creator cover SkanerSoft
SkanerSoft

SkanerSoft 

Разработка игр, софта, видео

96subscribers

11posts

goals1
0 of 5 000 paid subscribers
Как говорится - ставь недостижимые цели, мечтай о невозможном, и ты станешь сильнее!

About

Обо мне
Приветствую! Меня зовут Пётр, и я занимаюсь разработкой игр и приложений.
По мотивам своих разработок я создаю обучающий (но не всегда) материал для тех, кто хочет научиться создавать игры.
Делаю я это, используя ТОЛЬКО бесплатные и доступные каждому инструменты.
Основной стек технологий
ОС - Ubuntu 20.04
Графика - Gimp, Krita, Paint.NET
Звук - LMMS, Audacity
Видео - ShotCut, KDEnlive
Программирование - VS Code
Игровой движок - Godot Engine
Языки - GDScript, Python, JavaScript (+NodeJS)
Мои игровые проекты
Бункер 2021 - Android игра в жанре приключений.
Just RTS - Android игра в жанре RTS (стратегия в реальном времени).
Убежище 2021 - Android игра в жанре приключений.
Traktor Defied - Android игра в казуальном представлении езды с препятствиями.
Поддержать проекты можно на странице - SkanerSoft-GAMES
Обучающие проекты
SkanerSoft - Общее название ресурсов о разработке игр и приложений.
Управление СВАЙПАМИ
Level required:
Исходники
Игра "Баланс"
Level required:
Исходники
Исходники Godot проектов
Исходник проекта с заготовкой машины состояний.
Level required:
Исходники
Сохранения в игре. Часть 1. Godot Engine
Поговорим о сохранении данных в файловую систему пользователя.
Level required:
Ранний доступ
Новости ХАБА с исходниками
Level required:
Исходники

Начал работу над серией базовых уроков

Всем привет! Начал работу над новыми уроками по Godot Engine.
Плейлист несёт название "Базовые уроки разработки игр для Android".
В нём мы изучим общие принципы разработки игр для мобильных устройств.
В принципе, они актуальны и для iOS, но там у меня нет возможности что-либо проверять и тестировать.
Как многие знают, у меня скоро выходит сразу несколько игр: Бункер 2021, Убежище 2021, Just RTS.
Более того, "Бункер 3D" ( - раннее название) уже вышедшая игра с неплохой оптимизацией, но с некоторыми архитектурными недочетами, из-за чего в игре очень долгие загрузки, однако, как пример того, что в Godot можно делать 3D мобильные проекты - вполне годится.
оптимизация круто! а то я щас, чо придет в голову, дописываю в скрипт, развел кучу переменных, пробовал оптимизировать, надо перерывать все скрипты, где переменная через глобал задействована (
Доступ к ХАБУ
Ежемесячный полный доступ для всех спонсоров к исходникам в ХАБЕ.
Level required:
Исходники
Subscription levels3

Поддержка

$0.65 per month
Просто поддержка проекта, равная стоимости одной поездки на метро.

Ранний доступ

$1.94 per month
Ранний доступ к таким материалам, как: видео, игры, статьи, уроки.

Исходники

$3.3 per month
Доступ ко всем исходникам, которые есть у меня в наличии, а так же доступ к заготовкам, которые формируются вне уроков.
+ Ранний доступ.
Go up