skoli

skoli 

Развиваю сайт, посвящённый играм.

3subscribers

17posts

Немного про хроники EVE Online — дневник, 18 февраля 2024

Когда то давным-давно я задался целью: самостоятельно перевести все хроники EVE Online. Могу сейчас ошибаться, но самой первой переведённой была хроника «Федо» — почти 16 лет назад. Что-то полностью сам переводил, что-то проходило редактуру у ребят из Seven Crafts, чьи советы и замечания легли в основу моего понимания того, как лучше переводить художественную литературу.
Я до сих пор не перевелёл все хроники, но цель никуда не делась, и когда есть возможность, я продолжаю переводить. На этот момент я перевёл 113 из 229 хроник (почти половина), и в последнее время удаётся уделять переводам больше времени, чем раньше.
Сегодня закончил переводить цикл «ISD». Он состоит из 5 хроник:
- Комитет по надзору за коммуникациями
- АВРОРА: Автономный Вне-Ранговый Отдел Регистрации и Анализа
- СТАР: Служба по технологиям, ассистированию и ресурсам
- МЗД: Межзвёздный департамент
- Багхантеры
ISD (в моём переводе это «Межзвёздный департамент») — это не просто вымышленный департамент вымышленного Конкорда. Это волонтёрская программа от разработчиков EVE Online. Вы наверняка могли видеть на официальном форуме игры сообщения от персонажей, чьи имена начинаются с ISD — это как раз они, волонтёры. У них есть разные подразделения, и текущие их названия могут не совпадать с тем, что описано в хрониках.
Например, Комитет по надзору за коммуникациями (в оригинале «The Communication Relay Committee», или «CRC») — это подразделение ISD CCL — они отвечают за модерацию официального форума EVE Online, а так же помогают доносить до разработчиков обратную связь от игроков.
Багхантеры — это команда «Equipment Certification and Anomaly Investigations Division» или «ECAID». Чаще всего они с игроками не взаимодействуют напрямую. Занимаются тестированием и расследованием некоторых багов.
«Стар» и «Аврора» — это «Support, Training and Resources» или «STAR». Они помогают новичкам. Например, могут отвечать на вопросы новых игроков на официальном форуме и т.д.
Что мне нравится в EVE Online — это то, что они вписывают реальную деятельность реальных людей в мир EVE Online, чтобы и игра и околоигровые моменты были связаны. Сейчас это не так сильно выражено, как раньше, но всё равно заметно. Не очень много игр идут таким путём, так что EVE Online очень хорошо выделяется среди конкурентов, даже несмотря на солидный возраст (игре уже больше 20 лет). Подобные вещи не приносят разработчикам прямой материальной выгоды, но они придают игре что-то неосязаемое — мелкие детали, которые превращают обычную картину в произведение исскуства.
На этом, наверное, закончу, потому что высоким слогом не владею.
P.S. Добавил маленькую фичу: в БД предметов раньше показывались только те навыки, которые нужно изучить для использования конкретного предмета. Сейчас отображается полное дерево (нужные для предмета навыки + навыки, нужные для изучения этих навыков).
Go up