Что я думаю о моем видео "Можно ли пройти DLC Elden Ring начиная с НУЛЯ?" и почему я не захотел делать обзор на длс
Вообще начнем с того, что после работы над видео "Что же такое Нойта", я сразу же начал работу над обзором Kingdom Come: Deliverance. На выходе его обсирали со всех сторон и на то были причины, в основном её ругали за ужасную оптимизацию. Но внезапно в начале этого года я начал видеть, как в моих рекомендациях всплывали разные обзоры о том, что эта игра на самом деле недооценена. И черт возьми они были правы.
Поиграв сам я загорелся желанием сделать на нее обзор, потому что игра была чертовский иммерсивна и давал интересный опыт, а еще она была жутко комедийной.
Целую игру бухал и прокачивал ветку пьянства, побежал по лестнице - сломал ногу, отравил торговца чтобы он дал мне скидку (да, это тут такая игровая механика), поучаствовал в турнире рыцарей и попутно украл всю броню своих оппонентов, чтобы на турнире они вышли против меня голыми... эта игра подарила мне просто много забавных истории. Я написал 15-20 минутный текст на обзор. И сделал где-то 40% видео...
(Миссия в монастыре. Контекст: здесь люди живут отдельно от остального мира и посвящают всю свою жизнь Богу. Приносить сюда что-то инородное с улицы считается кощунством. И вот когда я принес сюда просто богохульный, оскорбительный, по всем признакам непростительный артефакт как... обычный факел, я сперва испугался от такой реакции, а затем смеялся минут пять точно)
Почему в видео они едят воздух и где у них тарелки? Я просто украл у них всю еду и теперь они под моим руководством готовятся к голодовке - к великому посту. Великий пост знаешь? Это я его запостил)
Я думал что успею доделать обзор до выхода долгожданного длс к Элдену, но переоценил свои силы.
Ютуб мне не платит ни копейки и за все существование канала я не получил ни-че-го, но все же на свои последние деньги я купил себе новое оборудование(звук). Неделю возился с ним и настраивал и так и сяк. И все равно как по мне звук получился ужасно. Делать качественный звук даже с хорошим оборудованием дело непростое - нет единой инструкции как правильно его настроить. Потому что для разного голоса нужны индивидуальные настройки.
Подумал, ну ладно, если не успею то доделаю после обзора элдена. Но написав 20-ти минутный текст на длс элдена... я не знаю, я поймал себя на мысли что не хочу этим больше заниматься.
Делать регулярно качественный обзор развлекательного формата - это непросто и это тебя потихоньку изматывает. Ты либо делаешь быстро и дешево, за счет чего твое видео будет скорее кринжовым чем смешным, либо медленно и качественно, за счет чего о тебе забудут и подумают что ты сдох пока делал свой е*учий ролик. Я переделывал 4 раза текст к видео "Что же такое Risk of Rain 2" и постоянно ее откладывал. Иногда я не могу словить вдохновение и поймать правильное настроение. Каждый раз пересобирал сценарии и думал, как я могу сделать её еще лучше.
Может быть я был слишком самокритичен? Может быть. Но у меня нет желания выпускать такой себе контент, мне нравиться когда все сделано с душой, качественно и со вкусом. Такие ролики приятно делать, такое приятно смотреть.
И на сей раз я решил изменить тип контента. Делать челлендж забеги. Заниматься челленджами само по себе звучит интересно и работа полегче, в том плане что не нужно писать остроумный сценарии и пытаться шутить в каждом предложении как я пытался раньше с обзорами. Но и тут найдутся свои подводные камни. Надо уметь преподнести контент, чтобы людям было увлекательно смотреть.
Моим итогом как способ опробовать себя в чем то новом был выход ролика "Можно ли пройти DLC Elden Ring начиная с НУЛЯ".
Что я думаю о нём? Оно говно. Нет, серьезно. Когда ты делаешь что-то новое оно всегда будет говном. И это абсолютно нормально. Моей первоначальной целью был выход ролика а не качество. Почему? Когда ты делаешь что-то новое, лучше это дело сперва закончить. Главное выпусти видео, чтобы постфактум понимать - какие ошибки ты совершил. Или вообще твое ли это дело.
Я работал над этим видео в спешке. За 23 дня без выходных. Да, это быстро для одного человека. Я изучал для себя новые разные программы для съемок, пробовал снимать с разных ракурсов, занимался кое-какой режиссурой, хотя в этом не шарю от слова совсем. Для меня это всё было в новинку. Дальше я попробую сосредоточиться больше на качестве а не на скорости, но все же попытаюсь уложится во временные рамки.
Большим вопросом для меня остается стиль монтажа. Когда ты регулярно выпускаешь ролики, лучше выработать какой-то стиль и следовать ему, чтобы систематизировать процесс и не тратить лишних сил. Ну например, ваш монтаж - это видеоряд из смешных видео как UnusualVideos. Это лишь видеоряд, нам не нужен высокий уровень качества монтажа, изучать Adobe Effects, моушн дизайн и все такое прочее. Лучше сосредоточим силы на поиске этих самых смешных видео.
Или другой пример, мы лоровед по серии дарк соулс. Что нам нужно в плане монтажа? Как минимум знать базовые вещи, можно попробовать себя в режиссуре и заполнять этим видеоряд. Например мы можем снять видео про какого-то древнего дракона, а пока рассказываем на фон вставляем классные кадры которые сами и сняли летая в по карте, работаем над ее освещением, фокусировкой видео со встроенными программами. Углубляемся больше на съемку чем на монтаж. Большего особо нам не нужно. Вот и наш стиль - хорошие кадры и простой монтаж.
Надеюсь вы поняли о чем я. Когда вы следуете какому-то стилю то не отвлекаетесь на что-то лишнее. Что позволяет работать быстро. Потому что монтаж - очень времязатратное занятие.
Я пока не знаю какой у меня стиль монтажа именно для челлендж ранов. Вот поэтому у меня в видео то какие-то смешные картинки-видео,
то аниме вставки, то грин скрин, то классная режиссура, то грамотное использование After Effects, то музыкальные вставки.
Я нарочно заварил кашу чтобы понять, а что в этой каше лишнее и чего добавить побольше?
Действительно ли аниме вставки были уместны? Стоит ли тратить время на огромный монтаж? Добавить ли больше юмора?
Может эта каша и есть мой стиль?
Что касается самого челленджа, то я согласен что можно было не использовать саммонов, забагованные флаконы и начинать без прокаченных фляжек. Сложно но вполне возможно.
Может найдется безумец, который пойдет дальше? Пройдет без круглого стола и Мелины: без фляжек, без возможности улучшения оружия, без лвл апа? Из меню создания персонажа прямиком в длс. Звучит как вызов. Я думаю обязательно найдется, потому что я видел как один человек проходил основную игру пинком... Господи ЗАЧЕМ?
youtube
omae wa
Все жду от тебя крутого обзора на кингдом кам). Я думаю что все таки надо найти золотую середину (Да я понимаю сказал как вырвал что это нифига непросто) где просто не перегорать от количества работы и как то оптимизациривать некоторые процессы тот же самый который ты описываешь монтаж да блин ролики такие делать надо столько знать и уметь если не умеешь то учиться но блин время где на это найти и надо на жизнь ее тратить. Выход только один ущерб в своему здоровью работая безвыходных. Я конечно рандом с инета но помню в на этой земле где то там на Казахстане есть твой зритель который будет верить в тебя и в твое творчество и всегда держать за тебя кулачки. Так что у тебя все получится я верю в тебя (тут могла быть шутка про гуррен-лаганн). И да ты теперь получаешь конечно это мало но получаешь денюшку от меня). Это конечно капля в море но скоро я так считаю как я будут тысячи если не десятки). Главное делай контент таким который тебе нравится а как тебе нравится и мне нравится.

Jul 28 2024 16:05
ADADA
в отличие от этого огромного коммента я скажу,как по мне аниме вставки очень даже уместны
Aug 03 2024 21:06
Kyzek
Полезно было почитать. Спасибо.
Aug 21 2024 18:21