Вахановости: Получасовой разговор про Total War: Warhammer 40,000 — что рассказали разработчики?
Перед тем, как уйти на рождественские выходные, разработчики долгожданной Total War: Warhammer 40,000 решили приоткрыть завесу тайны и рассказать о том, что нас ждёт — в длинном видео:
Доскональная кастомизация воинства
Это только ваша армия. Редактор позволит вам придать ей уникальный вид и тактику. К примеру, создать орден Космодесанта, который обожает огонь и мельты (Саламандры, молчать!). Creative Assembly прям хотят, чтобы вы вложили душу в собственное воинство — как при покрасе миниатюр.
Асимметричная война
— Космические Десантники универсальны, но их мало — может, сто или двести бойцов в каждом отдельном сражении;
— Астра Милитарум — ваше классическое большое воинство из Total War: пехотные массы, ливень снарядов, танковые клинья, сметающие всё;
— Орки многочисленностью похожи на гвардейцев, но более хаотичны и агрессивны; залог их победы — это постоянное наступление;
— Аэльдари — скрытны и маневренны (за счёт Врат Паутины), они наносят чудовищный урон, но их мало, и каждая потеря — это трагедия. Осторожные ксеносы не всегда делают упор на захвате территорий, их цель — «предотвращение событий», гибельных для выживания аэльдари как вида.
В битве может участвовать больше двух фракций. К примеру, астартес прибывают в город-улей, где гвардейцы держат оборону против орков.
Инструменты разрушения
В игре будет ближний бой, стрельба и варп-способности. Битвы динамичны — ландшафт превращается в месиво из тел, руин и укрытий. Постоянно приходят подкрепления: к примеру, десантники высаживаются с орбиты, из-за края карты идут новые гвардейские полки, аэльдари наносят удары со всех сторон благодаря Вратам Паутины, а орки телепортируются.
Гигантский масштаб: от малого к огромному
Битвы в реальном времени — это масштаб провинции (региона планеты), каждая из которых даёт бонусы и/или ресурсы. Ваш флот, как правило, действует в масштабе звёздной системы — перевозит войска от одной планеты к другой, прикрывает наземные силы огнём с орбиты и устраивает Экстерминатус. Кампания охватывает несколько звёздных систем.
Галактическая война
Экстерминатус — оружие последнего шанса. Его применение имеет тяжёлые последствия для всей кампании. Но одной кампанией дело не ограничивается. Механика Crusade Theater отвечает за то, чтобы ваши «крестовые походы» (за любую из сторон конфликта) были взаимосвязаны и стали частями эпической саги длиной сотни и тысячи часов.
Когда мы сможем всё это опробовать? Пока неизвестно.
вахановости
видеоигры
warhammer_40k
космодесант
астра милитарум
орки
аэльдари
space marines
astra militarum
orks
Александр Костарев
Т.е. нас ждёт сессионка, как в Helldivers
Dec 17 2025 12:34
Issio
Очень интересно. Надо успеть собрать пк, чтобы к выходу быть во все оружии





Dec 17 2025 19:04