taka092, Идея ремейка Нового Поколения пришла нескольким людям ещё в 2024 году, но в связи с разным обстоятельствами, работа над ним велась очень прерывисто и нестабильно до этого года. Желание бросить конечно-же появлялось и может появляться, но мы видим поддержку от людей, поэтому сейчас мы уверены, что доведём пилот до конца и вместе с аудиторией решим формат ремейка Нового Поколения. Идея ремейка Мелодии Бытия была ещё в далёком 23 году, когда проект только попал в руки главному сценаристу. С тех пор в команде была идея дать этому проекту логический конец.
Помимо того что вы делаете ремейк НП и перезапуск Мелодии Бытия. Были ли ещё какие-то проекты? Просто интересно какой список проектов был, как пал выбор на конкретные проекты. Ещё вопрос для всееей прям команды, как вы там? Делаете перерывы? Много весёлых моментов происходит при создании скриптов/концептов?
TSWD15, Конечно, у нас несколько проектов, которые готовятся на будущее! Например, вселенная Тлеющих Сказаний, где будут и комиксы, и видео, и даже игры. Был проект 100 дней с сюжетом, но ютубер по итогу решил отказаться от него. Из того, что можно ждать в ближайшем будущем - развитие нашего отдела игры. Мы уже ждём не дождёмся разгрузить список дел для того, чтобы попробовать выпустить пару инди-игр. От Гл. Менеджера: Потихоньку выживаем, смешного полно, как и тяжелого. Вся команда безумно много работает, мне честно немного не по себе от объема работы, но мы точно со всем справимся.
От Гл. Озвучки: Работы сильно меньше чем у других отделов. Так что отдыха конечно навалом. Ну, это пока что От аниматора и художника: это сухая работа мы все злые и негативные (Он врёт, честно) От актёра озвучки: Ну я как актер озвучки не имею прям много работы но приходится перезаписовать частенько, но ничего, я пытаюсь учится на своих ошибках
От сценариста: Делаем, фигней в свободное время страдаем От Гл. Кодера: *гифка с младенцем, что превращается в пепел*
и было ли желание всё бросить в какой-то момент ?
Ещё вопрос для всееей прям команды, как вы там? Делаете перерывы? Много весёлых моментов происходит при создании скриптов/концептов?
От аниматора и художника: это сухая работа мы все злые и негативные (Он врёт, честно)
От актёра озвучки: Ну я как актер озвучки не имею прям много работы но приходится перезаписовать частенько, но ничего, я пытаюсь учится на своих ошибках
От Гл. Кодера: *гифка с младенцем, что превращается в пепел*