FLORA 1.1 — обновление растительности и мира
Улучшенная трава и Grass LOD
Мы переработали траву и её дальнюю отрисовку.
На материке теперь используется Northern Grass, а для Солстхейма — отдельный набор Cathedral 3D Solstheim Grass + растительность DrJacopo.
Отдельно были пересобраны и улучшены Grass LOD, поэтому переход между ближайшей травой и дальним ландшафтом стал намного аккуратнее и естественнее.
Новые динамические LOD
В FLORA 1.1 обновлена система дальних объектов и ландшафтов.
LOD теперь лучше взаимодействуют с сезонами и состоянием мира, благодаря чему дальние деревья, растительность и поверхности меньше выбиваются из ближайшего окружения.
Особенно это заметно на карте и с высоких точек: мир выглядит цельнее, а дальний ландшафт больше не ощущается отдельной плоской декорацией.
Сезоны
В основе FLORA остаются:
- Seasons of Skyrim
- Seasonal Landscapes
- Simple Seasonal Grasses
- обновлённые сезонные LOD и Grass Cache
Мир действительно меняется между сезонами: растительность, земля и дальние планы подстраиваются друг под друга.
При этом Солстхейм намеренно остаётся без сезонной системы, чтобы сохранить его собственную атмосферу и внешний вид.
Wet and Cold
В обновление добавлен Wet and Cold.
NPC и персонаж теперь лучше реагируют на погоду и холод: появляются соответствующие элементы одежды и визуальные реакции на окружающую среду.
Это небольшая деталь, но вместе с погодой, сезонами и новой растительностью мир ощущается заметно живее.
Деревья и масштаб
Мы также ещё раз прошлись по масштабу деревьев. НО! Это добавлено и в основную сборку.
В большинстве локаций деревья увеличены примерно до 1.5×, чтобы леса выглядели более плотными и массивными, но без ощущения гигантских декоративных объектов.
При этом для отдельных мест масштаб оставлен вручную:
- район Коллегии — стандартный; ибо растения перекрывали проходы во дворе Коллегии.
- Ривервуд — стандартное дерево похожее на Златолист, ибо оно торчало и практически висело в воздухе.
- Златолист в Вайтране — около 1.8× вместо прежнего чрезмерного увеличения. Потому что клево выглядит!
Исправления ландшафтов
Отдельно починили накопившиеся проблемы с:
- сезонными поверхностями;
- зимними материалами;
- отдельными фиолетовыми поверхностями;
- конфликтующими landscape-файлами.
Также убраны проблемные компоненты, которые могли вызывать нестабильность или визуальные артефакты.
Освещение и атмосфера
FLORA по-прежнему работает вместе с EVLaS, поэтому направление солнечного света и дальнее освещение лучше соответствуют реальному положению солнца.
В сочетании с новыми LOD, погодой и сезонами это особенно хорошо заметно на рассветах, закатах и в горах.
В итоге FLORA 1.1 — это скорее пересборка всего природного слоя Skylin Extended, чем обычное обновление растительности.
Мы улучшили траву и её дальнюю отрисовку, переработали LOD, починили ландшафты и сезонные материалы, добавили Wet and Cold, вручную поправили масштаб деревьев и постарались сделать так, чтобы ближайшее окружение, дальний мир и карта наконец выглядели как единое целое.
СКАЧАТЬ МОЖНО НА САЙТЕ - https://skylinextended.ru/#flora
ПЕРЕД СКАЧИВАНИЕМ УБЕДИТЕСЬ, ЧТО У ВАС ВЕРСИЯ 3.2 или установлен патч исправлений для 3.1 с сайта - https://skylinextended.ru/#updates
Мы экстренно выкладывали новую версию и исправления, чтоб было меньше проблем.
Мы создали торрент, чтоб было удобнее скачивать и вы выбирали способ. Так же архив весит значительно больше из-за динамических лодов - 35 гб в сжатом виде, 87 гб в распакованном. вместе со сборкой должно занимать около 200 гб. К сожалению, мы никак не можем ужать вес лодов и кэша травы. хотя очень этого хотели :(
Роман Беляков
это.просто.ах...Такой вопрос, ждать обнову ЕНБ под флору новую ? Просто та ЕНБишка в обновах с сайта пропала. Автору мира
Oct 31 07:41 

1
Skylin Extended Vanilla SkyrimReplying to Роман Беляков
Роман Беляков, супер! У меня проседает))) Играю без длсс5 

Nov 01 12:40
Роман БеляковReplying to Skylin Extended Vanilla Skyrim
Skylin Extended Vanilla Skyrim, да у меня моментами тоже, но не критично, да и видяха не сильно лучше. 4070 super
Nov 01 14:49 

1