ShellMe

ShellMe 

Разработка интерактивных листов для НРИ

5subscribers

2posts

goals1
$10.29 of $63 raised
Оплата сервера (~полугода)

Планы на будущее и всякое разное

Первое:
Хотелось бы сказать (оправдаться) маскот, обещанный ниже, отменяется, у бесплатного художника совсем нет времени, а на платного нет денег. Но когда-нибудь, когда-нибудь...
Второе:
Недавно я писал в ТГ, что не знаю куда сейчас двигать проект. Если чуть подробнее:
1. Есть технический долг, проект разрастается и становится тяжело добавлять новый контент и функционал. Это нужно исправить
2. Есть желание объединить оба проекта в один, избавиться от поддомена dh.shellme.ru (Т.е. вот от этой приставочки dh). Хочется иметь один многофункциональный ресурс, а не кучу разрозненных.
3. Нужно продолжать наполнять контентом то, что есть
План: начать переписывать всё с нуля, перенося хорошие решения и наработки, периодически добавляя контент на существующие ресурсы. Делать это нужно с умом и аккуратно, чтобы не увеличить себе объём работ
Значит, обещаю, что в ближайшее время на сайте Daggerheart появится секция "Противники". Сам же параллельно этому буду готовить большой ребут всего проекта
Я бы не тратил сейчас время на формирование раздела Противники - это самая невостребованная функция, учитывая их перенастройку под каждый стол и тонну хб. Можно, конечно, взять гайд по созданию противников от Андервуда и пилить калькулятор для создания уникальных противников, но сразу скажу - это очень непростая задача, даже с учетом хорошей методики гайда
IvanTheTelling, хм, думаешь мастерам не нужен бестиарий хотя б из стандартной книги?
ShellMe, а какая разница, где его смотреть: в книге или на сайте?)
Вот книги уже готовы и их много (повторюсь, сотни хб). Есть, конечно, путь https://freshcutgrass.app/homebrew - когда пользователи сами загружают свои хбшки на сайт, но это
а) небанально в реализации
б) требует активного и большого коммьюнити, которое в случае целеполагания на ру регион, лишается очень многих активных "инфлюенсеров" (т.е. заведомо проиграет тому же фкг по наполнению)
Так что имхо - можно, но не должно быть первоочередной задачей (много человеко-часов, а выхлоп околонулевой)
По точкам развития, как мне кажется, есть несколько главных направлений:
1) "интерактивный лист" ДМа: отслеживание страха, возможность добавить n-ное количество противников в форме "название (опционально пороги урона + уклонение) + трекеры хп/стресса", опционально короткий трекер игроков (если будет возможность синхронизации по сети с интерактивными листами других пользователей - будет шикарно, но даже полный аналог описанного выше отслеживания противников отлично подойдёт)
2) Долгожданная выгрузка чарника в красивый пдф
IvanTheTelling, Выгрузка действительно нужна... Возможно ей и займусь, давно напрашивается
Как мастер, который начинал кампанию на вашем чарнике, хочу предложить несколько идей по улучшению.
На мой взгляд, стоит пересмотреть компоновку. Сейчас чарник довольно длинный, а важные блоки разбросаны по всей странице, из-за чего во время игры приходится постоянно скроллить в поисках нужной информации.
Например, карты доменов логичнее вынести в отдельный закрепленный блок внизу экрана с горизонтальной прокруткой. Золото и инвентарь, наоборот, можно скрыть за кнопкой «Рюкзак», так как они используются не так часто. По такой же схеме можно убрать предысторию, взаимосвязи и заметки.
Освободившееся место лучше занять свойством класса, подкласса и тд, чтобы не создавать отдельные карточки в разделе «Постоянные», т.к. на это уходит уйма времени. Также было бы здорово добавить блок с прогрессией персонажа (2–4 тир), как в оригинальных чарниках.
NextBattle, Сохранил комментарий, когда возьмусь за переработку обязательно учту
Subscription levels4

Соточка

$1.25 per month
Всего была соточка. Это не очень мало, но и не слишком много.

Соточки

$3.2 per month
С миру по нитке

Соточки+

$6.3 per month
Не мало...

Волшебник

$12.5 per month
Просто наколдовал деньги
Go up