https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805947764
Your survivor has something to say. Not in cutscenes and not on a fixed schedule — short text reactions to what is happening around them: hunger, an approaching thunderstorm, a familiar book, a generator finally working, or a zombie spotting them first.
Over 1,400 dialogue lines, with reactions influenced by profession, traits and survival time. Sandbox settings let you adjust how often your survivor speaks.
This is my Build 42 adaptation of Dynamic Monologue by Fajdekoo. English and Russian included. Still a WIP — feedback and bug reports are welcome!
Персонажу теперь есть что сказать. Не в катсценах и не по расписанию — короткими текстовыми репликами о том, что происходит вокруг. Голод, надвигающаяся гроза, уже прочитанная книга, наконец заработавший генератор или зомби, который заметил тебя первым.

Farming

What do you guys think, is it worth adapting the Farming Extension and Wild Fruit Farming mods for the new b42.20 build? I was thinking about taking them on after I polish up all the other projects.  
Как думаете , моды Farming Extention стоит ли адаптировать под новый билд b42.20? Думаю заняться этим после того как все остальные отполирую.
Farming Expansion B42
Wild Fruit Farming

Porting "Bianca Boxes" to Build 42 (Unofficial Port)

Workshop
EN
Found a great abandoned B41 mod with over 56k subscribers in the Steam Workshop. It adds several highly requested utility and roleplay containers to the game:
  • Water Tanks & Metal Drums: For collecting rainwater and storing fuel in large quantities (one metal drum holds 3x more gasoline than a vanilla jerry can).
  • Thematic Cases: Custom 3D models for first aid kits, toolboxes, guitar cases, and gun cases with immersive loot tables.
  • High-capacity canteens and cardboard boxes packed with books or magazines scattered across Kentucky.
People are still actively begging for a B42 update in the original comments, as the old code is completely broken. The original author is still active on Steam but hasn't updated the mod yet.
I'll start working on an unofficial port soon. The plan is to rewrite the logic for the new B42.19 fluid system and procedural loot distribution, as well as adapt the old 3D meshes. As always, early test builds will be posted here first.
I'll start working on this port soon. The plan is to rewrite the logic for the new B42.19 fluid system and procedural loot distribution, as well as adapt the old 3D meshes. As always, early test builds will be posted here first.

RU

В планах: Перенос крупного мода на контейнеры и бочки под Build 42
Нашел отличный заброшенный мод из эпохи B41 (у него было больше 56k подписчиков в Steam), который добавляет в игру кучу полезных контейнеров для выживания и ролеплея:
  • Большие бочки и цистерны: Для сбора дождевой воды и перевозки бензина в больших объемах (одна металлическая бочка вмещает в 3 раза больше ванильной канистры).
  • Тематические кейсы: Кастомные 3D-модели для аптечек, ящиков с инструментами, оружейных и гитарных кофров с логичным распределением лута.
  • Армейские фляги увеличенной емкости и коробки с книгами/журналами, которые можно найти при обыске Кентукки.
В комментариях оригинала народ до сих пор регулярно просит обновы под B42, так как старый код там сломан намертво. Сам автор в сеть заходит, но за обновление мода пока не брался.

Not Useless Things — Build 42.19 Update

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760962710
EN:
There are about 4 different versions of the old "Not Useless Things" mod in the Workshop, but none of them are updated for the latest patches. I’ve updated the logic and adapted it specifically for Build 42.19. It didn't take long to fix since the code is straightforward, but now it works properly on this build.
Features:
  1. Sterilizing rags/bandages with cologne or perfume. Works exactly like the vanilla disinfectant mechanic, consuming the perfume as a liquid resource.
  2. Assembling toys. Combine any 3 toys into a single toy set. It can be used once every few days to relieve stress.
Note: This has not been tested in Multiplayer yet; I've only verified it in Singleplayer on 42.19.
Based on the idea of an old, abandoned mod that stopped working on current builds.
RU:
В Workshop есть несколько версий старого мода Not Useless Things, но они не обновлялись под крайние патчи. Переписал логику и адаптировал конкретно под версию B42.19. Возиться долго не пришлось, код там простой, но теперь всё работает стабильно на текущем билде.
Что реализовано:
  1. Стерилизация бинтов/тряпок одеколоном или духами. Полный аналог ванильного действия с дезинфицирующим средством, парфюмерия расходуется как жидкость по дозам.
  2. Сборка игрушек. Из 3 любых ванильных игрушек крафтится один набор. Его можно использовать по назначению раз в несколько дней для снятия стресса.
Важно: В мультиплеере мод пока не тестировался, проверял только в соло на 42.19.
Идея основана на старом заброшенном моде от оригинального автора, который перестал работать на актуальных билдах.
EN: Today I'm added a basketball hoop — now there's actually a reason to use basketballs! You can find hoops around the world, tear them down (yes, even along with the pole!), and place them at your base!
RU: Добавил баскетбольное кольцо - теперь баскетбольные мячи есть смысл использовать. Кольца можно найти в мире, снять их (и да, можно вместе со столбом!) и поставить себе на базу!

Devlog: Inventory ReInvented (b42.19)

►  English

I am currently adapting the Inventory ReInvented mod for the current Project Zomboid build (b42.19). The original mod hasn't been updated since late winter last year and is completely broken now.
Link to the original mod: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408629510
I have already rewritten the code and fixed the main errors. The core functionality works without any crashes, though some minor visual bugs remain.
As for the release: I’ve reached out to the original author. She was online about a week ago, so I'm waiting for her permission to publish the update. I’ll give it a bit more time, but if there is no response for too long, I will upload the fixed version to Steam anyway so the mod doesn't just sit on my hard drive.

► Русский

Сейчас занимаюсь адаптацией мода Inventory ReInvented под актуальный билд игры (b42.19). Оригинальный мод не обновлялся с конца зимы прошлого года и на новой версии полностью сломан.
Ссылка на оригинальный мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408629510
На данный момент я уже переписал код и исправил основные ошибки. Всё работает стабильно и без вылетов, остались только небольшие визуальные баги в интерфейсе.
Когда выложишь мод?
Если он рабочий, я тебе даже денежку скину.
Ko44aN, там чувачок уже обновил под 42.19, пост снесу https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756254661

Announcement: Future Updates & Test Builds / Планы на обновления и тестовые сборки

🌐 English Version

Welcome! The page has just launched, so the actual files and beta builds will be posted here a bit later as they become ready.
While the Steam Workshop will always host stable, polished versions of my mods, this Boosty page will be the home for intermediate test builds. This is for those who want to try out new features early on their existing saves and help with bug hunting.
What’s currently planned and in development:
  1. Flashlight sync in multiplayer. I'm actively working on fixing the attached belt lights. The goal is to make sure that the light from a flashlight on your gear is fully visible to all nearby players in MP, not just to the player who turned it on, like it works now.
  2. Reviving legacy mods. I have a couple of great older mods on my radar that were abandoned by their original creators and broke in the current version of the game. I’m waiting for the authors' responses so I can officially take over, update the code, and bring them back to life.
How it will work (for future builds):
To make sure you don't have to start a new game, all item IDs in the beta builds will match the Steam versions. Your accumulated loot won't disappear.
You will just need to download the archive, unpack it into your Zomboid/mods/ folder, and in your save file settings: disable the original Steam mod and enable the beta version.

🇷🇺 Русская версия

Здорово. Страница только запустилась, файлы и беты будут появляться здесь чуть позже, по мере готовности.
В Мастерской Стима всегда будут лежать стабильные версии, а на Boosty я буду выкладывать промежуточные тестовые сборки. Это для тех, кто хочет пощупать новые механики раньше всех прямо на своих сохранениях и готов помочь с отловом багов.
Что сейчас в планах и в работе:
  1. Синхронизация света в мультиплеере. Сейчас активно ковыряю отображение света от фонарей на ремнях персонажей. Цель — сделать так, чтобы включенный на снаряжении свет видели абсолютно все игроки поблизости, а не только тот, кто его включил, как это работает сейчас.
  2. Адаптация старых модов. Сейчас на карандаше пара отличных чужих модов, которые забросили авторы и которые сломались на актуальной версии игры. Жду ответа от создателей, чтобы официально забрать их на реанимацию, обновить код и вернуть в рабочее состояние.
Как это будет устанавливаться (на будущее):
Чтобы вам не приходилось начинать новую игру, ID всех предметов в бете будут точно такими же, как в Стиме. Ваши накопленные вещи не пропадут.
Нужно будет просто скачать архив, закинуть в папку Zomboid/mods/ и в настройках своего старого сохранения выключить стимовскую версию мода, включив бету.
Subscription levels0
No subscription levels
Go up