Вахановости: Битва за Мир-Кузницу Хекатеус-4 в видео-обзоре геймплея Mechanicus 2
Gamescom 2025 не перестаёт удивлять и радовать. На сей раз нам достался обзор геймплея Warhammer 40,000: Mechanicus 2 — длиной почти 5 минут! Вот, собственно, видео:
Основные моменты ролика:
- на старте будут 2 кампании: за магоса-доминус Фаустиниуса и его «Тяжёлую когорту Эксплораторов Хекатеуса-4» и некронскую династию Санхотеп в особе высокорангового аристократа Нефершах (когда-то она была женского пола);
- ближе к концу разработчики мельком показали Родичей из Лиг Вотаннов;
- цель Фаустиниуса — с помощью лидеров-советников защитить недавно основанный Мир-Кузницу от некронов, цель некронов — очистить планету от «паразитов»-людей;
- краеугольный камень геймплея — лидер, остальные бойцы — расходный материал;
- усилить войска Механикус можно с помощью усовершенствованной системы Познания из прошлой части игры — эффективная игра даёт очки познания, которые можно потратить на усиление лидера — либо войск с помощью бинарного гимна, доступного лидеру;
- некроны же используют систему Владычества (Dominion) — чем больше урона наносишь и чем дольше твои юниты остаются «в живых» (кстати, некроны живые или нет? — напишите об этом в комментариях!), тем сильнее становится их древнее воинство;
- ваша арена — весь Хекатеус-4, он представлен множеством биомов и боевых арен — от гробниц до ледяных пустошей;
- стороны ходят по очереди, в фиксированном порядке, а ключ к победе — это выбор самого подходящего юнита во время вашего хода;
- есть динамическая система укрытий — к примеру, выстрелил в колонну, она рухнула и теперь за ней можно спрятать более хрупких бойцов;
- при планировании битв необходимо учитывать вражеские подкрепления и особенности конкретных арен.
- подтверждённые платформы для релиза — Xbox Series, Playstation 5, PC (Steam, EGS). Switch 2 пока не завезли.
Точная дата выхода Mechanicus 2 по-прежнему не ясна, сообщество рассчитывает на 2025 или 2026 год.
В это мы играем.
вахановости
видеоигры
adeptus mechanicus
адептус механикус
некроны
necrons
warhammer_40k
Tom Tat
Ох эта музыка. Не знаю чего я жду больше. Новых саундтреков или самой игры
Aug 21 2025 16:27 

2
Антон Федуков
Свежеоснованные Миры-Кузницы - это редкость!
Aug 21 2025 16:51
Илья Клычников
Пока что, выглядит, как мод на первый Механикус.
Причём, они перечисляют многие плюсы игры, но не поясняют: исправили они их или нет, так как более 70% из того, что они показали, не работало, работало с оговоркой, или же совсем отвратительно, в первой части.
Aug 21 2025 23:55 (changed)

1
Илья КлычниковReplying to Варп-Маяк
Варп-Маяк, Видимо, в разные, так как тактически она уступает даже хсом (опуская промахи).
Я не буду говорить о Battle brothers, Pillars of Eternity, King Arthur: Knight's tale, Hero's Adventure и множестве других игр все возможных бюджетных и национальных вариаций, каждую из которых можно назвать тактической, пошаговой, партийной рпг.
Единственные плюсы Механикус:
1. Сделан по вселенной Вархаммер;
2. Есть хорошая музыка.
Даром, что всего 1 трек, который успевает надоесть к 3ему часу.
В плане механик - это дно. Ты даже не можешь поставить своего юнита на патруль. Хотя это и не нужно, учитывая основы боя этой игры.
Да, тебя пытаются заставить собирать Cognition по карте, но ровно до того момента, как ты получаешь способность зарядить себе полный столб любым персонажем в любой момент.
А потом можно накидывать на себя топ литании по кд.
В чём сложность и глубина тактики, когда тебе не нужно даже за позицией своих юнитов следить?
Про стиль не поместилось. Но должно быть понятно.
Aug 25 2025 01:25
Варп-МаякReplying to Илья Клычников
Илья Клычников, как скажешь :)
Aug 25 2025 04:10