Вахановости: Релиз Mechanicus II перенесли на весну 2026 (и выпустили длинный трейлер)
В сети появилось 4-минутное видео, где разработчики пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus II объявили, что игра выйдет весной 2026 года.
Bulwark Studios требуется дополнительное время, чтобы доработать её опираясь на отзывы игроков, которые поиграли в демо-версию. Одной из ключевых проблем игры пользователи часто называли производительность.
Это первый из нескольких трейлеров, в которых раскроют отдельные аспекты Mechanicus II. Здесь разработчики сосредоточились на особенностях двух противоборствующих лидеров: Техно-аквизитора Сцеволы (Tech Acquisitor Scaevola) и Лорда некронов Оминеха (Necron Lord Ominekh).
Сцевола — типичная представительница радикальной ветви техножречества со Стигии-8. Она жадно копит находки и технологии, даже... кхм... особенно если те принадлежат ксеновидам. В игре это отражено с помощью очков познания. Чем больше познания накопила Сцевола, тем более нестабильной она становится. И тогда из ксенаритки может вырваться неконтролируемый разряд энергии, который повреждает и союзников, и врагов.
Электрожрецы — хороший выбор для отряда Сцеволы, ведь эти почитатели Движущей Силы генерируют очки познания.
Оминех «играет от обороны». Некронский Лорд получает очки владычества каждый раз, когда кто-то из его конструктов активирует протоколы воскрешения. А когда владычество достигает определённого порога, Оминех начинает исцелять (или, скорее, ремонтировать) дружественные войска.
Всех лидеров в Mechanicus II можно будет прокачивать по-разному, создавая билды, удобные лично для вас. К примеру, Оминех сможет взять себе навык двойной реанимации войск — и тогда его конструкты будут «восставать» два раза, а не один.
В игре Адептус Механикус и некроны по-разному подходят к увеличению своей эффективности. У слуг Омниссии есть общее древо технологий, где они могут улучшить «расходуемые войска» и усовершенствовать носимое снаряжение лидеров.
Некронские Лорды предпочитают апгрейдить членов своей свиты и улучшать лидеров с помощью реликвий и командных протоколов. Если эти усовершенствования собрать в правильную комбинацию, разблокируется определённый бонус Династического Резонанса (Dynastic Resonance). У каждого из некронских Лордов — своя прокачиваемая свита.
Кстати, хотите, чтобы техножрецы общались на каноничной техно-лингве (она же лингва технис, она же неразборчивое бу-бу-бу), как в первой части? Озвучание на бинарном языке можно будет включить в настройках.
Warhammer 40,000: Mechanicus II выйдет на ПК, Xbox Series и Playstation 5.
А вы играли в демо-версию? Как вам? Что в игре нужно изменить или добавить до релиза?
вахановости
видеоигры
warhammer_40k
adeptus mechanicus
адептус механикус
necrons
некроны
ксеносы