Тайны, тщеславие, ксенотех — эксклюзивный ранний обзор DLC The Infinite Museion
Сегодня 11 июня — и всем вольным торговцам Галактики пора устанавливать на свои когитаторы третье сюжетное DLC к Warhammer 40,000: Rogue Trader под названием The Infinite Museion. Варп-Маяк получил к нему доступ немного раньше большинства игроков — и мы подумали, а почему бы не написать для вас эксклюзивный ранний обзор новейшего творения Owlcat Games?
Но сначала — релизный трейлер DLC!
Лорд-капитан, многие занятные истории начинаются с неожиданной встречи.
Галактика полна запретных тайн, ждущих своего первооткрывателя. И добраться до истины может лишь тот, чья воля и разум отточены, как скальпель хирургеона. К примеру, Эоганн Фебрус (Eogunn Februs) — техножрец-манипулус и генетор-экстремис. Первое звание означает, что Фебрус — «электрический вампир», он может лишать энергии одни устройства и усиливать за её счёт другие. Второе звание выдают мастерам работы с плотью и аугментикой (то есть, имплантами).
Эоганн Фебрус и его «ходячие батарейки»
Фебрус — крайне специфический служитель Омниссии. Для высокопоставленного техножреца в нём чересчур много плоти. Он подозрительно человечен — вплоть до того, что говорит внятно, а не как оживший калькулятор. А ещё Эоганн постоянно общается со своим серво-черепом Нунциусом (Nuncius), который молчит как камень. Что это — эксцентричность, безумие или техножрец притащил на корабль вольного торговца Изуверский Интеллект? Это нам лишь предстоит выяснить.
Наш новый компаньон не страдает излишним догматизмом
Фебрус обосновался в Секторе Бионика — отсеке корабля, где экипажу ставят примитивные протезы, чтобы калеки и дальше могли трудиться на благо династии фон Валанциус. Но теперь, когда у нас наряду с ремесленниками, снабжающими простолюдинов всяким ширпотребом, есть собственный генетор-экстремис, можно подумать и об улучшении самого вольного торговца и его отряда.
На этом операционном столе люди познают единение со священным металлом
Система имплантов — самое масштабное обновление механик в Rogue Trader со времён релиза игры. У персонажей есть шесть слотов под аугментику: глазной, мозговой, два в руках, один в туловище и один в ногах. Отдав себя в заботливые механодендриты Фебруса, можно стать киборгом хоть куда.
Превращаемся в Капитана Крюка!
У абсолютного большинства имплантов одновременно есть достоинства и недостатки. Ключевой недостаток — это феррум санктум, повышенная уязвимость к электрическому урону. Однако, глядя на Эоганна, из которого так и торчит мощное оружие, поневоле задумываешься, не последовать ли его примеру? Думать придётся дважды: отрезанные части тела вернуть нельзя, а установленные импланты можно лишь заменить на другие. Система имплантов также касается встроенной аугментики ваших компаньонов. Их священное железо теперь вписано в геймплей и обладает собственными характеристиками.
Паскаль — это просто передвижной храм Омниссии
За техно-чудесами и приятным общением с Фебрусом легко забыть, что вокруг вас происходит полный гримдарк. Если отойти от Эоганна на десяток метров, можно обнаружить вот такую неприглядную картину.
Иногда плоть просто не нужна
Генетор-экстремис изъясняется на чистейшем низком готике и ведёт философские беседы о смысле жизни, однако он уже очень давно сошёл с магистральной дороги человечности. Эоганн Фебрус видит плоть как механизм Омниссии, а вместо мыслящих и чувствующих людей вокруг него ходят «живые запчасти». Всегда можно найти пару-тройку «изношенных человеко-устройств» и собрать из них нечто новое... во имя познания, конечно!
Э-э-э-эксперименты!
Но познание познанию рознь. Одно дело — копаться во внутренностях экипажа, и совсем другое — попасть на «теологический спор», который рискует стать для вас последним.
Люди, убеждённые в своей правоте + отдалённая глушь + убойное оружие = идеальная формула для трагедии (и подвига)
Темы веры и времени — наверное, важнейшие в «Бесконечном Музеоне». Если людей долго терзает могучий враг, а помощи всё нет, что с ними будет? Это зависит от стойкости их духа.
Подручные средства, настольная книга и верность Императору — вот и всё, что нужно для превозмогания
Впрочем, иногда и вера, и время утрачивают своё значение. Особенно когда на горизонте появляются бездушные некроны. Они просто не замечают эпохи, которые определяют жизни и судьбу низших видов. Для некронов люди всего лишь паразиты, а для Тразина Неисчислимого — ещё иногда и занятные диковинки, которые следует вырвать из безжалостного потока времени и выставить в музее.
Тразин считает подобную судьбу великой честью
В The Infinite Museon всё вокруг — не то, чем кажется на первый взгляд. Будущее неопределённо, прошлое смертельно опасно, а за каждым поворотом таятся новые враги. Или возможность исправить ошибки былого.
Лёд холоден, словно душа чужака — и столь же коварен
Даже за свирепой мощью, которую по неосторожности можно принять за каприз природы, подчас скрывается разумный замысел.
Сон разума рождает чудовищ, а разум бодрствующий и жестокий способен создать невыносимый кошмар
Некроны — поистине страшные противники. Они способны натравить на незваных гостей кого угодно — даже тварей, которых бывшие властелины галактики и сами опасаются.
Парии жаждут плоти! Как хорошо, что новая плоть сама угодила им в когти...
Продираясь сквозь преграды, иногда придётся направлять оружие на тех, кто в иных обстоятельствах мог бы стать вашим союзником. Но когда мир вокруг пропитан холодной, нечеловеческой волей ксеносов, остаётся лишь идти вперёд — и очень внимательно смотреть по сторонам. Лорд-капитан, от вашей внимательности зависит жизнь тех, кто вам доверился.
Сегодня не тот случай, чтобы прибегать к дипломатии
Если пространство и время восстали против вас, выход всё равно есть — стоит лишь проявить немного усилий, наблюдательности и, самое главное, политической смекалки. Кого-кого, а любителей интересных и запутанных интриг The Infinite Museion точно не разочарует.
Те, кто получил абсолютную власть над материей, играют своими жертвами, как шахматными фигурами — но даже гроссмейстер галактического уровня способен просчитаться...
Цена ошибки высока: кровь, боль и смерть. Впрочем, подчас лишь собственные промахи — и ничто другое! — могут подсказать путь к выходу из западни. Главное — не сдаваться.
Поражение — это дорога к победе
Всё, что интересует Тразина Неисчислимого — наполнение его гигантской коллекции. И чтобы попасть на выставку (в том или ином качестве), нужно проявить поистине выдающиеся таланты. К примеру, причинить горделивому некрону и его приспешникам ощутимые неудобства. А дальше всё зависит от вас. Тразин может стать вашей немезидой — или же союзником. Особенно если где-то на просторах галактики у вас отыщется общий враг...
Безумству храбрых поём мы песню
Но увлекательная история, новые локации и система имплантов — это ещё не всё, чем нынче обогатился Rogue Trader. Вы — заклятый еретик и спутались с Уралоном Жестоким (Uralon the Cruel)? Милостью Тёмных Богов, сей персонаж — уже не тот, что прежде. Owlcat Games прислушались к пользователям и полностью переделали Уралона. Теперь у Несущего Слово повышенные характеристики, расширенный арсенал, а также новые способности — для него самого и для демонов, которых он призывает.
А не превратить ли нам Пространство Коронус в филиал варпа?
В The Infinite Museion есть настоящие приключения, тайны древности и чувство, что вы сражаетесь против неизмеримо превосходящей вас силы, которую можно... нет, не победить, а временно отвадить, лишь выложившись на полную. Редактор этой заметки не получал столько удовольствия от игры со времён Void Shadows, когда его вольный торговец принял в личном бассейне кровавый душ.
Тразин ждёт. Увидимся в «Бесконечном Музее»!
статьи
warhammer_40k
видеоигры
necrons
некроны
ксеносы
imperium
империум