Разработческий Блог #85
Привет, Волшебники!
Shady Character Один на связи!
Ещё одна неделя, да? Кое-что всё-таки было сделано на этой неделе. Ага. Прежде всего, я наконец дописал событие «свидания» с Эшлин. Ну, более-менее - мне ещё понадобится пройтись по нему ещё раз, но по тексту оно готово где-то на 95%. И я продолжаю ставить слово «свидание» в кавычки, когда говорю о ней, потому что Эшлин - сложная. Она сложная не только как персонаж внутри вселенной, но и как персонаж, которого трудно писать. Она мало разговаривает. Она не проявляет активного интереса к нашему главному герою (кроме как постоянно таскает нас за собой). Из-за этого многие её события получаются не столько про нас с ней, сколько про то, как она ищет приключения и неприятности, а неприятности находят её (или нас, в некоторых случаях).
Даже в этом «свидании», которое вышло одним из самых длинных событий, что я писал, мне кажется, что Эшлин в нём всё равно недостаточно. Но я пока не вижу другого способа писать события для неё. Она - сплошные неприятности круглые сутки. К тому же её события получаются самыми сложными и разнообразными по сравнению с другими девушками. Честно, я не выделяю фаворитов, но её событийный стиль, более экшеновый и непредсказуемый, сам по себе подталкивает к ветвлению.
Она ещё и один из самых сложных персонажей для написания, потому что почти не показывает эмоций, во всяком случае, кроме недовольства и раздражения. Из-за этого приходится искать окольные пути, чтобы показать её растущую симпатию к главному герою. А это никогда не бывает просто, и я не всегда уверен, что это работает.
В общем, раз «свидание» пока написано, я оставлю его «побродить», а потом ещё раз пройдусь по тексту и, надеюсь, останусь доволен.
Это добавляет ещё одну задачу в и без того растущий список артов для Shady Два, из-за чего её жонглирование становится ещё более хаотичным и сложным. Прости, Shady Два… Зато она закончила арт (технически даже несколько) для повторяемого события в библиотеке, которое выйдет в следующем обновлении. Я очень рад наконец-то выпустить его после такого долгого ожидания. Вот вам тизер самой простой для получения версии.
Надеюсь, эта сцена так же разожжёт ваше воображение, как и воображение нашего ГГ.
Увидимся на следующей неделе!
Shady Character Один, конец связи!
разработческий блог